Slay the Spire 2
Carte
| Nome | Costo | Tipo | Rarità | Testo della carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Attacco | Non comune | Osty infligge 5 di danno. In questo turno, ogni volta che Osty colpisce questo nemico, applichi 3 di Invocazione. | |
| 1 | Abilità | Rara | La prossima carta Potere che giochi viene giocata una volta in più. Esaurimento. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Peschi 3 carte. | |
| 1 | Stato | Stato | Peschi 1 carta. Esaurimento. | |
| X | Stato | Stato | Non puoi giocare più di 3 carte in ogni turno. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni volta che crei una carta Stato, infliggi 5 di danno a TUTTI i nemici. | |
| 1 | Attacco | Comune | Osty infligge 7 di danno. Applichi Conservazione a una carta nella tua mano. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 9 di danno. Ottieni | |
| X | Stato | Stato | Ingiocabilità. | |
| 1 | Attacco | Rara | Infliggi 9 di danno. Infliggi 2 di danno extra per ogni carta Anima nella tua pila delle carte esaurite. | |
| 1 | Attacco | Comune | Conservazione. Infliggi 8 di danno a TUTTI i nemici. | |
| 1 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, canalizzi 1 Vitreoglobo. | |
| 1 | Potere | Rara | Ogni volta che giochi una carta con Evanescenza, ottieni 4 di Blocco. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Scegli 1 tra 3 carte Attacco casuali di un altro personaggio da aggiungere alla tua mano. In questo turno, puoi giocarla senza nessun costo | |
| X | Quest | Missione | Ingiocabilità. Contrassegna un sito con 600 unità d'oro extra nel prossimo Atto. | |
| 1 | Abilità | Comune | Applichi 5 di Forgiatura. Peschi 2 carte. | |
| 1 | Maledizione | Maledizione | Esaurimento. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Conservazione. Applichi 3 di Invocazione Osty recupera 5 PV. | |
| 1 | Attacco | Evento | Infliggi 10 di danno. Applichi 2 di Vulnerabilità. | |
| Stack | 1 | Abilità | Evento | Ottieni Blocco pari al numero di carte nella tua pila degli scarti. |
| 1 | Abilità | Rara | Esaurisci la tua mano. Aggiungi 1 carta casuale alla tua mano per ogni carta esaurita. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ottieni 4 di Placcatura. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni volta che giochi una carta Potere, canalizzi 1 Elettroglobo. | |
| 1 | Abilità | Rara | Scarti la tua mano. Aggiungi 1 carta Pugnale alla tua mano per ogni carta scartata. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 8 di danno. In questo turno, ogni volta che giochi una carta, il nemico perde 2 PV. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni volta che mischi il tuo mazzo di pesca, scegli una carta da esso da mettere nella tua mano. | |
| 1 | Attacco | Base | Infliggi 6 di danno. | |
| 1 | Attacco | Base | Infliggi 6 di danno. | |
| 1 | Attacco | Base | Infliggi 6 di danno. | |
| 1 | Attacco | Base | Infliggi 6 di danno. | |
| 1 | Attacco | Base | Infliggi 6 di danno. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni volta che giochi una carta Potere, ottieni | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 8 di danno. Applichi 1 di Debolezza. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Metti la carta Spada Sovrana nella tua mano dovunque essa si trovi. Applichi 8 di Forgiatura. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 5 di danno. Infliggi 3 di danno extra per ogni carta che hai creato in questo combattimento. | |
| 1 | Abilità | Base | Ottieni 8 di Blocco. Scarti 1 carta. |