Slay the Spire 2

Carte

136 / 79 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Irritazione3PotereRaraAstuzia.
Ottieni 1 di Destrezza.
Ottieni 4 di Spinascudo.
Colpo Adattivo2AttaccoRaraInfliggi 18 di danno.
Aggiungi una copia con costo 0 di questa carta alla tua pila degli scarti.
Tutti per Uno2AttaccoRaraInfliggi 10 di danno.
Metti TUTTE le carte con costo 0 dalla tua pila degli scarti alla tua mano.
Urlo della Banshee9AttaccoRaraInfliggi 33 di danno a TUTTI i nemici.
Costa in meno per ogni carta con Evanescenza giocata in questo combattimento.
Barricata3PotereRaraIl Blocco non viene rimosso all'inizio del tuo turno.
Pestaggio3AbilitàRaraGiochi 3 carte Attacco casuali dalla tua pila degli scarti.
Muro di Sangue2AbilitàComunePerdi 2 PV.
Ottieni 16 di Blocco.
Bombardamento3AttaccoRaraInfliggi 18 di danno.
All'inizio del tuo turno, se questa carta si trova nella tua pila delle carte esaurite, giocala.
Esaurimento.
Buffer2PotereRaraPrevieni la perdita di PV la prossima volta.
Tempo Dilatato3AbilitàRaraIn questo turno, non puoi pescare altre carte. In questo turno, TUTTE le carte nella tua mano possono essere giocate senza nessun costo.
Calamità3PotereRaraOgni volta che giochi una carta Attacco, aggiungi una carta Attacco casuale alla tua mano.
CascataXAbilitàRaraGiochi le prime X carte del tuo mazzo di pesca.
Forza Celestiale2AttaccoComuneInfliggi 6 di danno 3 volte.
Brace2AttaccoComuneInfliggi 18 di danno.
Esaurisci 1 carta casuale.
Ombra Logorante2PotereRaraCanalizzi 2 Tetroglobi.
Al termine del tuo turno, evochi il tuo primo Globo a sinistra.
IA Creativa3PotereRaraAll'inizio del tuo turno, aggiungi una carta Potere casuale alla tua mano.
Abbraccio Oscuro2PotereRaraOgni volta che una carta viene esaurita,
peschi 1 carta.
Dominio3PotereRaraEvanescenza.
All'inizio del tuo turno, ottieni e peschi 1 carta in più.
Forma Demoniaca3PotereRaraAll'inizio del tuo turno, ottieni 2 di Forza.
Forma Ricorsiva3PotereRaraEvanescenza.
La prima carta che giochi in ogni turno viene giocata una volta in più.
Eidolon2AbilitàRaraEsaurisci la tua mano.
Se 9 carte sono state esaurite in questo modo, ottieni 1 di Intangibilità.
Apocalisse3AbilitàRaraApplichi 29 di Condanna a TUTTI i nemici.
Uccidi i nemici con tanta Condanna quanti PV.
Velenoso2PotereRaraOgni volta che una carta Attacco infligge danno non bloccato, applichi 1 di Veleno.
Armatura Eterna3PotereRaraOttieni 9 di Placcatura.
Fan dei Pugnali2PotereRaraLe carte Pugnale ora colpiscono TUTTI i nemici.
Aggiungi 4 carte Pugnale alla tua mano.
Fuoco Demoniaco2AttaccoRaraEsaurisci la tua mano.
Infliggi 7 di danno per ogni carta esaurita.
Esaurimento.
Cannone Antiaereo2AttaccoRaraEsaurisci TUTTE le tue carte Stato.
Infliggi 8 di danno a un nemico casuale per ogni carta esaurita.
Appiattimento2AttaccoComuneOsty infligge 12 di danno.
Se Osty ha attaccato in questo turno, questa carta ha un costo pari a 0 .
Genesi2PotereRaraAll'inizio del tuo turno, ottieni .
Flusso Luminoso2AbilitàComuneOttieni 11 di Blocco.
Il prossimo turno ottieni 5 di Blocco.
GUARDIE!!!2AbilitàRaraTrasformi un numero qualsiasi di carte nella tua mano nella carta Sacrificio del Seguace.
Esaurimento.
Diamoci Sotto!2PotereRaraOgni volta che forgi, anche tutti gli alleati forgiano.
Mano della Cupidigia2AttaccoRaraInfliggi 20 di danno.
Se è letale, ottieni 20 unità d'oro.
Martello di Famiglia2AttaccoRaraInfliggi 20 di danno.
Scegli una carta incolore nella tua mano. Aggiungi una copia di quella carta alla tua mano.
Istigatore Infernale2PotereRaraOgni volta che peschi una carta contenente la parola "Colpo", questa viene giocata contro un nemico casuale.
Iper-Raggio2AttaccoRaraInfliggi 28 di danno a TUTTI i nemici.
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