Slay the Spire 2
Carte



Slancio Mortale+Infiggi 20 di danno.
La prossima carta Abilità che giochi costa 0
.
Attacco
2Attacco, Non comune, Costo 2


Predone+Infliggi 20 di danno.
Il prossimo turno, peschi 2 carte.
Attacco
2Attacco, Comune, Costo 2


Profezia+Peschi 9 carte.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2


Fatti Sotto!+Applichi 5 di Invocazione.
Ottieni 9 di Blocco.
Abilità
2Abilità, Comune, Costo 2


Pira Funeraria+Ottieni 
all'inizio di ogni turno.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


Arcobaleno+Canalizzi 1 Elettroglobo.
Canalizzi 1 Crioglobo.
Canalizzi 1 Tetroglobo.
Abilità
2Abilità, Rara, Costo 2


Raduno+TUTTI i giocatori ottengono 17 di Blocco.
Abilità
2Abilità, Rara, Costo 2


Rianimazione+Applichi 25 di Invocazione.
Esaurimento.
Abilità
3Abilità, Rara, Costo 3


Raccolta+Conservazione.
Infliggi 33 di danno.
Attacco
3Attacco, Comune, Costo 3


Forma Mietitrice+Conservazione.
Ogni volta che le carte Attacco infliggono danno, applicano altrettanta Condanna.
Potere
3Potere, Rara, Costo 3


Riflessi+Astuzia.
Peschi 3 carte.
Abilità
3Abilità, Non comune, Costo 3


Rifrazione+Infliggi 12 di danno due volte.
Canalizzi 2 diff():plural:Vitreoglobo.
Attacco
3Attacco, Non comune, Costo 3


Relax+Ottieni 17 di Blocco.
Il prossimo turno, peschi 3 carte e ottieni

.
Esaurimento.
Abilità
3Abilità, Antica, Costo 3


Lacerazione+Infliggi 18 di danno.
Infligge 8 di danno extra per ogni effetto negativo unico sul nemico.
Attacco
2Attacco, Rara, Costo 2


Rimbalzo+Astuzia.
Infliggi 3 di danno a un nemico casuale 5 volte.
Attacco
2Attacco, Comune, Costo 2


Pugno Razzo+Infliggi 14 di danno.
Peschi 2 carte.
Ogni volta che crei una carta Stato, riduci il costo di questa carta a 0
finché non viene giocata.
Attacco
2Attacco, Non comune, Costo 2


Masso Rotolante+All'inizio del tuo turno, infliggi 10 di danno a TUTTI i nemici e aumenti questo danno di 5.
Potere
3Potere, Rara, Costo 3


Forma Serpeggiante+Ogni volta che giochi una carta, infliggi 6 di danno a un nemico casuale.
Potere
3Potere, Rara, Costo 3


Scissione+Infliggi 18 di danno.
Aggiungi una carta Anima al tuo mazzo di pesca, alla tua mano e alla tua pila degli scarti.
Attacco
2Attacco, Non comune, Costo 2


Tetroscudo+Ottieni 15 di Blocco.
Canalizzi 1 Tetroglobo.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2


Onda d'Urto+Applichi 5 di Debolezza e Vulnerabilità a TUTTI i nemici.
Esaurimento.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2


Manipolazione Corporea+Ogni volta che applichi un effetto negativo su un nemico, questo subisce 13 di danno.
Potere
2Potere, Non comune, Costo 2


Morso Viperino+Conservazione.
Applichi 10 di Veleno.
Abilità
2Abilità, Comune, Costo 2


Furtività+Astuzia.
Ogni volta che un altro giocatore attacca un nemico, ottieni 2 di Blocco.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


Velocista+Innatismo.
Ogni volta che peschi una carta durante il tuo turno, infliggi 2 di danno a TUTTI i nemici.
Potere
2Potere, Non comune, Costo 2


Stritolamento+Osty infligge 30 di danno.
Infligge 6 di danno extra per TUTTE le tue altre carte Attacco di Osty.
Attacco
3Attacco, Rara, Costo 3


Pestone+Infliggi 15 di danno a TUTTI i nemici.
Costa 1
in meno per ogni carta Attacco giocata in questo turno.
Attacco
3Attacco, Non comune, Costo 3


In Pezzi+Infliggi 32 di danno.
Se questa carta uccide un nemico, ottieni

.
Attacco
3Attacco, Non comune, Costo 3


Sintesi+Infliggi 20 di danno.
Il costo della prossima carta Potere che giochi è pari a 0
.
Attacco
2Attacco, Non comune, Costo 2


Stratega+Astuzia.
Ottieni
.
Abilità
3Abilità, Non comune, Costo 3


Attacco Coordinato+Infliggi 15 di danno.
La prossima carta Attacco che un altro giocatore gioca sul nemico viene giocata una volta in più.
Attacco
2Attacco, Non comune, Costo 2


Dilaniamento+Infliggi 7 di danno.
Colpisce una volta in più per ogni volta che hai perso PV in questo combattimento.
Attacco
2Attacco, Rara, Costo 2


La Bomba+Al termine di 3 turni, infliggi 50 di danno a TUTTI i nemici.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2


La Falce+Infliggi 13 di danno.
Aumenti permanentemente il danno di questa carta di 5.
Esaurimento.
Attacco
2Attacco, Rara, Costo 2


Tempo Scaduto+Conservazione.
Infliggi danno pari alla Condanna del nemico.
Esaurimento.
Attacco
2Attacco, Rara, Costo 2


Resistenza Torica+Ottieni 7 di Blocco.
Ottieni 7 di Blocco all'inizio dei prossimi 2 turni.
Abilità
2Abilità, Evento, Costo 2