Slay the Spire 2
Carte
| Nome | Costo | Tipo | Rarità | Testo della carta |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Potere | Rara | Astuzia. Ottieni 1 di Destrezza. Ottieni 6 di Spinascudo. | |
| 2 | Attacco | Rara | Infliggi 23 di danno. Aggiungi una copia con costo 0 | |
| 2 | Attacco | Rara | Infliggi 14 di danno. Metti TUTTE le carte con costo 0 | |
| 7 | Attacco | Rara | Infliggi 33 di danno a TUTTI i nemici. Costa | |
| 2 | Potere | Rara | Il Blocco non viene rimosso all'inizio del tuo turno. | |
| 2 | Attacco | Base | Infliggi 10 di danno. Applichi 3 di Vulnerabilità. | |
| 3 | Abilità | Rara | Giochi 4 carte Attacco casuali dalla tua pila degli scarti. | |
| 2 | Abilità | Comune | Perdi 2 PV. Ottieni 20 di Blocco. | |
| 3 | Attacco | Non comune | Infliggi 42 di danno. | |
| 3 | Attacco | Rara | Infliggi 24 di danno. All'inizio del tuo turno, se questa carta si trova nella tua pila delle carte esaurite, giocala. Esaurimento. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Applichi 3 di Veleno a un nemico casuale 4 volte. | |
| 2 | Potere | Rara | Previeni la perdita di PV le prossime 2 volte. | |
| 2 | Potere | Non comune | Perdi 1 spazio per Globi. Ottieni 3 di Forza. Ottieni 3 di Destrezza. | |
| 2 | Abilità | Rara | In questo turno, non puoi pescare altre carte. In questo turno, TUTTE le carte nella tua mano possono essere giocate senza nessun costo. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Ottieni 15 di Blocco. Applichi 13 di Forgiatura. | |
| 4 | Attacco | Non comune | Infliggi 63 di danno. | |
| 2 | Potere | Rara | Ogni volta che giochi una carta Attacco, aggiungi una carta Attacco casuale alla tua mano. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Giochi 3 carte casuali dal tuo mazzo di pesca. | |
| 2 | Attacco | Comune | Infliggi 6 di danno 4 volte. | |
| 2 | Attacco | Comune | Infliggi 24 di danno. Esaurisci 1 carta casuale. | |
| 2 | Potere | Rara | Canalizzi 3 Tetroglobi. Al termine del tuo turno, evochi il tuo primo Globo a sinistra. | |
| 2 | Potere | Antica | Le carte Abilità costano 0 Ogni volta che giochi una carta Abilità, esauriscila. | |
| 2 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, aggiungi una carta Potere casuale alla tua mano. | |
| 2 | Attacco | Non comune | Ottieni 13 di Blocco. Infliggi 13 di danno. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Applichi 26 di Condanna e 1 di Debolezza a TUTTI i nemici. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Ottieni 13 di Blocco. Il prossimo turno ottieni | |
| 2 | Potere | Rara | Evanescenza. All'inizio del tuo turno, ottieni | |
| 3 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, ottieni 3 di Forza. | |
| 3 | Potere | Rara | La prima carta che giochi in ogni turno viene giocata una volta in più. | |
| 3 | Abilità | Rara | Applichi 37 di Condanna a TUTTI i nemici. Uccidi i nemici con tanta Condanna quanti PV. | |
| 2 | Maledizione | Maledizione | Se questa carta si trova nella tua mano, dev'essere giocata prima delle altre carte. Eternità. | |
| 2 | Potere | Rara | Ogni volta che una carta Attacco infligge danno non bloccato, applichi 2 di Veleno. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Ottieni 16 di Blocco. In questo turno, conservi la tua mano. | |
| 3 | Potere | Rara | Ottieni 12 di Placcatura. | |
| 2 | Potere | Rara | Le carte Pugnale ora colpiscono TUTTI i nemici. Aggiungi 5 carte Pugnale alla tua mano. | |
| 2 | Attacco | Rara | Esaurisci la tua mano. Infliggi 10 di danno per ogni carta esaurita. Esaurimento. |