Slay the Spire 2

Carte

73108 / 125 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
NormalitàXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
In questo turno, non puoi giocare più di 3 carte.
Non Ancora2AbilitàRaraRecuperi 10 PV.
Esaurimento.
Valore Nullo2AttaccoNon comuneInfliggi 10 di danno.
Applichi 2 di Debolezza.
Canalizzi 1 Tetroglobo.
Orbita2PotereNon comuneOgni 4 che consumi,
ottieni .
Colpo Perfetto2AttaccoComuneInfliggi 6 di danno.
Infligge 2 di danno extra per OGNI tua carta che contiene la parola "Colpo".
Mancanza di SonnoXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
Conservazione.
Slancio Mortale2AttaccoNon comuneInfiggi 14 di danno.
La prossima carta Abilità che giochi costa 0 .
Predone2AttaccoComuneInfliggi 15 di danno.
Il prossimo turno, peschi 2 carte.
Profezia2AbilitàNon comunePeschi 6 carte.
Fatti Sotto!2AbilitàComuneApplichi 4 di Invocazione.
Ottieni 7 di Blocco.
Pira Funeraria2PotereRaraOttieni all'inizio di ogni turno.
Arcobaleno2AbilitàRaraCanalizzi 1 Elettroglobo.
Canalizzi 1 Crioglobo.
Canalizzi 1 Tetroglobo.
Esaurimento.
Raduno2AbilitàRaraTUTTI i giocatori ottengono 12 di Blocco.
RimorsoXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, perdi 1 PV per ogni carta nella tua mano.
Lacerazione2AttaccoRaraInfliggi 15 di danno.
Infligge 5 di danno extra per ogni effetto negativo unico sul nemico.
Rimbalzo2AttaccoComuneAstuzia.
Infliggi 3 di danno a un nemico casuale 4 volte.
Pugno Razzo2AttaccoNon comuneInfliggi 13 di danno.
Peschi 1 carta.
Ogni volta che crei una carta Stato, riduci il costo di questa carta a 0 finché non viene giocata.
Modalità Sentinella2PotereRaraAll'inizio del tuo turno, aggiungi 1 Sguardo Minaccioso alla tua mano.
Sette Stelle2AttaccoRaraInfliggi 7 di danno a TUTTI i nemici 7 volte.
Scissione2AttaccoNon comuneInfliggi 13 di danno.
Aggiungi una carta Anima al tuo mazzo di pesca, alla tua mano e alla tua pila degli scarti.
Tetroscudo2AbilitàNon comuneOttieni 11 di Blocco.
Canalizzi 1 Tetroglobo.
VergognaXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, ottieni 1 di Fragilità.
Onda d'Urto2AbilitàNon comuneApplichi 3 di Debolezza e Vulnerabilità a TUTTI i nemici.
Esaurimento.
Manipolazione Corporea2PotereNon comuneOgni volta che applichi un effetto negativo su un nemico, questo subisce 9 di danno.
PigriziaXStatoStatoNon puoi giocare più di 3 carte in ogni turno.
Morso Viperino2AbilitàComuneConservazione.
Applichi 7 di Veleno.
Furtività2PotereRaraAstuzia.
Ogni volta che un altro giocatore attacca un nemico, ottieni 1 di Blocco.
FuliggineXStatoStatoIngiocabilità.
Spada Sovrana2AttaccoSegnalinoConservazione.
Infliggi 10 di danno.
Scala Cromatica2PotereNon comuneAll'inizio del tuo turno, aggiungi 1 carta incolore casuale alla tua mano.
Velocista2PotereNon comuneOgni volta che peschi una carta durante il tuo turno, infliggi 2 di danno a TUTTI i nemici.
Mappa del TesoroXQuestMissioneIngiocabilità.
Contrassegna un sito con 600 unità d'oro extra nel prossimo Atto.
Assalto2PotereNon comuneAl termine del tuo turno, 1 carta Attacco casuale nella tua mano viene giocata contro un nemico casuale.
Maestro Spadaccino2PotereRaraLa carta Spada Sovrana ottiene 1 di Riattivazione.
Sintesi2AttaccoNon comuneInfliggi 14 di danno.
Il costo della prossima carta Potere che giochi è pari a 0 .
Attacco Coordinato2AttaccoNon comuneInfliggi 11 di danno.
La prossima carta Attacco che un altro giocatore gioca sul nemico viene giocata una volta in più.
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