Slay the Spire 2
Carte
| Nome | Costo | Tipo | Rarità | Testo della carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Attacco | Rara | Infliggi 18 di danno. Aggiungi una copia con costo 0 | |
| 2 | Attacco | Rara | Infliggi 10 di danno. Metti TUTTE le carte con costo 0 | |
| X | Maledizione | Maledizione | Ingiocabilità. Evanescenza. Eternità. | |
| X | Maledizione | Maledizione | Ingiocabilità. Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, perdi 13 PV. Eternità. | |
| 2 | Attacco | Base | Infliggi 8 di danno. Applichi 2 di Vulnerabilità. | |
| 2 | Potere | Rara | Previeni la perdita di PV la prossima volta. | |
| 2 | Potere | Non comune | Perdi 1 spazio per Globi. Ottieni 2 di Forza. Ottieni 2 di Destrezza. | |
| X | Stato | Stato | Ingiocabilità. Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 2 di danno. | |
| X | Quest | Missione | Ingiocabilità. Si può schiudere presso un luogo di riposo. | |
| 2 | Attacco | Comune | Infliggi 6 di danno 3 volte. | |
| 2 | Attacco | Comune | Infliggi 18 di danno. Esaurisci 1 carta casuale. | |
| X | Maledizione | Maledizione | Ingiocabilità. Evanescenza. | |
| 2 | Potere | Rara | Canalizzi 2 Tetroglobi. Al termine del tuo turno, evochi il tuo primo Globo a sinistra. | |
| X | Maledizione | Maledizione | Ingiocabilità. Eternità. | |
| 2 | Potere | Rara | Ogni volta che una carta viene esaurita, peschi 1 carta. | |
| 2 | Attacco | Non comune | Ottieni 10 di Blocco. Infliggi 10 di danno. | |
| X | Stato | Stato | Ingiocabilità. Evanescenza. | |
| X | Maledizione | Maledizione | Ingiocabilità. Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, perdi 10 unità d'oro. | |
| X | Maledizione | Maledizione | Ingiocabilità. Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 2 di danno. | |
| X | Stato | Stato | Al termine del tuo turno, subisci 6 di danno. | |
| X | Maledizione | Maledizione | Ingiocabilità. Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, ottieni 1 di Debolezza | |
| 2 | Maledizione | Maledizione | Se questa carta si trova nella tua mano, dev'essere giocata prima delle altre carte. Eternità. | |
| 2 | Potere | Rara | Ogni volta che una carta Attacco infligge danno non bloccato, applichi 1 di Veleno. | |
| 2 | Potere | Rara | Le carte Pugnale ora colpiscono TUTTI i nemici. Aggiungi 4 carte Pugnale alla tua mano. | |
| 2 | Potere | Non comune | La prima volta che giochi una carta Attacco di costo 0 rimettila nella tua mano. | |
| 2 | Attacco | Rara | Esaurisci la tua mano. Infliggi 7 di danno per ogni carta esaurita. Esaurimento. | |
| 2 | Attacco | Non comune | Infliggi 5 di danno due volte. Ottieni 3 di Forza. Il nemico ottiene 1 di Forza. | |
| 2 | Attacco | Rara | Esaurisci TUTTE le tue carte Stato. Infliggi 8 di danno a un nemico casuale per ogni carta esaurita. | |
| 2 | Attacco | Comune | Osty infligge 12 di danno. Se Osty ha attaccato in questo turno, questa carta ha un costo pari a 0 | |
| X | Maledizione | Maledizione | Ingiocabilità. Innatismo. Evanescenza. Eternità. | |
| 2 | Potere | Antica | Al termine del combattimento, puoi rimuovere una carta dal tuo mazzo. Eternità. | |
| 2 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, ottieni | |
| X | Maledizione | Maledizione | Ingiocabilità. Eternità. | |
| X | Maledizione | Maledizione | Ingiocabilità. Viene rimossa dal tuo mazzo dopo 5 combattimenti. | |
| 2 | Potere | Rara | Ogni volta che forgi, anche tutti gli alleati forgiano. | |
| 2 | Attacco | Rara | Infliggi 20 di danno. Se è letale, ottieni 20 unità d'oro. |