Slay the Spire 2

Carte

136 / 111 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Colpo Adattivo+2AttaccoRaraInfliggi 23 di danno.
Aggiungi una copia con costo 0 di questa carta alla tua pila degli scarti.
Tutti per Uno+2AttaccoRaraInfliggi 14 di danno.
Metti TUTTE le carte con costo 0 dalla tua pila degli scarti alla tua mano.
Cruccio dell'AscesoXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
Evanescenza.
Eternità.
SfortunaXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, perdi 13 PV.
Eternità.
Barricata+2PotereRaraIl Blocco non viene rimosso all'inizio del tuo turno.
Mazzata+2AttaccoBaseInfliggi 10 di danno.
Applichi 3 di Vulnerabilità.
Muro di Sangue+2AbilitàComunePerdi 2 PV.
Ottieni 20 di Blocco.
Veleno a Rimbalzo+2AbilitàNon comuneApplichi 3 di Veleno a un nemico casuale 4 volte.
Buffer+2PotereRaraPrevieni la perdita di PV le prossime 2 volte.
Irrobustimento+2PotereNon comunePerdi 1 spazio per Globi.
Ottieni 3 di Forza.
Ottieni 3 di Destrezza.
Tempo Dilatato+2AbilitàRaraIn questo turno, non puoi pescare altre carte. In questo turno, TUTTE le carte nella tua mano possono essere giocate senza nessun costo.
Bastione+2AbilitàNon comuneOttieni 15 di Blocco.
Applichi 13 di Forgiatura.
UstioneXStatoStatoIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 2 di danno.
Uovo di GryfoneXQuestMissioneIngiocabilità.
Si può schiudere presso un luogo di riposo.
Calamità+2PotereRaraOgni volta che giochi una carta Attacco, aggiungi una carta Attacco casuale alla tua mano.
Cascata+XAbilitàRaraGiochi le prime X+1 carte del tuo mazzo di pesca.
Catastrofe+2AbilitàNon comuneGiochi 3 carte casuali dal tuo mazzo di pesca.
Forza Celestiale+2AttaccoComuneInfliggi 6 di danno 4 volte.
Brace+2AttaccoComuneInfliggi 24 di danno.
Esaurisci 1 carta casuale.
ImpacciatoXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
Evanescenza.
Ombra Logorante+2PotereRaraCanalizzi 3 Tetroglobi.
Al termine del tuo turno, evochi il tuo primo Globo a sinistra.
Corruzione+2PotereAnticaLe carte Abilità costano 0 .
Ogni volta che giochi una carta Abilità, esauriscila.
IA Creativa+2PotereRaraAll'inizio del tuo turno, aggiungi una carta Potere casuale alla tua mano.
Campanella MaledettaXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
Eternità.
Scatto+2AttaccoNon comuneOttieni 13 di Blocco.
Infliggi 13 di danno.
DisorientatoXStatoStatoIngiocabilità.
Evanescenza.
Portatrice di Morte+2AbilitàNon comuneApplichi 26 di Condanna e 1 di Debolezza a TUTTI i nemici.
DebitoXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, perdi 10 unità d'oro.
DecomposizioneXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 2 di danno.
Ritardo+2AbilitàNon comuneOttieni 13 di Blocco.
Il prossimo turno
ottieni .
Dominio+2PotereRaraEvanescenza.
All'inizio del tuo turno, ottieni e peschi 1 carta in più.
DisintegrazioneXStatoStatoAl termine del tuo turno, subisci 6 di danno.
DubbioXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, ottieni 1 di Debolezza
Fascino2MaledizioneMaledizioneSe questa carta si trova nella tua mano, dev'essere giocata prima delle altre carte.
Eternità.
Velenoso+2PotereRaraOgni volta che una carta Attacco infligge danno non bloccato, applichi 2 di Veleno.
Equilibrio+2AbilitàNon comuneOttieni 16 di Blocco.
In questo turno, conservi la tua mano.
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