Slay the Spire 2
Carte
| Nome | Costo | Tipo | Rarità | Testo della carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Attacco | Rara | Infliggi 23 di danno. Aggiungi una copia con costo 0 | |
| 2 | Attacco | Rara | Infliggi 14 di danno. Metti TUTTE le carte con costo 0 | |
| X | Maledizione | Maledizione | Ingiocabilità. Evanescenza. Eternità. | |
| X | Maledizione | Maledizione | Ingiocabilità. Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, perdi 13 PV. Eternità. | |
| 2 | Potere | Rara | Il Blocco non viene rimosso all'inizio del tuo turno. | |
| 2 | Attacco | Base | Infliggi 10 di danno. Applichi 3 di Vulnerabilità. | |
| 2 | Abilità | Comune | Perdi 2 PV. Ottieni 20 di Blocco. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Applichi 3 di Veleno a un nemico casuale 4 volte. | |
| 2 | Potere | Rara | Previeni la perdita di PV le prossime 2 volte. | |
| 2 | Potere | Non comune | Perdi 1 spazio per Globi. Ottieni 3 di Forza. Ottieni 3 di Destrezza. | |
| 2 | Abilità | Rara | In questo turno, non puoi pescare altre carte. In questo turno, TUTTE le carte nella tua mano possono essere giocate senza nessun costo. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Ottieni 15 di Blocco. Applichi 13 di Forgiatura. | |
| X | Stato | Stato | Ingiocabilità. Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 2 di danno. | |
| X | Quest | Missione | Ingiocabilità. Si può schiudere presso un luogo di riposo. | |
| 2 | Potere | Rara | Ogni volta che giochi una carta Attacco, aggiungi una carta Attacco casuale alla tua mano. | |
| X | Abilità | Rara | Giochi le prime X+1 carte del tuo mazzo di pesca. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Giochi 3 carte casuali dal tuo mazzo di pesca. | |
| 2 | Attacco | Comune | Infliggi 6 di danno 4 volte. | |
| 2 | Attacco | Comune | Infliggi 24 di danno. Esaurisci 1 carta casuale. | |
| X | Maledizione | Maledizione | Ingiocabilità. Evanescenza. | |
| 2 | Potere | Rara | Canalizzi 3 Tetroglobi. Al termine del tuo turno, evochi il tuo primo Globo a sinistra. | |
| 2 | Potere | Antica | Le carte Abilità costano 0 Ogni volta che giochi una carta Abilità, esauriscila. | |
| 2 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, aggiungi una carta Potere casuale alla tua mano. | |
| X | Maledizione | Maledizione | Ingiocabilità. Eternità. | |
| 2 | Attacco | Non comune | Ottieni 13 di Blocco. Infliggi 13 di danno. | |
| X | Stato | Stato | Ingiocabilità. Evanescenza. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Applichi 26 di Condanna e 1 di Debolezza a TUTTI i nemici. | |
| X | Maledizione | Maledizione | Ingiocabilità. Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, perdi 10 unità d'oro. | |
| X | Maledizione | Maledizione | Ingiocabilità. Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 2 di danno. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Ottieni 13 di Blocco. Il prossimo turno ottieni | |
| 2 | Potere | Rara | Evanescenza. All'inizio del tuo turno, ottieni | |
| X | Stato | Stato | Al termine del tuo turno, subisci 6 di danno. | |
| X | Maledizione | Maledizione | Ingiocabilità. Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, ottieni 1 di Debolezza | |
| 2 | Maledizione | Maledizione | Se questa carta si trova nella tua mano, dev'essere giocata prima delle altre carte. Eternità. | |
| 2 | Potere | Rara | Ogni volta che una carta Attacco infligge danno non bloccato, applichi 2 di Veleno. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Ottieni 16 di Blocco. In questo turno, conservi la tua mano. |