Slay the Spire 2
Carte
| Nome | Costo | Tipo | Rarità | Testo della carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Abilità | Antica | Innatismo. Potenzi TUTTE le tue carte. Esaurimento. | |
| 2 | Abilità | Comune | Perdi 2 PV. Ottieni 16 di Blocco. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Applichi 3 di Veleno a un nemico casuale 3 volte. | |
| 2 | Potere | Rara | Previeni la perdita di PV la prossima volta. | |
| 2 | Potere | Non comune | Perdi 1 spazio per Globi. Ottieni 2 di Forza. Ottieni 2 di Destrezza. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Ottieni 12 di Blocco. Applichi 10 di Forgiatura. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Giochi 2 carte casuali dal tuo mazzo di pesca. | |
| 2 | Potere | Rara | Canalizzi 2 Tetroglobi. Al termine del tuo turno, evochi il tuo primo Globo a sinistra. | |
| 2 | Potere | Rara | Ogni volta che una carta viene esaurita, peschi 1 carta. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Applichi 21 di Condanna e 1 di Debolezza a TUTTI i nemici. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Ottieni 11 di Blocco. Il prossimo turno ottieni | |
| 2 | Abilità | Rara | Esaurisci la tua mano. Se 9 carte sono state esaurite in questo modo, ottieni 1 di Intangibilità. | |
| In Trincea! | 2 | Abilità | Evento | Raddoppi il tuo Blocco. |
| 2 | Potere | Rara | Ogni volta che una carta Attacco infligge danno non bloccato, applichi 1 di Veleno. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Ottieni 13 di Blocco. In questo turno, conservi la tua mano. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Ottieni In questo turno, non puoi ottenere | |
| 2 | Potere | Rara | Le carte Pugnale ora colpiscono TUTTI i nemici. Aggiungi 4 carte Pugnale alla tua mano. | |
| 2 | Potere | Non comune | La prima volta che giochi una carta Attacco di costo 0 rimettila nella tua mano. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Ottieni 12 di Blocco. In questo turno, ogni volta che subisci un attacco, infliggi 4 di danno come contrattacco. | |
| 2 | Abilità | Non comune | In questo turno, il nemico subisce danno doppio dagli altri giocatori. | |
| 2 | Potere | Antica | Al termine del combattimento, puoi rimuovere una carta dal tuo mazzo. Eternità. | |
| 2 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, ottieni | |
| 2 | Abilità | Non comune | Ottieni 6 di Blocco. Canalizzi 2 Crioglobi. | |
| 2 | Abilità | Comune | Ottieni 11 di Blocco. Il prossimo turno ottieni 5 di Blocco. | |
| 2 | Abilità | Rara | Trasformi un numero qualsiasi di carte nella tua mano nella carta Sacrificio del Seguace. Esaurimento. | |
| 2 | Potere | Rara | Ogni volta che forgi, anche tutti gli alleati forgiano. | |
| 2 | Potere | Rara | Ogni volta che peschi una carta contenente la parola "Colpo", questa viene giocata contro un nemico casuale. | |
| 2 | Abilità | Rara | Ottieni 30 di Blocco. Esaurimento. | |
| 2 | Potere | Rara | Ogni volta che ottieni Blocco, infliggi 6 di danno a un nemico casuale. | |
| 2 | Abilità | Rara | Gioca tutte le carte Pugnale nella tua pila delle carte esaurite contro il nemico. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Applichi 2 di Debolezza. Ottieni 11 di Blocco. | |
| 2 | Abilità | Non comune | TUTTI i giocatori applicano 6 di Invocazione. Esaurimento. | |
| 2 | Potere | Rara | Quando giochi una carta Abilità, questa ottiene Astuzia. | |
| 2 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, giochi la carta in cima al tuo mazzo di pesca. | |
| 2 | Abilità | Evento | Aggiungi 3 carte Attacco casuali nel tuo mazzo di pesca. In questo combattimento, puoi giocarle senza nessun costo. Esaurimento. | |
| 2 | Potere | Rara | In questo turno, ogni volta che attacchi un nemico, perde 1 di Forza. |