Slay the Spire 2
Carte
| Nome | Costo | Tipo | Rarità | Testo della carta |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Potere | Rara | Astuzia. Ottieni 1 di Destrezza. Ottieni 6 di Spinascudo. | |
| X | Maledizione | Maledizione | Ingiocabilità. Evanescenza. Eternità. | |
| X | Maledizione | Maledizione | Ingiocabilità. Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, perdi 13 PV. Eternità. | |
| 7 | Attacco | Rara | Infliggi 33 di danno a TUTTI i nemici. Costa | |
| 3 | Abilità | Rara | Giochi 4 carte Attacco casuali dalla tua pila degli scarti. | |
| 3 | Attacco | Non comune | Infliggi 42 di danno. | |
| 3 | Attacco | Rara | Infliggi 24 di danno. All'inizio del tuo turno, se questa carta si trova nella tua pila delle carte esaurite, giocala. Esaurimento. | |
| X | Stato | Stato | Ingiocabilità. Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 2 di danno. | |
| 4 | Attacco | Non comune | Infliggi 63 di danno. | |
| X | Quest | Missione | Ingiocabilità. Si può schiudere presso un luogo di riposo. | |
| X | Abilità | Rara | Giochi le prime X+1 carte del tuo mazzo di pesca. | |
| X | Maledizione | Maledizione | Ingiocabilità. Evanescenza. | |
| X | Maledizione | Maledizione | Ingiocabilità. Eternità. | |
| X | Stato | Stato | Ingiocabilità. Evanescenza. | |
| X | Maledizione | Maledizione | Ingiocabilità. Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, perdi 10 unità d'oro. | |
| X | Maledizione | Maledizione | Ingiocabilità. Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 2 di danno. | |
| 3 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, ottieni 3 di Forza. | |
| X | Stato | Stato | Al termine del tuo turno, subisci 6 di danno. | |
| X | Maledizione | Maledizione | Ingiocabilità. Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, ottieni 1 di Debolezza | |
| 3 | Potere | Rara | La prima carta che giochi in ogni turno viene giocata una volta in più. | |
| 3 | Abilità | Rara | Applichi 37 di Condanna a TUTTI i nemici. Uccidi i nemici con tanta Condanna quanti PV. | |
| 3 | Potere | Rara | Ottieni 12 di Placcatura. | |
| X | Maledizione | Maledizione | Ingiocabilità. Innatismo. Evanescenza. Eternità. | |
| X | Maledizione | Maledizione | Ingiocabilità. Eternità. | |
| X | Maledizione | Maledizione | Ingiocabilità. Viene rimossa dal tuo mazzo dopo 5 combattimenti. | |
| 3 | Abilità | Non comune | Astuzia. Applichi 6 di Veleno a TUTTI i nemici. | |
| 3 | Attacco | Non comune | Infliggi 21 di danno a TUTTI i nemici. Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua pila delle carte esaurite, giocala. | |
| 3 | Attacco | Rara | Infliggi 24 di danno. Canalizzi 3 Crioglobi. | |
| X | Stato | Stato | Ingiocabilità. Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 3 di danno. | |
| X | Maledizione | Maledizione | Ingiocabilità. | |
| 3 | Attacco | Rara | Infliggi 30 di danno. Aggiungi 3 carte casuali potenziate di costo 0 | |
| 4 | Attacco | Non comune | Infliggi 35 di danno. Ogni volta che peschi questa carta, riduci il suo costo di 1. | |
| 3 | Attacco | Rara | Infliggi 14 di danno. In questo turno, il nemico subisce danno triplo dagli altri giocatori. | |
| 3 | Attacco | Non comune | Infliggi 38 di danno. Se questa carta uccide un nemico, ottieni 5 | |
| X | Quest | Missione | Ingiocabilità. Sblocca un evento speciale nel prossimo Atto. | |
| 3 | Attacco | Rara | Infliggi 20 di danno. In questo turno, il nemico perde 15 di Forza. |