Slay the Spire 2

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541557 / 557 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
VuotoXStatoStatoIngiocabilità.
Evanescenza.
Ogni volta che peschi questa carda, perdi .
Forma del Vuoto3PotereRaraEvanescenza.
Termini il tuo turno.
Le prime 2 carte che giochi in ogni turno possono essere giocate senza nessun costo.
Raffica0AttaccoNon comuneInfliggi 10 di danno a un nemico casuale X volte.
Galvanismo3AbilitàRaraCanalizzi Elettroglobi pari agli Elettroglobi già canalizzati in questo combattimento.
Esaurimento.
AvvizzimentoXStatoStatoOttieni 1 in meno per turno.
Piani Perfetti1PotereNon comuneAl termine del turno, conservi fino a 1 carta.
Turbine0AttaccoNon comuneInfliggi 5 di danno a TUTTI i nemici X volte.
Sibilo3AttaccoAnticaInfliggi 33 di danno.
Provochi Stordimento sul nemico.
Esaurimento.
Rumore Bianco1AbilitàNon comuneAggiungi una carta Potere casuale alla tua mano. In questo turno, puoi giocarla senza nessun costo.
Esaurimento.
Desiderio0AbilitàAnticaMetti una carta dal tuo mazzo di pesca alla tua mano.
Esaurimento.
Fuoco Fatuo0AbilitàComuneOttieni .
Esaurimento.
DeterioramentoXStatoStatoIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 3 di danno.
FeritaXStatoStatoIngiocabilità.
Forma Spettrale3PotereAnticaOttieni 2 di Intangibilità.
All'inizio del tuo turno, perdi 1 di Destrezza.
ConvulsioniXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
Innatismo.
Forgiatura Bellica1AttaccoComuneInfliggi 7 di danno.
Applichi 7 di Forgiatura.
Scossa1AbilitàBaseCanalizzi 1 Elettroglobo.
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Carte · Slay the Spire 2 · Pagina 16 · SlaySpireDB