Slay the Spire 2
Carte
| Nome | Costo | Tipo | Rarità | Testo della carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Abilità | Comune | Applichi 13 di Condanna. Peschi 1 carta. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 7 di danno. Peschi 4 carte. Scarti tutte le carte che hai pescato in questo modo di costo maggiore a 0 | |
| 1 | Abilità | Rara | Peschi fino a riempire la tua mano. Esaurimento. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 9 di danno. Applichi Evanescenza a una carta nella tua mano. | |
| 1 | Abilità | Rara | Evanescenza. Trasformi una carta nel tuo mazzo di pesca nella carta Anima. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Esaurisci tutte le carte non Attacco nella tua mano. Ottieni 5 di Blocco per ogni carta esaurita. | |
| 0 | Abilità | Rara | Metti una carta Abilità dal tuo mazzo di pesca alla tua mano. Esaurimento. | |
| 0 | Abilità | Rara | Metti una carta Attacco dal tuo mazzo di pesca alla tua mano. Esaurimento. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 9 di danno. Scegli 1 tra 3 carte nel tuo mazzo di pesca da aggiungere alla tua mano. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 7 di danno. In questo turno, ottieni 2 di Forza. | |
| 2 | Attacco | Rara | Infliggi 7 di danno a TUTTI i nemici 7 volte. | |
| 2 | Attacco | Non comune | Infliggi 13 di danno. Aggiungi una carta Anima al tuo mazzo di pesca, alla tua mano e alla tua pila degli scarti. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Ottieni 11 di Blocco. Canalizzi 1 Tetroglobo. | |
| 1 | Abilità | Rara | Scarti la tua mano. Il prossimo turno, le carte Attacco infliggono danno doppio. | |
| 1 | Abilità | Rara | In questo turno, raddoppi il Blocco che ottieni. | |
| 0 | Abilità | Rara | Perdi 2 di Forza. Il nemico perde 2 di Forza. Esaurimento. | |
| 1 | Attacco | Rara | Infliggi 7 di danno a TUTTI i nemici. Evochi tutti i tuoi Globi due volte. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 8 di danno. Ottieni Metti questa carta in cima al tuo mazzo di pesca. | |
| 0 | Attacco | Segnalino | Infliggi 4 di danno . Esaurimento. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Applichi 3 di Debolezza e Vulnerabilità a TUTTI i nemici. Esaurimento. | |
| 1 | Abilità | Comune | Ottieni 8 di Blocco. Peschi 1 carta. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Osty infligge 5 di danno. In questo turno, ogni volta che Osty colpisce questo nemico, applichi 3 di Invocazione. | |
| 1 | Abilità | Rara | La prossima carta Potere che giochi viene giocata una volta in più. Esaurimento. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Infliggi 8 di danno X volte. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Peschi 3 carte. | |
| 0 | Attacco | Comune | Infliggi 6 di danno. | |
| 2 | Abilità | Comune | Conservazione. Applichi 7 di Veleno. | |
| 1 | Attacco | Comune | Osty infligge 7 di danno. Applichi Conservazione a una carta nella tua mano. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 9 di danno. Ottieni | |
| 0 | Abilità | Segnalino | Peschi 2 carte. Esaurimento. | |
| 1 | Attacco | Rara | Infliggi 9 di danno. Infliggi 2 di danno extra per ogni carta Anima nella tua pila delle carte esaurite. | |
| 2 | Attacco | Segnalino | Conservazione. Infliggi 10 di danno. | |
| 1 | Attacco | Comune | Conservazione. Infliggi 8 di danno a TUTTI i nemici. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Infliggi 5 di danno. In questo turno, se perdi PV, colpisce 2 volte. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Scegli 1 tra 3 carte Attacco casuali di un altro personaggio da aggiungere alla tua mano. In questo turno, puoi giocarla senza nessun costo | |
| 1 | Abilità | Comune | Applichi 5 di Forgiatura. Peschi 2 carte. |