Slay the Spire 2

Carte

325360 / 383 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Schizzo1AbilitàNon comuneScegli 1 tra 3 carte Attacco casuali di un altro personaggio da aggiungere alla tua mano. In questo turno, puoi giocarla senza nessun costo
Mappa del TesoroXQuestMissioneIngiocabilità.
Contrassegna un sito con 600 unità d'oro extra nel prossimo Atto.
Bottino di Battaglia1AbilitàComuneApplichi 5 di Forgiatura.
Peschi 2 carte.
Spora Cerebrale1MaledizioneMaledizioneEsaurimento.
Incentivo1AbilitàNon comuneConservazione.
Applichi 3 di Invocazione
Osty recupera 5 PV.
Stack1AbilitàEventoOttieni Blocco pari al numero di carte nella tua pila degli scarti.
Assalto2PotereNon comuneAl termine del tuo turno, 1 carta Attacco casuale nella tua mano viene giocata contro un nemico casuale.
Incendio1AbilitàRaraEsaurisci la tua mano.
Aggiungi 1 carta casuale alla tua mano per ogni carta esaurita.
Armatura di Pietra1PotereNon comuneOttieni 4 di Placcatura.
Tempesta1PotereNon comuneOgni volta che giochi una carta Potere, canalizzi 1 Elettroglobo.
Tempesta d'Acciaio1AbilitàRaraScarti la tua mano.
Aggiungi 1 carta Pugnale alla tua mano per ogni carta scartata.
Stratagemma1PotereNon comuneOgni volta che mischi il tuo mazzo di pesca, scegli una carta da esso da mettere nella tua mano.
Sottoprocedura1PotereNon comuneOgni volta che giochi una carta Potere, ottieni .
Convocazione Regale1AbilitàNon comuneMetti la carta Spada Sovrana nella tua mano dovunque essa si trovi.
Applichi 8 di Forgiatura.
Stato Critico0AbilitàRaraOttieni 4.
Esaurimento.
Superstite1AbilitàBaseOttieni 8 di Blocco.
Scarti 1 carta.
Maestro Spadaccino2PotereRaraLa carta Spada Sovrana ottiene 1 di Riattivazione.
Sincronizzazione1AbilitàNon comuneIn questo turno, ottieni 2 di Focus per ogni Globo unico che possiedi.
Esaurimento.
Stratega3AbilitàNon comuneAstuzia.
Ottieni .
Guardiano Altruista1PotereRaraSubisci danno doppio dai nemici.
Gli alleati subiscono metà danno dai nemici.
Schernimento1AbilitàNon comuneOttieni 7 di Blocco.
Applichi 1 di Vulnerabilità.
Temporale0AbilitàNon comuneCanalizzi X Elettroglobi.
Terraformazione1AbilitàNon comuneOttieni 6 di Vigore.
La Bomba2AbilitàNon comuneAl termine di 3 turni, infliggi 40 di danno a TUTTI i nemici.
Azzardo0AbilitàRaraOttieni 50 di Blocco.
Se subisci danno non bloccato in questo combattimento, muori.
Trono Sigillato1PotereAnticaOgni volta che giochi una carta, ottieni .
Il Fabbro1AbilitàRaraApplichi 30 di Forgiatura.
Lungimiranza0AbilitàNon comunePeschi 2 carte.
Metti 1 carta nella tua mano in cima al tuo mazzo di pesca.
Esaurimento.
Tuono1PotereNon comuneOgni volta che evochi un Elettroglobo, infliggi 6 di danno a ogni nemico colpito.
Ferri del Mestiere1PotereRaraAll'inizio del tuo turno, peschi 1 carta e scarti 1 carta.
Resistenza Torica2AbilitàEventoOttieni 5 di Blocco.
Ottieni 5 di Blocco all'inizio dei prossimi 2 turni.
Tossicità1StatoStatoAl termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 5 di danno.
Esaurimento.
Segugio2PotereRaraI nemici con Debolezza subiscono danno doppio dalle carte Attacco.
Trasfigurazione1AbilitàRaraAggiungi l'effetto Riattivazione a una carta nella tua mano.
Costa in più.
Esaurimento.
Trasmutazione1PotereRaraOgni volta che crei una carta Stato, canalizzi 1 Globo casuale.
Tremolio1AbilitàComuneApplichi 3 di Vulnerabilità.
Esaurimento.
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Carte · Slay the Spire 2 · Pagina 10 · SlaySpireDB