Slay the Spire 2

Carte

325360 / 578 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Imitazione+1AbilitàRaraOttieni Blocco pari al Blocco di un altro giocatore.
Scoppio Mentale+0AttaccoNon comuneInnatismo.
Infliggi danno pari al numero di carte nel tuo mazzo di pesca.
Marciume MentaleXStatoStatoPeschi 1 carta in meno ogni turno.
Attacco Bomba del Seguace+0AttaccoSegnalinoInfliggi 16 di danno.
Esaurimento.
Sacrificio del Seguace+0AbilitàSegnalinoOttieni 11 di Blocco.
Esaurimento.
Colpo del Seguace+0AttaccoSegnalinoInfliggi 9 di danno.
Peschi 1 carta.
Esaurimento.
Miraggio+0AbilitàNon comuneOttieni Blocco pari alla quantità di Veleno presente su TUTTI i nemici.
Esaurimento.
Squallore+0AttaccoRaraConservazione.
Infliggi 9 di danno.
Applichi tutti gli effetti negativi presenti sul nemico su TUTTI gli altri nemici.
Modificato+0AbilitàRaraOttieni 1 spazio per Globi.
Peschi 2 carte. Aumenti il costo di questa carta di 1.
Pugno Fuso+1AttaccoComuneInfliggi 14 di danno.
Raddoppi la Vulnerabilità del nemico.
Esaurimento.
Colpo Impetuoso+1AttaccoComuneInfliggi 13 di danno.
Riduci il costo di questa carta a 0 .
Sguardo del Monarca+1PotereRaraIn questo turno, ogni volta che attacchi un nemico, perde 1 di Forza.
Monologo+0AbilitàNon comuneConservazione.
In questo turno, ogni volta che giochi una carta, ottieni 1 di Forza.
Evocazione Multipla+0AbilitàRaraEvochi il tuo primo Globo a destra X+1 volte.
Omicidio+2AttaccoRaraInfliggi 1 di danno.
Infligge 1 di danno extra per ogni carta pescata in questo combattimento.
Negromante Esperta+2PotereRaraApplichi 8 di Invocazione.
Ogni volta che Osty perde i PV,
TUTTI i nemici perdono altrettanti PV.
Battiti Negativi+1AbilitàComuneOttieni 6 di Blocco.
Applichi 11 di Condanna a TUTTI i nemici.
Furia di Neow+1AttaccoAnticaInfliggi 14 di danno.
Metti fino a 3 carte dalla tua pila degli scarti nella tua mano.
Esaurimento.
Neurochirurgia+0PotereRaraOttieni 4.
Peschi 2 carte.
All'inizio del tuo turno, applichi 3 di Condanna su di te.
Neutralizza+0AttaccoBaseInfliggi 4 di danno.
Applichi 2 di Debolezza.
Egida di Neutroni+1PotereRaraOttieni 11 di Placcatura.
Incubo+2AbilitàRaraScegli una carta.
Il prossimo turno, aggiungi 3 copie di quella carta alla tua mano.
Esaurimento.
Sei in Trappola!+1AbilitàNon comuneApplichi 15 di Condanna, oltre a 5 di Condanna in più per ogni 10 di Condanna su questo nemico.
NormalitàXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
In questo turno, non puoi giocare più di 3 carte.
Nostalgia+0PotereRaraLa prima carta Attacco o Abilità che giochi in ogni turno viene posizionata in cima al tuo mazzo di pesca.
Non Ancora+2AbilitàRaraRecuperi 13 PV.
Esaurimento.
Miasma+1PotereNon comuneAll'inizio del tuo turno, applichi 3 di Veleno a TUTTI i nemici.
Valore Nullo+2AttaccoNon comuneInfliggi 13 di danno.
Applichi 3 di Debolezza.
Canalizzi 1 Tetroglobo.
Oblio+0AbilitàRaraIn questo turno, ogni volta che giochi una carta, applichi 4 di Condanna al nemico.
Sacrificio+0AbilitàRaraPerdi 6 PV.
Ottieni .
Peschi 5 carte.
Esaurimento.
Squarci Multipli+0AttaccoNon comuneInfliggi 11 di danno.
Infliggi danno a TUTTI gli altri nemici pari al danno inflitto.
Doppio Pugno+1AbilitàRaraIn questo turno, le tue prossime 2 carte Attacco vengono giocate una volta in più.
Orbita+1PotereNon comuneOgni 4 che consumi,
ottieni .
Epidemia+1PotereNon comuneOgni 3 volte che applichi Veleno, infliggi 15 di danno a TUTTI i nemici.
Manovra Evasiva+1AbilitàEventoIl prossimo turno, ottieni .
Sovraccarico+0AbilitàNon comunePeschi 3 carte.
Aggiungi una carta Ustione nella tua pila degli scarti.
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