Slay the Spire 2

Carte

397432 / 578 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Pira Funeraria+2PotereRaraOttieni all'inizio di ogni turno.
Evocazione Quadrupla+0AbilitàAnticaEvochi il tuo primo Globo a destra 4 volte.
Quasar+0AbilitàNon comuneScegli 1 tra 3 carte incolori casuali potenziate da aggiungere alla tua mano.
Irradiazione+0AttaccoNon comuneInfliggi 4 di danno a TUTTI i nemici per ogni che hai ottenuto in questo turno.
Collera+0AbilitàNon comuneIn questo turno, ogni volta che giochi una carta Attacco, ottieni 5 di Blocco.
Arcobaleno+2AbilitàRaraCanalizzi 1 Elettroglobo.
Canalizzi 1 Crioglobo.
Canalizzi 1 Tetroglobo.
Raduno+2AbilitàRaraTUTTI i giocatori ottengono 17 di Blocco.
Massacro+1AttaccoNon comuneInfliggi 9 di danno.
In questo combattimento, aumenti il danno di questa carta di 9.
Crepitio+1AttaccoNon comuneOsty infligge 9 di danno.
Colpisce una volta in più per ogni altra volta che ha attaccato in questo turno.
Rianimazione+3AbilitàRaraApplichi 25 di Invocazione.
Esaurimento.
Raccolta+3AttaccoComuneConservazione.
Infliggi 33 di danno.
Forma Mietitrice+3PotereRaraConservazione.
Ogni volta che le carte Attacco infliggono danno, applicano altrettanta Condanna.
Rubanima+1AttaccoComuneInfliggi 11 di danno.
Aggiungi una carta Anima+ al tuo mazzo di pesca.
Riavvio+0AbilitàRaraMischi TUTTE le carte nel tuo mazzo di pesca.
Peschi 6 carte.
Esaurimento.
Recupero+1AttaccoEventoInfliggi 12 di danno.
Metti la prossima carta che giochi in questo turno in cima al tuo mazzo di pesca.
Affilatura Cosmica+1AbilitàComuneApplichi 13 di Forgiatura
Il prossimo turno, ottieni .
Riflesso+1AbilitàNon comuneOttieni 20 di Blocco.
In questo turno, il danno bloccato viene rispedito a chi ha sferrato l'attacco.
Riflessi+3AbilitàNon comuneAstuzia.
Peschi 3 carte.
Rifrazione+3AttaccoNon comuneInfliggi 12 di danno due volte.
Canalizzi 2 diff():plural:Vitreoglobo.
RimorsoXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, perdi 1 PV per ogni carta nella tua mano.
Relax+3AbilitàAnticaOttieni 17 di Blocco.
Il prossimo turno, peschi 3 carte e ottieni .
Esaurimento.
Lacerazione+2AttaccoRaraInfliggi 18 di danno.
Infligge 8 di danno extra per ogni effetto negativo unico sul nemico.
Risonanza+1AbilitàNon comuneOttieni 2 di Forza. TUTTI i nemici perdono 1 di Forza.
Irrequietezza+0AbilitàNon comuneConservazione.
Se la tua mano è vuota, peschi 3 carte e ottieni .
Rimbalzo+2AttaccoComuneAstuzia.
Infliggi 3 di danno a un nemico casuale 5 volte.
Mano Destra+0AttaccoNon comuneOsty infligge 6 di danno.
Ogni volta che giochi una carta con costo pari o superiore a , rimetti questa carta nella tua mano dalla pila degli scarti.
Doppio Strappo+1AttaccoEventoInfliggi 9 di danno a un nemico casuale due volte.
Pugno Razzo+2AttaccoNon comuneInfliggi 14 di danno.
Peschi 2 carte.
Ogni volta che crei una carta Stato, riduci il costo di questa carta a 0 finché non viene giocata.
Masso Rotolante+3PotereRaraAll'inizio del tuo turno, infliggi 10 di danno a TUTTI i nemici e aumenti questo danno di 5.
Scommessa Regale+0AbilitàNon comuneConservazione.
Ottieni 9 .
Esaurimento.
Imposte+1PotereRaraAl termine del combattimento, ottieni 40 unità d'oro.
Squarcio+1PotereNon comuneOgni volta che perdi PV durante il tuo turno, ottieni 2 di Forza.
Immolazione+0AbilitàRaraConservazione.
Se Osty è in vita, muore e ottieni Blocco pari al doppio dei suoi PV massimi.
Salva+1AttaccoRaraInfliggi 16 di danno.
In questo turno, conservi la tua mano.
Sgomento+0AbilitàNon comuneApplichi 1 di Debolezza a TUTTI i nemici.
Riciclaggio+1AbilitàNon comuneEsaurisci una carta.
Il prossimo turno ottieni .
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