Slay the Spire 2
Carte
| Nome | Costo | Tipo | Rarità | Testo della carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Attacco | Comune | Osty infligge 10 di danno. Applichi Conservazione a una carta nella tua mano. | |
| 2 | Potere | Rara | Astuzia. Ogni volta che un altro giocatore attacca un nemico, ottieni 2 di Blocco. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 10 di danno. Ottieni | |
| X | Stato | Stato | Ingiocabilità. | |
| 0 | Abilità | Segnalino | Peschi 3 carte. Esaurimento. | |
| 1 | Attacco | Rara | Infliggi 9 di danno. Infliggi 3 di danno extra per ogni carta Anima nella tua pila delle carte esaurite. | |
| 1 | Attacco | Segnalino | Conservazione. Infliggi 10 di danno. | |
| 1 | Attacco | Comune | Conservazione. Infliggi 11 di danno a TUTTI i nemici. | |
| 1 | Potere | Non comune | All'inizio del tuo turno, aggiungi 1 carta incolore casuale alla tua mano. | |
| 2 | Potere | Non comune | Innatismo. Ogni volta che peschi una carta durante il tuo turno, infliggi 2 di danno a TUTTI i nemici. | |
| 1 | Potere | Rara | Canalizzi 1 Vitreoglobo. All'inizio del tuo turno, canalizzi 1 Vitreoglobo. | |
| 1 | Potere | Rara | Ogni volta che giochi una carta con Evanescenza, ottieni 5 di Blocco. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Infliggi 5 di danno. In questo turno, se perdi PV, colpisce 3 volte. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Scegli 1 tra 3 carte Attacco casuali potenziate di un altro personaggio da aggiungere alla tua mano. In questo turno, puoi giocarla senza nessun costo | |
| X | Quest | Missione | Ingiocabilità. Contrassegna un sito con 600 unità d'oro extra nel prossimo Atto. | |
| 1 | Abilità | Comune | Applichi 8 di Forgiatura. Peschi 2 carte. | |
| 1 | Maledizione | Maledizione | Esaurimento. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Conservazione. Applichi 5 di Invocazione Osty recupera 7 PV. | |
| 1 | Attacco | Evento | Infliggi 12 di danno. Applichi 3 di Vulnerabilità. | |
| 3 | Attacco | Rara | Osty infligge 30 di danno. Infligge 6 di danno extra per TUTTE le tue altre carte Attacco di Osty. | |
| Stack+ | 1 | Abilità | Evento | Ottieni Blocco pari al numero di carte nella tua pila degli scarti +3. |
| 1 | Potere | Non comune | Al termine del tuo turno, 1 carta Attacco casuale nella tua mano viene giocata contro un nemico casuale. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Infliggi 7 di danno a un nemico casuale X volte. | |
| 1 | Abilità | Rara | Esaurisci la tua mano. Aggiungi 1 carta potenziata casuale alla tua mano per ogni carta esaurita. | |
| 3 | Attacco | Non comune | Infliggi 15 di danno a TUTTI i nemici. Costa 1 | |
| 1 | Potere | Non comune | Ottieni 6 di Placcatura. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni volta che giochi una carta Potere, canalizzi 2 Elettroglobi. | |
| 1 | Abilità | Rara | Scarti la tua mano. Aggiungi 1 carta Pugnale+ alla tua mano per ogni carta scartata. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 10 di danno. In questo turno, ogni volta che giochi una carta, il nemico perde 3 PV. | |
| 0 | Potere | Non comune | Ogni volta che mischi il tuo mazzo di pesca, scegli una carta da esso da mettere nella tua mano. | |
| 1 | Attacco | Base | Infliggi 9 di danno. | |
| 1 | Attacco | Base | Infliggi 9 di danno. | |
| 1 | Attacco | Base | Infliggi 9 di danno. | |
| 1 | Attacco | Base | Infliggi 9 di danno. | |
| 1 | Attacco | Base | Infliggi 9 di danno. | |
| 0 | Potere | Non comune | Ogni volta che giochi una carta Potere, ottieni |