Slay the Spire 2

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541576 / 578 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Segugio2PotereRaraI nemici con Debolezza subiscono danno doppio dalle carte Attacco.
Trasfigurazione1AbilitàRaraAggiungi l'effetto Riattivazione a una carta nella tua mano.
Costa in più.
Esaurimento.
Trasmutazione1PotereRaraOgni volta che crei una carta Stato, canalizzi 1 Globo casuale.
Tremolio1AbilitàComuneApplichi 3 di Vulnerabilità.
Esaurimento.
Osso Duro1AbilitàComuneOttieni 7 di Blocco.
Esaurisci 1 carta casuale.
TURBO0AbilitàComuneOttieni .
Aggiungi una carta Vuoto alla tua pila degli scarti.
Colpo Gemello1AttaccoComuneInfliggi 5 di danno due volte.
Tirannia1PotereRaraAll'inizio del tuo turno, peschi 1 carta ed esaurisci 1 carta dalla tua mano.
Difesa Strenua1AbilitàNon comuneOttieni 11 di Blocco.
Colpo Definitivo1AttaccoNon comuneInfliggi 14 di danno.
Non-Morta0AbilitàRaraOttieni 7 di Blocco.
Aggiungi una copia di questa carta alla tua pila degli scarti.
Aggressione1AttaccoBaseOsty infligge 6 di danno.
Infligge danno aggiuntivo pari ai PV attuali di Osty.
Inamovibile2PotereRaraLa prima volta che ottieni Blocco da una carta in ogni turno, raddoppi la quantità ottenuta.
Inesorabile2AttaccoNon comuneInfliggi 14 di danno.
La prossima carta Attacco che giochi ha un costo pari a 0 .
Intoccabile2AbilitàComuneAstuzia.
Ottieni 6 di Blocco.
Asso nella Manica2AbilitàNon comuneAggiungi 3 carte Pugnale alla tua mano.
Riduci il costo di questa carta di 1.
Montante2AttaccoNon comuneInfliggi 13 di danno.
Applichi 1 di Debolezza.
Applichi 1 di Vulnerabilità.
Putiferio2AttaccoComuneInfliggi 6 di danno due volte.
Gioca una carta Attacco casuale dal tuo mazzo di pesca.
Perforaveli1AttaccoNon comuneInfliggi 10 di danno.
La prossima carta con Evanescenza che giochi ha un costo pari a 0 .
Venerazione1AbilitàBaseOttieni .
Violenza1PotereNon comuneOgni volta che applichi Vulnerabilità, peschi 1 carta.
VuotoXStatoStatoIngiocabilità.
Evanescenza.
Ogni volta che peschi questa carda, perdi .
Forma del Vuoto3PotereRaraEvanescenza.
Termini il tuo turno.
Le prime 2 carte che giochi in ogni turno possono essere giocate senza nessun costo.
Raffica0AttaccoNon comuneInfliggi 10 di danno a un nemico casuale X volte.
Galvanismo3AbilitàRaraCanalizzi Elettroglobi pari agli Elettroglobi già canalizzati in questo combattimento.
Esaurimento.
AvvizzimentoXStatoStatoOttieni 1 in meno per turno.
Piani Perfetti1PotereNon comuneAl termine del turno, conservi fino a 1 carta.
Turbine0AttaccoNon comuneInfliggi 5 di danno a TUTTI i nemici X volte.
Sibilo3AttaccoAnticaInfliggi 33 di danno.
Provochi Stordimento sul nemico.
Esaurimento.
Rumore Bianco1AbilitàNon comuneAggiungi una carta Potere casuale alla tua mano. In questo turno, puoi giocarla senza nessun costo.
Esaurimento.
Desiderio0AbilitàAnticaMetti una carta dal tuo mazzo di pesca alla tua mano.
Esaurimento.
Fuoco Fatuo0AbilitàComuneOttieni .
Esaurimento.
DeterioramentoXStatoStatoIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 3 di danno.
FeritaXStatoStatoIngiocabilità.
Forma Spettrale3PotereAnticaOttieni 2 di Intangibilità.
All'inizio del tuo turno, perdi 1 di Destrezza.
ConvulsioniXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
Innatismo.
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Carte · Slay the Spire 2 · Pagina 16 · SlaySpireDB