Slay the Spire 2
Carte
| Nome | Costo | Tipo | Rarità | Testo della carta |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Attacco | Evento | Infliggi 14 di danno. | |
| X | Quest | Missione | Ingiocabilità. Si può schiudere presso un luogo di riposo. | |
| 3 | Potere | Rara | Ogni volta che giochi una carta Attacco, aggiungi una carta Attacco casuale alla tua mano. | |
| 1 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, aggiungi 1 carta casuale alla tua mano. Ottiene Evanescenza. | |
| 1 | Potere | Evento | Ogni volta che subisci un attacco, infliggi 3 di danno come contrattacco. | |
| X | Abilità | Rara | Giochi le prime X carte del tuo mazzo di pesca. | |
| Conflitto | 0 | Attacco | Evento | Può essere giocata solo se ogni carta nella tua mano è una carta Attacco. Infliggi 14 di danno. |
| X | Maledizione | Maledizione | Ingiocabilità. Evanescenza. | |
| 0 | Attacco | Rara | Infliggi 33 di danno. Applichi 3 di Debolezza. Applichi 3 di Vulnerabilità. | |
| 1 | Attacco | Rara | Infliggi 2 di danno a TUTTI i nemici 4 volte. | |
| 2 | Potere | Rara | Canalizzi 2 Tetroglobi. Al termine del tuo turno, evochi il tuo primo Globo a sinistra. | |
| 1 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, ottieni 2 di Blocco per ogni Globo unico che possiedi. | |
| 1 | Abilità | Rara | In questo turno, ogni volta che peschi una carta, applichi 2 di Veleno a TUTTI i nemici. | |
| 3 | Potere | Antica | Le carte Abilità costano 0 Ogni volta che giochi una carta Abilità, esauriscila. | |
| 1 | Attacco | Rara | Infliggi 21 di danno a TUTTI i nemici. Riempi la tua mano di carte Rottami. | |
| 3 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, aggiungi una carta Potere casuale alla tua mano. | |
| 1 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, perdi 1 PV e ottieni 8 di Blocco. | |
| 1 | Potere | Rara | I nemici con Vulnerabilità subiscono un 25% di danno extra. | |
| X | Maledizione | Maledizione | Ingiocabilità. Eternità. | |
| 2 | Potere | Rara | Ogni volta che una carta viene esaurita, peschi 1 carta. | |
| X | Stato | Stato | Ingiocabilità. Evanescenza. | |
| 1 | Stato | Stato | Esaurimento. | |
| X | Maledizione | Maledizione | Ingiocabilità. Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, perdi 10 unità d'oro. | |
| X | Maledizione | Maledizione | Ingiocabilità. Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 2 di danno. | |
| 0 | Abilità | Rara | Peschi 3 carte. Scegli una carta Abilità nella tua mano e giocala 3 volte. Esaurimento. | |
| 1 | Abilità | Base | Ottieni 5 di Blocco. | |
| 1 | Abilità | Base | Ottieni 5 di Blocco. | |
| 1 | Abilità | Base | Ottieni 5 di Blocco. | |
| 1 | Abilità | Base | Ottieni 5 di Blocco. | |
| 1 | Abilità | Base | Ottieni 5 di Blocco. | |
| 1 | Potere | Rara | Ottieni 1 di Focus. | |
| 3 | Potere | Rara | Evanescenza. All'inizio del tuo turno, ottieni | |
| 3 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, ottieni 2 di Forza. | |
| Carta obsoleta | 0 | Stato | Stato | Questa carta è stata rimossa in un aggiornamento recente. Pesca 1 carta. Rimuovi questa carta dal tuo mazzo. Esaurimento. |
| 1 | Potere | Rara | Ogni volta che giochi una carta Anima, applichi 1 di Invocazione. | |
| X | Stato | Stato | Al termine del tuo turno, subisci 6 di danno. |