Slay the Spire 2
Carte
| Nome | Costo | Tipo | Rarità | Testo della carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Attacco | Rara | Infliggi 7 di danno. Applichi 7 di Forgiatura. Applichi 7 di Forgiatura in più per ogni volta che hai colpito il nemico in questo turno. | |
| 1 | Stato | Stato | Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, perdi 6 PV. | |
| 1 | Abilità | Comune | Scegli una carta nella tua mano da trasformare nella carta Colpo del Seguace+. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Un altro giocatore ottiene | |
| 1 | Potere | Antica | Ottieni 5 di Focus. All'inizio del tuo turno, perdi 1 di Focus. | |
| 0 | Abilità | Rara | Innatismo. Peschi 1 carta. Ottieni Ottieni Applichi 5 di Forgiatura. Esaurimento. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni volta che consumi od ottieni | |
| 1 | Abilità | Comune | Aggiungi 4 carte Pugnale alla tua mano. Esaurimento. | |
| 1 | Abilità | Rara | Aggiungi 3 carte Pugnale con l'incantesimo Tintura alla tua mano. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 10 di danno. Applichi Condanna pari al danno inflitto. | |
| 2 | Abilità | Comune | Perdi 2 PV. Ottieni 20 di Blocco. | |
| 0 | Abilità | Comune | Perdi 3 PV. Ottieni | |
| 3 | Attacco | Non comune | Infliggi 42 di danno. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Ottieni 8 di Blocco. Il Blocco non viene rimosso all'inizio del tuo prossimo turno. | |
| 0 | Attacco | Comune | Infliggi danno pari al tuo Blocco. | |
| 1 | Abilità | Base | Applichi 7 di Invocazione. | |
| 0 | Attacco | Rara | Infliggi 4 di danno. All'inizio del tuo prossimo turno, rimetti questa carta nella tua mano. | |
| 3 | Attacco | Rara | Infliggi 24 di danno. All'inizio del tuo turno, se questa carta si trova nella tua pila delle carte esaurite, giocala. Esaurimento. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Se Osty è vivo, infligge 12 di danno a TUTTI i nemici e ottieni 12 di Blocco. Osty muore. | |
| 0 | Abilità | Comune | Ottieni 9 di Blocco. Aggiungi una carta Disorientato alla tua pila degli scarti. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Innatismo. Ottieni 13 di Blocco. Esaurimento. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Ottieni 6 In questo turno, le carte costano | |
| 2 | Abilità | Non comune | Applichi 3 di Veleno a un nemico casuale 4 volte. | |
| 0 | Abilità | Rara | Perdi 1 PV. Esaurisci 1 carta. Ottieni 2 di Forza. | |
| 1 | Attacco | Antica | Infliggi 30 di danno. Applichi 7 di Vulnerabilità. | |
| 1 | Attacco | Comune | Perdi 1 PV. Infliggi 13 di danno a TUTTI i nemici. | |
| 0 | Abilità | Antica | Ottieni Peschi 3 carte. Riduci i PV massimi di 1. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Se il nemico ha Veleno, applichi 12 di Veleno. | |
| 2 | Potere | Rara | Previeni la perdita di PV le prossime 2 volte. | |
| 2 | Potere | Non comune | Perdi 1 spazio per Globi. Ottieni 3 di Forza. Ottieni 3 di Destrezza. | |
| 2 | Abilità | Rara | In questo turno, non puoi pescare altre carte. In questo turno, TUTTE le carte nella tua mano possono essere giocate senza nessun costo. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Infliggi 4 di danno. Infliggi 3 di danno extra per ogni Vulnerabilità sul nemico. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Ottieni 15 di Blocco. Applichi 13 di Forgiatura. | |
| 1 | Abilità | Rara | Aggiungi 4 carte incolori casuali alla tua mano. Esaurimento. | |
| X | Stato | Stato | Ingiocabilità. Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 2 di danno. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Esaurisci 1 carta. Peschi 3 carte. |