Slay the Spire 2

Carte

3772 / 578 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Plasmazione+1AttaccoRaraInfliggi 7 di danno.
Applichi 7 di Forgiatura.
Applichi 7 di Forgiatura in più per ogni volta che hai colpito il nemico in questo turno.
Richiamo1StatoStatoAl termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano,
perdi 6 PV.
SPARISCI!+1AbilitàComuneScegli una carta nella tua mano da trasformare nella carta Colpo del Seguace+.
Credi in Te+0AbilitàNon comuneUn altro giocatore ottiene .
Bias Cognitivo+1PotereAnticaOttieni 5 di Focus.
All'inizio del tuo turno, perdi 1 di Focus.
Big Bang+0AbilitàRaraInnatismo.
Peschi 1 carta.
Ottieni .
Ottieni .
Applichi 5 di Forgiatura.
Esaurimento.
Buco Nero+1PotereNon comuneOgni volta che consumi od ottieni , infliggi 4 di danno a TUTTI i nemici.
Lame Danzanti+1AbilitàComuneAggiungi 4 carte Pugnale alla tua mano.
Esaurimento.
Lama a Inchiostro+1AbilitàRaraAggiungi 3 carte Pugnale con l'incantesimo Tintura alla tua mano.
Colpo Pestilenziale+1AttaccoComuneInfliggi 10 di danno.
Applichi Condanna pari al danno inflitto.
Muro di Sangue+2AbilitàComunePerdi 2 PV.
Ottieni 20 di Blocco.
Salasso+0AbilitàComunePerdi 3 PV.
Ottieni .
Randellata+3AttaccoNon comuneInfliggi 42 di danno.
Fuori Fuoco+1AbilitàNon comuneOttieni 8 di Blocco.
Il Blocco non viene rimosso all'inizio del tuo prossimo turno.
Spanciata+0AttaccoComuneInfliggi danno pari al tuo Blocco.
Guardia del Corpo+1AbilitàBaseApplichi 7 di Invocazione.
Bola+0AttaccoRaraInfliggi 4 di danno.
All'inizio del tuo prossimo turno, rimetti questa carta nella tua mano.
Bombardamento+3AttaccoRaraInfliggi 24 di danno.
All'inizio del tuo turno, se questa carta si trova nella tua pila delle carte esaurite, giocala.
Esaurimento.
Frammenti Ossei+1AttaccoNon comuneSe Osty è vivo, infligge 12 di danno a TUTTI i nemici e ottieni 12 di Blocco.
Osty muore.
Propulsione+0AbilitàComuneOttieni 9 di Blocco.
Aggiungi una carta Disorientato alla tua pila degli scarti.
Sequenza d'Avvio+0AbilitàNon comuneInnatismo.
Ottieni 13 di Blocco.
Esaurimento.
Tempo in Prestito+1AbilitàNon comuneOttieni 6.
In questo turno, le carte costano in più.
Veleno a Rimbalzo+2AbilitàNon comuneApplichi 3 di Veleno a un nemico casuale 4 volte.
Marchio+0AbilitàRaraPerdi 1 PV.
Esaurisci 1 carta.
Ottieni 2 di Forza.
Polverizzazione+1AttaccoAnticaInfliggi 30 di danno.
Applichi 7 di Vulnerabilità.
Avanzata+1AttaccoComunePerdi 1 PV.
Infliggi 13 di danno a TUTTI i nemici.
Fiamma Sfolgorante+0AbilitàAnticaOttieni .
Peschi 3 carte.
Riduci i PV massimi di 1.
Sparabolle+1AbilitàNon comuneSe il nemico ha Veleno, applichi 12 di Veleno.
Buffer+2PotereRaraPrevieni la perdita di PV le prossime 2 volte.
Irrobustimento+2PotereNon comunePerdi 1 spazio per Globi.
Ottieni 3 di Forza.
Ottieni 3 di Destrezza.
Tempo Dilatato+2AbilitàRaraIn questo turno, non puoi pescare altre carte. In questo turno, TUTTE le carte nella tua mano possono essere giocate senza nessun costo.
Bullismo+0AttaccoNon comuneInfliggi 4 di danno.
Infliggi 3 di danno extra per ogni Vulnerabilità sul nemico.
Bastione+2AbilitàNon comuneOttieni 15 di Blocco.
Applichi 13 di Forgiatura.
Cucciolo Stellare+1AbilitàRaraAggiungi 4 carte incolori casuali alla tua mano.
Esaurimento.
UstioneXStatoStatoIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 2 di danno.
Patto di Fuoco+1AbilitàNon comuneEsaurisci 1 carta.
Peschi 3 carte.
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