Slay the Spire 2
Carte



Preparativi+Peschi 2 carte.
Scarti 2 carte.
Abilità
0Abilità, Comune, Costo 0


Fatti Sotto!+Applichi 5 di Invocazione.
Ottieni 9 di Blocco.
Abilità
2Abilità, Comune, Costo 2


Raccolta+Conservazione.
Infliggi 33 di danno.
Attacco
3Attacco, Comune, Costo 3


Rubanima+Infliggi 11 di danno.
Aggiungi una carta Anima+ al tuo mazzo di pesca.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Affilatura Cosmica+Applichi 13 di Forgiatura
Il prossimo turno, ottieni
.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Rimbalzo+Astuzia.
Infliggi 3 di danno a un nemico casuale 5 volte.
Attacco
2Attacco, Comune, Costo 2


Flagello+Applichi 16 di Condanna.
Peschi 2 carte.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Colpo Modellante+Infliggi 12 di danno.
Applichi Evanescenza a una carta nella tua mano.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Colpo Preparato+Infliggi 9 di danno.
In questo turno, ottieni 3 di Forza.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Spallucce+Ottieni 11 di Blocco.
Peschi 1 carta.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Taglio+Infliggi 9 di danno.
Attacco
0Attacco, Comune, Costo 0


Morso Viperino+Conservazione.
Applichi 10 di Veleno.
Abilità
2Abilità, Comune, Costo 2


Schiocco+Osty infligge 10 di danno.
Applichi Conservazione a una carta nella tua mano.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Colpo Solare+Infliggi 10 di danno.
Ottieni
.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Seminazione+Conservazione.
Infliggi 11 di danno a TUTTI i nemici.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Bottino di Battaglia+Applichi 8 di Forgiatura.
Peschi 2 carte.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Pugno a Tradimento+Infliggi 10 di danno.
Applichi 2 di Debolezza.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Laser ad Arco+Infliggi 9 di danno a TUTTI i nemici.
Peschi 1 carta.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Spada Boomerang+Infliggi 3 di danno a un nemico casuale 4 volte.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Rombo di Tuono+Infliggi 7 di danno e applichi 1 di Vulnerabilità a TUTTI i nemici.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Tremolio+Applichi 4 di Vulnerabilità.
Esaurimento.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Osso Duro+Ottieni 9 di Blocco.
Esaurisci 1 carta.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


TURBO+Ottieni 

.
Aggiungi una carta Vuoto alla tua pila degli scarti.
Abilità
0Abilità, Comune, Costo 0


Colpo Gemello+Infliggi 7 di danno due volte.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Intoccabile+Astuzia.
Ottieni 9 di Blocco.
Abilità
2Abilità, Comune, Costo 2


Putiferio+Infliggi 8 di danno due volte.
Gioca una carta Attacco casuale dal tuo mazzo di pesca.
Attacco
2Attacco, Comune, Costo 2


Fuoco Fatuo+Conservazione.
Ottieni
.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Comune, Costo 0


Forgiatura Bellica+Infliggi 9 di danno.
Applichi 9 di Forgiatura.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1