Slay the Spire 2

Carte

73108 / 219 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Scazzottata1AttaccoNon comuneInfliggi 7 di danno.
Ottieni Blocco pari al danno che hai inflitto.
Muro di Fiamme2AbilitàNon comuneOttieni 12 di Blocco.
In questo turno, ogni volta che subisci un attacco, infliggi 4 di danno come contrattacco.
Fiancheggiamento2AbilitàNon comuneIn questo turno, il nemico subisce danno doppio dagli altri giocatori.
Lampo d'Acciaio0AttaccoNon comuneInfliggi 5 di danno.
Peschi 1 carta.
Dardi1AttaccoNon comuneInfliggi 5 di danno per ogni carta Abilità nella tua mano.
Gioco di Gambe1PotereNon comuneOttieni 2 di Destrezza.
Rituale Dimenticato1AbilitàNon comuneIn questo turno, se hai esaurito una carta, ottieni .
Esaurimento.
Amicizia1PotereNon comunePerdi 2 di Forza.
All'inizio di ogni turno, ottieni .
Pugno Fugace0AttaccoNon comuneInfliggi 5 di danno.
In questo turno, se hai meno di 3 carte, peschi 1 carta.
Fornace1PotereNon comuneAll'inizio del tuo turno, applichi 5 di Forgiatura.
Fusione1AbilitàNon comuneCanalizzi 1 Plasmaglobo.
Esaurimento.
Esplosione Gamma0AttaccoNon comuneInfliggi 13 di danno.
Applichi 2 di Debolezza.
Applichi 2 di Vulnerabilità.
Coalizione1AttaccoNon comuneInfliggi 5 di danno.
In questo turno, infliggi 5 di danno extra per ogni altro giocatore che ha attaccato il nemico.
Ghiacciaio2AbilitàNon comuneOttieni 6 di Blocco.
Canalizzi 2 Crioglobi.
Vitreoscudo1AbilitàNon comuneOttieni 5 di Blocco.
Canalizzi 1 Vitreoglobo.
Baluginio1AbilitàNon comunePeschi 3 carte.
Metti 1 carta dalla tua mano in cima al tuo mazzo di pesca.
Grandinata1PotereNon comuneAl termine del tuo turno, se hai un Crioglobo, infliggi 6 di danno a TUTTI i nemici.
Trucco di Mano1AbilitàNon comuneOttieni 7 di Blocco.
In questo turno, aggiungi Astuzia a una carta Abilità nella tua mano.
Persecuzione1PotereNon comuneOgni volta che giochi una carta Anima, un nemico casuale perde 6 PV.
Foschia3AbilitàNon comuneAstuzia.
Applichi 4 di Veleno a TUTTI i nemici.
Egemonia2AttaccoNon comuneInfliggi 15 di danno.
Il prossimo turno ottieni .
Emocinesi1AttaccoNon comunePerdi 2 PV.
Infliggi 15 di danno.
Pugnali Celati0AbilitàNon comuneScarti 2 carte.
Aggiungi 2 carte Pugnale alla tua mano.
Batti Cinque2AttaccoNon comuneOsty infligge 11 di danno.
e applica 2 di Vulnerabilità
a TUTTI i nemici.
Urlo dall'Aldilà3AttaccoNon comuneInfliggi 16 di danno a TUTTI i nemici.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua pila delle carte esaurite, giocala.
Raggruppamento1AbilitàNon comuneTUTTI i giocatori pescano 2 carte.
Esaurimento.
Impazienza0AbilitàNon comuneSe non hai nessuna carta Attacco nella tua mano, peschi 2 carte.
Lama Infernale1AbilitàNon comuneAggiungi una carta Attacco casuale alla tua mano. In questo turno, puoi giocarla senza nessun costo.
Esaurimento.
Inferno1PotereNon comuneAll'inizio del tuo turno, perdi 1 PV
Ogni volta che perdi PV nel tuo turno, infliggi 6 di danno a TUTTI i nemici.
Lame Infinite1PotereNon comuneAll'inizio del tuo turno, aggiungi 1 carta Pugnale alla tua mano.
Animo Ardente1PotereNon comuneOttieni 2 di Forza.
Intercettazione1AbilitàNon comuneOttieni 9 di Blocco.
In questo turno, subisci tutti gli attacchi che avevano come bersaglio un altro giocatore.
Iterazione1PotereNon comuneLa prima volta che peschi una carta Stato in ogni turno, peschi 2 carte.
Jack Tuttofare0AbilitàNon comuneAggiungi 1 carta incolore casuale alla tua mano.
Esaurimento.
Giocoleria1PotereNon comuneAggiungi una copia della terza carta Attacco che giochi in ogni turno alla tua mano.
Calcio Regale4AttaccoNon comuneInfliggi 27 di danno.
Ogni volta che peschi questa carta, riduci il suo costo di 1.
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