Slay the Spire 2
Carte



Controparata+La carta Spada Sovrana ora ottiene 14 di Blocco.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Lame Fantasma+Le carte Pugnale ottengono Conservazione.
La prima carta Pugnale che giochi in ogni turno infligge 12 di danno extra.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Pilastro della Creazione+Ogni volta che crei una carta, ottieni 4 di Blocco.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Tempo di Preparazione+All'inizio del tuo turno, ottieni 6 di Vigore.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Prodezza+Ottieni 2 di Forza.
Ottieni 2 di Destrezza.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Pira Funeraria+Ottieni 
all'inizio di ogni turno.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


Forma Mietitrice+Conservazione.
Ogni volta che le carte Attacco infliggono danno, applicano altrettanta Condanna.
Potere
3Potere, Rara, Costo 3


Masso Rotolante+All'inizio del tuo turno, infliggi 10 di danno a TUTTI i nemici e aumenti questo danno di 5.
Potere
3Potere, Rara, Costo 3


Imposte+Al termine del combattimento, ottieni 40 unità d'oro.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Squarcio+Ogni volta che perdi PV durante il tuo turno, ottieni 2 di Forza.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Spada Inseguitrice+Applichi 11 di Forgiatura.
La carta Spada Sovrana ora infligge danno a TUTTI i nemici.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Modalità Sentinella+All'inizio del tuo turno, aggiungi 1 Sguardo Minaccioso alla tua mano.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Forma Serpeggiante+Ogni volta che giochi una carta, infliggi 6 di danno a un nemico casuale.
Potere
3Potere, Rara, Costo 3


Velo+Ogni volta che applichi Condanna, ottieni 3 di Blocco.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Manipolazione Corporea+Ogni volta che applichi un effetto negativo su un nemico, questo subisce 13 di danno.
Potere
2Potere, Non comune, Costo 2


Ciminiera+Ogni volta che crei una carta Stato, infliggi 7 di danno a TUTTI i nemici.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Furtività+Astuzia.
Ogni volta che un altro giocatore attacca un nemico, ottieni 2 di Blocco.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


Scala Cromatica+All'inizio del tuo turno, aggiungi 1 carta incolore casuale alla tua mano.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Velocista+Innatismo.
Ogni volta che peschi una carta durante il tuo turno, infliggi 2 di danno a TUTTI i nemici.
Potere
2Potere, Non comune, Costo 2


Ruota+Canalizzi 1 Vitreoglobo.
All'inizio del tuo turno, canalizzi 1 Vitreoglobo.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Spirito Cinereo+Ogni volta che giochi una carta con Evanescenza, ottieni 5 di Blocco.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Assalto+Al termine del tuo turno, 1 carta Attacco casuale nella tua mano viene giocata contro un nemico casuale.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Armatura di Pietra+Ottieni 6 di Placcatura.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Tempesta+Ogni volta che giochi una carta Potere, canalizzi 2 Elettroglobi.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Stratagemma+Ogni volta che mischi il tuo mazzo di pesca, scegli una carta da esso da mettere nella tua mano.
Potere
0Potere, Non comune, Costo 0


Sottoprocedura+Ogni volta che giochi una carta Potere, ottieni
.
Potere
0Potere, Non comune, Costo 0


Maestro Spadaccino+La carta Spada Sovrana ottiene 1 di Riattivazione.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Guardiano Altruista+Subisci danno doppio dai nemici.
Gli alleati subiscono metà danno dai nemici.
Potere
0Potere, Rara, Costo 0


Trono Sigillato+Ogni volta che giochi una carta, ottieni
.
Potere
0Potere, Antica, Costo 0


Tuono+Ogni volta che evochi un Elettroglobo, infliggi 8 di danno a ogni nemico colpito.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Ferri del Mestiere+All'inizio del tuo turno, peschi 1 carta e scarti 1 carta.
Potere
0Potere, Rara, Costo 0


Segugio+I nemici con Debolezza subiscono danno doppio dalle carte Attacco.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Trasmutazione+Innatismo.
Ogni volta che crei una carta Stato, canalizzi 1 Globo casuale.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Tirannia+Innatismo.
All'inizio del tuo turno, peschi 1 carta ed esaurisci 1 carta dalla tua mano.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Inamovibile+La prima volta che ottieni Blocco da una carta in ogni turno, raddoppi la quantità ottenuta.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Violenza+Ogni volta che applichi Vulnerabilità, peschi 2 carte.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1