Slay the Spire 2

Carte

73108 / 345 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Onda Corrosiva1AbilitàRaraIn questo turno, ogni volta che peschi una carta, applichi 2 di Veleno a TUTTI i nemici.
Corruzione3PotereAnticaLe carte Abilità costano 0 .
Ogni volta che giochi una carta Abilità, esauriscila.
Indifferenza Cosmica1AbilitàComuneOttieni 6 di Blocco.
Metti una carta dalla tua pila degli scarti in cima al tuo mazzo di pesca.
Conto alla Rovescia1PotereNon comuneAll'inizio del tuo turno, applichi 6 di Condanna a un nemico casuale.
IA Creativa3PotereRaraAll'inizio del tuo turno, aggiungi una carta Potere casuale alla tua mano.
Mantello Cremisi1PotereRaraAll'inizio del tuo turno, perdi 1 PV e ottieni 8 di Blocco.
Crudeltà1PotereRaraI nemici con Vulnerabilità subiscono un 25% di danno extra.
Danza Macabra1PotereNon comuneOgni volta che giochi una carta che ha un costo pari o superiore a , ottieni 4 di Blocco.
Abbraccio Oscuro2PotereRaraOgni volta che una carta viene esaurita,
peschi 1 carta.
Catene Oscure0AbilitàNon comuneIn questo turno, il nemico perde 9 di Forza.
Esaurimento.
Oscurità1AbilitàNon comuneCanalizzi 1 Tetroglobo.
Attivi l'abilità passiva di ogni Tetroglobo.
Veleno Letale1AbilitàComuneApplichi 5 di Veleno.
Portatrice di Morte2AbilitàNon comuneApplichi 21 di Condanna e 1 di Debolezza a TUTTI i nemici.
Porta della Morte1AbilitàNon comuneOttieni 6 di Blocco.
Se hai applicato Condanna in questo turno, ottieni Blocco 2 volte in più.
Decisioni Infinite0AbilitàRaraPeschi 3 carte.
Scegli una carta Abilità nella tua mano e giocala 3 volte.
Esaurimento.
Difendi1AbilitàBaseOttieni 5 di Blocco.
Difendi1AbilitàBaseOttieni 5 di Blocco.
Difendi1AbilitàBaseOttieni 5 di Blocco.
Difendi1AbilitàBaseOttieni 5 di Blocco.
Difendi1AbilitàBaseOttieni 5 di Blocco.
Parata0AbilitàComuneOttieni 4 di Blocco.
Deframmentazione1PotereRaraOttieni 1 di Focus.
Sfida1AbilitàComuneEvanescenza.
Ottieni 6 di Blocco.
Applichi 1 di Debolezza.
Ritardo2AbilitàNon comuneOttieni 11 di Blocco.
Il prossimo turno
ottieni .
Dominio3PotereRaraEvanescenza.
All'inizio del tuo turno, ottieni e peschi 1 carta in più.
Forma Demoniaca3PotereRaraAll'inizio del tuo turno, ottieni 2 di Forza.
Scudo Demoniaco0AbilitàNon comunePerdi 1 PV.
Dona Blocco a un altro giocatore pari al tuo Blocco.
Esaurimento.
Divoravite1PotereRaraOgni volta che giochi una carta Anima, applichi 1 di Invocazione.
Melodia Funesta0AbilitàNon comuneApplichi 3 di Invocazione X volte.
Aggiungi X carte Anima al tuo mazzo di pesca.
Esaurimento.
Scoperta1AbilitàNon comuneScegli 1 tra 3 carte casuali da aggiungere alla tua mano. In questo turno, puoi giocarla senza nessun costo.
Esaurimento.
Distrazione1AbilitàEventoAggiungi una carta Abilità casuale alla tua mano. In questo turno, puoi giocarla senza nessun costo.
Esaurimento.
Schivata Rapida1AbilitàComuneOttieni 4 di Blocco.
Il prossimo turno, ottieni 4 di Blocco.
Supremazia1AbilitàNon comuneApplichi 1 di Vulnerabilità.
Ottieni 1 di Forza per ogni Vulnerabilità sul nemico.
Esaurimento.
Energia Doppia1AbilitàNon comuneRaddoppi la tua Energia.
Esaurimento.
Riesumazione1AbilitàNon comuneMetti 3 carte dalla tua pila degli scarti nella tua mano.
Esaurimento.
Tamburi di Guerra1AbilitàNon comunePeschi 2 carte.
Quando questa carta viene esaurita, ottieni .
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