Slay the Spire 2
Carte



ProlungamentoIl prossimo turno, ottieni Blocco pari al tuo Blocco attuale.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


ProfeziaPeschi 6 carte.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2


Fatti Sotto!Applichi 4 di Invocazione.
Ottieni 7 di Blocco.
Abilità
2Abilità, Comune, Costo 2


PurezzaConservazione.
Esaurisci fino a 3 carte nella tua mano.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


PutrefazioneApplichi 2 di Debolezza.
Applichi 2 di Vulnerabilità.
Esaurimento.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


QuasarScegli 1 tra 3 carte incolori casuali da aggiungere alla tua mano.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


ColleraIn questo turno, ogni volta che giochi una carta Attacco, ottieni 3 di Blocco.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Affilatura CosmicaApplichi 9 di Forgiatura
Il prossimo turno, ottieni
.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


RiflessoOttieni 15 di Blocco.
In questo turno, il danno bloccato viene rispedito a chi ha sferrato l'attacco.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


RiflessiAstuzia.
Peschi 2 carte.
Abilità
3Abilità, Non comune, Costo 3


RisonanzaOttieni 1 di Forza. TUTTI i nemici perdono 1 di Forza.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


IrrequietezzaConservazione.
Se la tua mano è vuota, peschi 2 carte e ottieni
.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Scommessa RegaleOttieni 9
.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


SgomentoApplichi 1 di Debolezza a TUTTI i nemici.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


RiciclaggioEsaurisci una carta.
Il prossimo turno ottieni
.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


FlagelloApplichi 13 di Condanna.
Peschi 1 carta.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


RipresaEsaurisci tutte le carte non Attacco nella tua mano. Ottieni 5 di Blocco per ogni carta esaurita.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


TetroscudoOttieni 11 di Blocco.
Canalizzi 1 Tetroglobo.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2


Onda d'UrtoApplichi 3 di Debolezza e Vulnerabilità a TUTTI i nemici.
Esaurimento.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2


SpallucceOttieni 8 di Blocco.
Peschi 1 carta.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


ScorrimentoPeschi 3 carte.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Morso ViperinoConservazione.
Applichi 7 di Veleno.
Abilità
2Abilità, Comune, Costo 2


SchizzoScegli 1 tra 3 carte Attacco casuali di un altro personaggio da aggiungere alla tua mano. In questo turno, puoi giocarla senza nessun costo
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Bottino di BattagliaApplichi 5 di Forgiatura.
Peschi 2 carte.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


IncentivoConservazione.
Applichi 3 di Invocazione
Osty recupera 5 PV.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Convocazione RegaleMetti la carta Spada Sovrana nella tua mano dovunque essa si trovi.
Applichi 8 di Forgiatura.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


SincronizzazioneIn questo turno, ottieni 2 di Focus per ogni Globo unico che possiedi.
Esaurimento.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


StrategaAstuzia.
Ottieni
.
Abilità
3Abilità, Non comune, Costo 3


SchernimentoOttieni 7 di Blocco.
Applichi 1 di Vulnerabilità.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


TemporaleCanalizzi X Elettroglobi.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


TerraformazioneOttieni 6 di Vigore.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


La BombaAl termine di 3 turni, infliggi 40 di danno a TUTTI i nemici.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2


LungimiranzaPeschi 2 carte.
Metti 1 carta nella tua mano in cima al tuo mazzo di pesca.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


TremolioApplichi 3 di Vulnerabilità.
Esaurimento.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Osso DuroOttieni 7 di Blocco.
Esaurisci 1 carta casuale.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


TURBOOttieni 
.
Aggiungi una carta Vuoto alla tua pila degli scarti.
Abilità
0Abilità, Comune, Costo 0