Slay the Spire 2
Carte



ColpoInfliggi 6 di danno.
Attacco
1Attacco, Base, Costo 1


ColpoInfliggi 6 di danno.
Attacco
1Attacco, Base, Costo 1


ColpoInfliggi 6 di danno.
Attacco
1Attacco, Base, Costo 1


ColpoInfliggi 6 di danno.
Attacco
1Attacco, Base, Costo 1


In PezziInfliggi 24 di danno.
Se questa carta uccide un nemico, ottieni

.
Attacco
3Attacco, Non comune, Costo 3


SupermassivoInfliggi 5 di danno.
Infliggi 3 di danno extra per ogni carta che hai creato in questo combattimento.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


SoppressioneInnatismo.
Infliggi 11 di danno.
Applichi 3 di Debolezza.
Attacco
0Attacco, Antica, Costo 0


Sguardo MinacciosoEvanescenza.
Osty infligge 10 di danno a un nemico casuale.
Esaurimento.
Attacco
0Attacco, Segnalino, Costo 0


SintesiInfliggi 14 di danno.
Il costo della prossima carta Potere che giochi è pari a 0
.
Attacco
2Attacco, Non comune, Costo 2


Attacco CoordinatoInfliggi 11 di danno.
La prossima carta Attacco che un altro giocatore gioca sul nemico viene giocata una volta in più.
Attacco
2Attacco, Non comune, Costo 2


Bobina di TeslaInfliggi 3 di danno.
Attivi tutti gli Elettroglobi contro il nemico.
Attacco
0Attacco, Non comune, Costo 0


Accetta RimbombanteInfliggi 11 di danno.
All'inizio del tuo prossimo turno, rimetti questa carta nella tua mano.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


TossicitàAl termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 5 di danno.
Esaurimento.
Stato
1Stato, Stato, Costo 1


Colpo DefinitivoInfliggi 14 di danno.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


AggressioneOsty infligge 6 di danno.
Infligge danno aggiuntivo pari ai PV attuali di Osty.
Attacco
1Attacco, Base, Costo 1


InesorabileInfliggi 14 di danno.
La prossima carta Attacco che giochi ha un costo pari a 0
.
Attacco
2Attacco, Non comune, Costo 2


MontanteInfliggi 13 di danno.
Applichi 1 di Debolezza.
Applichi 1 di Vulnerabilità.
Attacco
2Attacco, Non comune, Costo 2


PerforaveliInfliggi 10 di danno.
La prossima carta con Evanescenza che giochi ha un costo pari a 0
.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


VuotoIngiocabilità.
Evanescenza.
Ogni volta che peschi questa carda, perdi
.
StatoStato, Stato


RafficaInfliggi 10 di danno a un nemico casuale X volte.
Attacco
0Attacco, Non comune, Costo 0


AvvizzimentoOttieni 1
in meno per turno.
StatoStato, Stato


TurbineInfliggi 5 di danno a TUTTI i nemici X volte.
Attacco
0Attacco, Non comune, Costo 0


SibiloInfliggi 33 di danno.
Provochi Stordimento sul nemico.
Esaurimento.
Attacco
3Attacco, Antica, Costo 3- Deterioramento


DeterioramentoIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 3 di danno.
StatoStato, Stato 


FeritaIngiocabilità.
StatoStato, Stato


ConvulsioniIngiocabilità.
Innatismo.
MaledizioneMaledizione, Maledizione