Slay the Spire 2

Carte

109144 / 383 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Forma Demoniaca3PotereRaraAll'inizio del tuo turno, ottieni 2 di Forza.
Scudo Demoniaco0AbilitàNon comunePerdi 1 PV.
Dona Blocco a un altro giocatore pari al tuo Blocco.
Esaurimento.
Carta obsoleta0StatoStatoQuesta carta è stata rimossa in un aggiornamento recente.
Pesca 1 carta.
Rimuovi questa carta dal tuo mazzo.
Esaurimento.
Divoravite1PotereRaraOgni volta che giochi una carta Anima, applichi 1 di Invocazione.
Melodia Funesta0AbilitàNon comuneApplichi 3 di Invocazione X volte.
Aggiungi X carte Anima al tuo mazzo di pesca.
Esaurimento.
Scoperta1AbilitàNon comuneScegli 1 tra 3 carte casuali da aggiungere alla tua mano. In questo turno, puoi giocarla senza nessun costo.
Esaurimento.
DisintegrazioneXStatoStatoAl termine del tuo turno, subisci 6 di danno.
Distrazione1AbilitàEventoAggiungi una carta Abilità casuale alla tua mano. In questo turno, puoi giocarla senza nessun costo.
Esaurimento.
Schivata Rapida1AbilitàComuneOttieni 4 di Blocco.
Il prossimo turno, ottieni 4 di Blocco.
Supremazia1AbilitàNon comuneApplichi 1 di Vulnerabilità.
Ottieni 1 di Forza per ogni Vulnerabilità sul nemico.
Esaurimento.
Energia Doppia1AbilitàNon comuneRaddoppi la tua Energia.
Esaurimento.
DubbioXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, ottieni 1 di Debolezza
Riesumazione1AbilitàNon comuneMetti 3 carte dalla tua pila degli scarti nella tua mano.
Esaurimento.
Tamburi di Guerra1AbilitàNon comunePeschi 2 carte.
Quando questa carta viene esaurita, ottieni .
A Due Mani1AbilitàEventoScegli una carta Attacco o Potere. Aggiungi una copia di quella carta alla tua mano.
Evocazione Doppia1AbilitàBaseEvochi il tuo primo Globo a destra due volte.
Forma Ricorsiva3PotereRaraEvanescenza.
La prima carta che giochi in ogni turno viene giocata una volta in più.
Eidolon2AbilitàRaraEsaurisci la tua mano.
Se 9 carte sono state esaurite in questo modo, ottieni 1 di Intangibilità.
Apocalisse3AbilitàRaraApplichi 29 di Condanna a TUTTI i nemici.
Uccidi i nemici con tanta Condanna quanti PV.
Scarica d'Energia1AbilitàNon comuneTUTTI i giocatori ottengono .
Esaurimento.
Tocco Debilitante1AbilitàNon comuneEvanescenza.
In questo turno, il nemico perde 8 di Forza.
Illuminazione0AbilitàEventoRiduce il costo di TUTTE le carte nella tua mano a 1 in questo turno.
Esaurimento.
Fascino2MaledizioneMaledizioneSe questa carta si trova nella tua mano, dev'essere giocata prima delle altre carte.
Eternità.
In Trincea!2AbilitàEventoRaddoppi il tuo Blocco.
Entropia1PotereRaraAll'inizio del tuo turno, trasformi 1 carta nella tua mano.
Velenoso2PotereRaraOgni volta che una carta Attacco infligge danno non bloccato, applichi 1 di Veleno.
Equilibrio2AbilitàNon comuneOttieni 13 di Blocco.
In questo turno, conservi la tua mano.
Piano di Fuga0AbilitàNon comunePeschi 1 carta.
Se peschi una carta Abilità, ottieni 3 di Blocco.
Armatura Eterna3PotereRaraOttieni 9 di Placcatura.
Occhio Malvagio1AbilitàNon comuneOttieni 8 di Blocco.
Ottieni 8 di Blocco in più se hai fatto esaurire una carta in questo turno.
Combattimento Imminente2AbilitàNon comuneOttieni per ogni carta Attacco nella tua mano.
In questo turno, non puoi ottenere
in più.
Competenza1AbilitàNon comunePeschi carte finché non ne hai 6 in mano.
Esposizione0AbilitàNon comuneRimuovi tutto l'Artefatto e il Blocco del nemico.
Applichi 2 di Vulnerabilità.
Esaurimento.
Fan dei Pugnali2PotereRaraLe carte Pugnale ora colpiscono TUTTI i nemici.
Aggiungi 4 carte Pugnale alla tua mano.
Fissaggio1PotereNon comuneLe carte Difendi offrono 4 di Blocco in più.
Fame Insaziabile0AbilitàEventoIn questo turno, ottieni 5 di Forza.
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