Slay the Spire 2
Carte



Produzione+Ottieni 

.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Prolungamento+Il prossimo turno, ottieni Blocco pari al tuo Blocco attuale.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Profezia+Peschi 9 carte.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2


Prodezza+Ottieni 2 di Forza.
Ottieni 2 di Destrezza.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Presa Funebre+Infliggi 7 di danno per ogni carta con Evanescenza giocata in questo combattimento.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


Purezza+Conservazione.
Esaurisci fino a 5 carte nella tua mano.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Putrefazione+Applichi 3 di Debolezza.
Applichi 3 di Vulnerabilità.
Esaurimento.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Quasar+Scegli 1 tra 3 carte incolori casuali potenziate da aggiungere alla tua mano.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Irradiazione+Infliggi 4 di danno a TUTTI i nemici per ogni
che hai ottenuto in questo turno.
Attacco
0Attacco, Non comune, Costo 0


Collera+In questo turno, ogni volta che giochi una carta Attacco, ottieni 5 di Blocco.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Massacro+Infliggi 9 di danno.
In questo combattimento, aumenti il danno di questa carta di 9.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


Crepitio+Osty infligge 9 di danno.
Colpisce una volta in più per ogni altra volta che ha attaccato in questo turno.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


Riflesso+Ottieni 20 di Blocco.
In questo turno, il danno bloccato viene rispedito a chi ha sferrato l'attacco.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Riflessi+Astuzia.
Peschi 3 carte.
Abilità
3Abilità, Non comune, Costo 3


Rifrazione+Infliggi 12 di danno due volte.
Canalizzi 2 diff():plural:Vitreoglobo.
Attacco
3Attacco, Non comune, Costo 3


Risonanza+Ottieni 2 di Forza. TUTTI i nemici perdono 1 di Forza.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Irrequietezza+Conservazione.
Se la tua mano è vuota, peschi 3 carte e ottieni

.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Mano Destra+Osty infligge 6 di danno.
Ogni volta che giochi una carta con costo pari o superiore a
, rimetti questa carta nella tua mano dalla pila degli scarti.
Attacco
0Attacco, Non comune, Costo 0


Pugno Razzo+Infliggi 14 di danno.
Peschi 2 carte.
Ogni volta che crei una carta Stato, riduci il costo di questa carta a 0
finché non viene giocata.
Attacco
2Attacco, Non comune, Costo 2


Scommessa Regale+Conservazione.
Ottieni 9
.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Squarcio+Ogni volta che perdi PV durante il tuo turno, ottieni 2 di Forza.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Sgomento+Applichi 1 di Debolezza a TUTTI i nemici.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Riciclaggio+Esaurisci una carta.
Il prossimo turno ottieni

.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Graffio+Infliggi 10 di danno.
Peschi 5 carte.
Scarti tutte le carte che hai pescato in questo modo di costo maggiore a 0
.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


Ripresa+Esaurisci tutte le carte non Attacco nella tua mano. Ottieni 7 di Blocco per ogni carta esaurita.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Colpo Inseguitore+Infliggi 12 di danno.
Scegli 1 tra 3 carte nel tuo mazzo di pesca da aggiungere alla tua mano.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


Scissione+Infliggi 18 di danno.
Aggiungi una carta Anima al tuo mazzo di pesca, alla tua mano e alla tua pila degli scarti.
Attacco
2Attacco, Non comune, Costo 2


Tetroscudo+Ottieni 15 di Blocco.
Canalizzi 1 Tetroglobo.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2


Colpo Scintillante+Infliggi 11 di danno.
Ottieni
.
Metti questa carta in cima al tuo mazzo di pesca.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


Onda d'Urto+Applichi 5 di Debolezza e Vulnerabilità a TUTTI i nemici.
Esaurimento.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2


Velo+Ogni volta che applichi Condanna, ottieni 3 di Blocco.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


All'Attacco!+Osty infligge 6 di danno.
In questo turno, ogni volta che Osty colpisce questo nemico, applichi 4 di Invocazione.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


Stoccata+Infliggi 11 di danno X volte.
Attacco
0Attacco, Non comune, Costo 0


Scorrimento+Peschi 4 carte.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Manipolazione Corporea+Ogni volta che applichi un effetto negativo su un nemico, questo subisce 13 di danno.
Potere
2Potere, Non comune, Costo 2


Ciminiera+Ogni volta che crei una carta Stato, infliggi 7 di danno a TUTTI i nemici.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1