Slay the Spire 2
Carte
| Nome | Costo | Tipo | Rarità | Testo della carta |
|---|---|---|---|---|
| 4 | Attacco | Non comune | Infliggi 27 di danno. Ogni volta che peschi questa carta, riduci il suo costo di 1. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 8 di danno. Quando peschi questa carta, aumenti il suo danno di 4 durante questo combattimento. | |
| 3 | Attacco | Rara | Infliggi 10 di danno. In questo turno, il nemico subisce danno doppio dagli altri giocatori. | |
| 3 | Attacco | Non comune | Infliggi 30 di danno. Se questa carta uccide un nemico, ottieni 5 | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 3 di danno. Aggiungi 2 carte Pugnale alla tua mano. | |
| 1 | Potere | Non comune | Evanescenza. La prima carta Attacco di ogni turno infligge un 50% di danno extra. | |
| 1 | Potere | Non comune | All'inizio del tuo turno, attivi l'abilità passiva del tuo primo Globo a destra. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Infliggi 4 di danno per ogni carta Abilità già giocata in questo turno. | |
| 1 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, peschi 1 carta in più. | |
| Scienza Pazza | 1 | Attacco | Evento | ?????? |
| 0 | Attacco | Rara | Infliggi 6 di danno. Ogni volta che giochi 3 carte Abilità in questo turno, metti questa carta nella tua mano. | |
| 3 | Attacco | Rara | Infliggi 15 di danno. In questo turno, il nemico perde 10 di Forza. | |
| 2 | Potere | Rara | Quando giochi una carta Abilità, questa ottiene Astuzia. | |
| 1 | Attacco | Antica | Infliggi 5 di danno due volte. In questo combattimento, aumenti il danno di TUTTE le carte Strazio di 1. | |
| 2 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, giochi la carta in cima al tuo mazzo di pesca. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 9 di danno. Infliggi 4 di danno extra per ogni carta scartata in questo turno. | |
| 0 | Attacco | Antica | Infliggi 14 di danno a TUTTI i nemici. Applichi 2 di Debolezza e Vulnerabilità a TUTTI i nemici. | |
| 5 | Attacco | Rara | Infliggi 24 di danno. Canalizzi 3 Plasmaglobi. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Innatismo. Infliggi danno pari al numero di carte nel tuo mazzo di pesca. | |
| 0 | Attacco | Segnalino | Infliggi 13 di danno. Esaurimento. | |
| 0 | Attacco | Segnalino | Infliggi 6 di danno. Peschi 1 carta. Esaurimento. | |
| 0 | Attacco | Rara | Infliggi 7 di danno. Applichi tutti gli effetti negativi presenti sul nemico su TUTTI gli altri nemici. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 10 di danno. Raddoppi la Vulnerabilità del nemico. Esaurimento. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 10 di danno. Riduci il costo di questa carta a 0 | |
| 2 | Potere | Rara | In questo turno, ogni volta che attacchi un nemico, perde 1 di Forza. | |
| 3 | Attacco | Rara | Infliggi 1 di danno. Infligge 1 di danno extra per ogni carta pescata in questo combattimento. | |
| 2 | Potere | Rara | Applichi 5 di Invocazione. Ogni volta che Osty perde i PV, TUTTI i nemici perdono altrettanti PV. | |
| 1 | Attacco | Antica | Infliggi 10 di danno. Metti fino a 2 carte dalla tua pila degli scarti nella tua mano. Esaurimento. | |
| 0 | Potere | Rara | Ottieni Peschi 2 carte. All'inizio del tuo turno, applichi 3 di Condanna su di te. | |
| 0 | Attacco | Base | Infliggi 3 di danno. Applichi 1 di Debolezza. | |
| 1 | Potere | Rara | Ottieni 8 di Placcatura. | |
| 1 | Potere | Rara | La prima carta Attacco o Abilità che giochi in ogni turno viene posizionata in cima al tuo mazzo di pesca. | |
| 1 | Potere | Non comune | All'inizio del tuo turno, applichi 2 di Veleno a TUTTI i nemici. | |
| 2 | Attacco | Non comune | Infliggi 10 di danno. Applichi 2 di Debolezza. Canalizzi 1 Tetroglobo. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Infliggi 8 di danno. Infliggi danno a TUTTI gli altri nemici pari al danno inflitto. | |
| 2 | Potere | Non comune | Ogni 4 ottieni |