Slay the Spire 2

Carte

181216 / 219 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Scala Cromatica2PotereNon comuneAll'inizio del tuo turno, aggiungi 1 carta incolore casuale alla tua mano.
Velocista2PotereNon comuneOgni volta che peschi una carta durante il tuo turno, infliggi 2 di danno a TUTTI i nemici.
Ripicca0AttaccoNon comuneInfliggi 5 di danno.
In questo turno, se perdi PV,
colpisce 2 volte.
Schizzo1AbilitàNon comuneScegli 1 tra 3 carte Attacco casuali di un altro personaggio da aggiungere alla tua mano. In questo turno, puoi giocarla senza nessun costo
Incentivo1AbilitàNon comuneConservazione.
Applichi 3 di Invocazione
Osty recupera 5 PV.
Assalto2PotereNon comuneAl termine del tuo turno, 1 carta Attacco casuale nella tua mano viene giocata contro un nemico casuale.
Polvere Stellare0AttaccoNon comuneInfliggi 5 di danno a un nemico casuale X volte.
Pestone3AttaccoNon comuneInfliggi 12 di danno a TUTTI i nemici.
Costa 1 in meno per ogni carta Attacco giocata in questo turno.
Armatura di Pietra1PotereNon comuneOttieni 4 di Placcatura.
Tempesta1PotereNon comuneOgni volta che giochi una carta Potere, canalizzi 1 Elettroglobo.
Strangolamento1AttaccoNon comuneInfliggi 8 di danno.
In questo turno, ogni volta che giochi una carta, il nemico perde 2 PV.
Stratagemma1PotereNon comuneOgni volta che mischi il tuo mazzo di pesca, scegli una carta da esso da mettere nella tua mano.
Sottoprocedura1PotereNon comuneOgni volta che giochi una carta Potere, ottieni .
Convocazione Regale1AbilitàNon comuneMetti la carta Spada Sovrana nella tua mano dovunque essa si trovi.
Applichi 8 di Forgiatura.
In Pezzi3AttaccoNon comuneInfliggi 24 di danno.
Se questa carta uccide un nemico, ottieni .
Supermassivo1AttaccoNon comuneInfliggi 5 di danno.
Infliggi 3 di danno extra per ogni carta che hai creato in questo combattimento.
Sincronizzazione1AbilitàNon comuneIn questo turno, ottieni 2 di Focus per ogni Globo unico che possiedi.
Esaurimento.
Sintesi2AttaccoNon comuneInfliggi 14 di danno.
Il costo della prossima carta Potere che giochi è pari a 0 .
Stratega3AbilitàNon comuneAstuzia.
Ottieni .
Attacco Coordinato2AttaccoNon comuneInfliggi 11 di danno.
La prossima carta Attacco che un altro giocatore gioca sul nemico viene giocata una volta in più.
Schernimento1AbilitàNon comuneOttieni 7 di Blocco.
Applichi 1 di Vulnerabilità.
Temporale0AbilitàNon comuneCanalizzi X Elettroglobi.
Terraformazione1AbilitàNon comuneOttieni 6 di Vigore.
Bobina di Tesla0AttaccoNon comuneInfliggi 3 di danno.
Attivi tutti gli Elettroglobi contro il nemico.
La Bomba2AbilitàNon comuneAl termine di 3 turni, infliggi 40 di danno a TUTTI i nemici.
Lungimiranza0AbilitàNon comunePeschi 2 carte.
Metti 1 carta nella tua mano in cima al tuo mazzo di pesca.
Esaurimento.
Accetta Rimbombante1AttaccoNon comuneInfliggi 11 di danno.
All'inizio del tuo prossimo turno, rimetti questa carta nella tua mano.
Tuono1PotereNon comuneOgni volta che evochi un Elettroglobo, infliggi 6 di danno a ogni nemico colpito.
Difesa Strenua1AbilitàNon comuneOttieni 11 di Blocco.
Colpo Definitivo1AttaccoNon comuneInfliggi 14 di danno.
Inesorabile2AttaccoNon comuneInfliggi 14 di danno.
La prossima carta Attacco che giochi ha un costo pari a 0 .
Asso nella Manica2AbilitàNon comuneAggiungi 3 carte Pugnale alla tua mano.
Riduci il costo di questa carta di 1.
Montante2AttaccoNon comuneInfliggi 13 di danno.
Applichi 1 di Debolezza.
Applichi 1 di Vulnerabilità.
Perforaveli1AttaccoNon comuneInfliggi 10 di danno.
La prossima carta con Evanescenza che giochi ha un costo pari a 0 .
Violenza1PotereNon comuneOgni volta che applichi Vulnerabilità, peschi 1 carta.
Raffica0AttaccoNon comuneInfliggi 10 di danno a un nemico casuale X volte.
Cancella tutto
Carte · Slay the Spire 2 · Pagina 6 · SlaySpireDB