Slay the Spire 2
Carte



Irrequietezza+Conservazione.
Se la tua mano è vuota, peschi 3 carte e ottieni

.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Scommessa Regale+Conservazione.
Ottieni 9
.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Immolazione+Conservazione.
Se Osty è in vita, muore e ottieni Blocco pari al doppio dei suoi PV massimi.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


Sgomento+Applichi 1 di Debolezza a TUTTI i nemici.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Riciclaggio+Esaurisci una carta.
Il prossimo turno ottieni

.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Flagello+Applichi 16 di Condanna.
Peschi 2 carte.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Ghirigoro+Conservazione.
Peschi fino a riempire la tua mano.
Esaurimento.
Abilità
1Abilità, Rara, Costo 1


Rituale Spettrale+Evanescenza.
Trasformi una carta nel tuo mazzo di pesca nella carta Anima.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


Ripresa+Esaurisci tutte le carte non Attacco nella tua mano. Ottieni 7 di Blocco per ogni carta esaurita.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Tecnica Segreta+Metti una carta Abilità dal tuo mazzo di pesca alla tua mano.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


Arma Segreta+Metti una carta Attacco dal tuo mazzo di pesca alla tua mano.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


Tetroscudo+Ottieni 15 di Blocco.
Canalizzi 1 Tetroglobo.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2


Passo d'Ombra+Scarti la tua mano.
Il prossimo turno, le carte Attacco infliggono danno doppio.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


Fusione d'Ombra+In questo turno, raddoppi il Blocco che ottieni.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0



Abilità
0


Onda d'Urto+Applichi 5 di Debolezza e Vulnerabilità a TUTTI i nemici.
Esaurimento.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2


Spallucce+Ottieni 11 di Blocco.
Peschi 1 carta.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Segnale Amplificato+La prossima carta Potere che giochi viene giocata una volta in più.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


Scorrimento+Peschi 4 carte.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Morso Viperino+Conservazione.
Applichi 10 di Veleno.
Abilità
2Abilità, Comune, Costo 2


Anima+Peschi 3 carte.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Segnalino, Costo 0


Schizzo+Scegli 1 tra 3 carte Attacco casuali potenziate di un altro personaggio da aggiungere alla tua mano. In questo turno, puoi giocarla senza nessun costo
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Bottino di Battaglia+Applichi 8 di Forgiatura.
Peschi 2 carte.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Incentivo+Conservazione.
Applichi 5 di Invocazione
Osty recupera 7 PV.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1- Stack


Stack+Ottieni Blocco pari al numero di carte nella tua pila degli scarti +3.
Abilità
1Abilità, Evento, Costo 1 


Incendio+Esaurisci la tua mano.
Aggiungi 1 carta potenziata casuale alla tua mano per ogni carta esaurita.
Abilità
1Abilità, Rara, Costo 1


Tempesta d'Acciaio+Scarti la tua mano.
Aggiungi 1 carta Pugnale+ alla tua mano per ogni carta scartata.
Abilità
1Abilità, Rara, Costo 1


Convocazione Regale+Metti la carta Spada Sovrana nella tua mano dovunque essa si trovi.
Applichi 11 di Forgiatura.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Stato Critico+Ottieni 6
.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


Superstite+Ottieni 11 di Blocco.
Scarti 1 carta.
Abilità
1Abilità, Base, Costo 1


Sincronizzazione+In questo turno, ottieni 2 di Focus per ogni Globo unico che possiedi.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Stratega+Astuzia.
Ottieni
.
Abilità
3Abilità, Non comune, Costo 3


Schernimento+Ottieni 8 di Blocco.
Applichi 2 di Vulnerabilità.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Temporale+Canalizzi X+1 Elettroglobi.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Terraformazione+Ottieni 8 di Vigore.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


La Bomba+Al termine di 3 turni, infliggi 50 di danno a TUTTI i nemici.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2