Slay the Spire 2

Carte

217252 / 345 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Miasma1PotereNon comuneAll'inizio del tuo turno, applichi 2 di Veleno a TUTTI i nemici.
Oblio0AbilitàRaraIn questo turno, ogni volta che giochi una carta, applichi 3 di Condanna al nemico.
Sacrificio0AbilitàRaraPerdi 6 PV.
Ottieni .
Peschi 3 carte.
Esaurimento.
Doppio Pugno1AbilitàRaraIn questo turno, la tua prossima carta Attacco viene giocata una volta in più.
Orbita2PotereNon comuneOgni 4 che consumi,
ottieni .
Epidemia1PotereNon comuneOgni 3 volte che applichi Veleno, infliggi 11 di danno a TUTTI i nemici.
Manovra Evasiva1AbilitàEventoIl prossimo turno, ottieni .
Sovraccarico0AbilitàNon comunePeschi 2 carte.
Aggiungi una carta Ustione nella tua pila degli scarti.
Pioggia di Pagine1PotereNon comuneOgni volta che peschi una carta con Evanescenza, peschi 1 carta.
Pallido Punto Azzurro1PotereNon comuneSe giochi 5 o più carte in un turno, peschi 1 carta all'inizio del tuo prossimo turno.
Portamento0PotereNon comuneOgni volta che giochi 5 carte in un singolo turno, infliggi 10 di danno a TUTTI i nemici.
Pulsante Antipanico0AbilitàNon comuneOttieni 30 di Blocco.
Non puoi ottenere Blocco dalle carte per 2 turni.
Esaurimento.
Controparata1PotereNon comuneLa carta Spada Sovrana ora ottiene 10 di Blocco.
Analisi1AbilitàNon comuneEvanescenza.
Peschi 3 carte.
Muro di Particelle0AbilitàNon comuneOttieni 9 di Blocco.
Rimetti questa carta nella tua mano.
Barriera Stellare1AbilitàComuneOttieni 8 di Blocco.
Ottieni 2 di Vigore.
Lame Fantasma1PotereNon comuneLe carte Pugnale ottengono Conservazione.
La prima carta Pugnale che giochi in ogni turno infligge 9 di danno extra.
Lamento Straziante1AbilitàComuneIn questo turno, TUTTI i nemici perdono 6 di Forza.
Esaurimento.
Pilastro della Creazione1PotereNon comuneOgni volta che crei una carta, ottieni 3 di Blocco.
Tempo di Preparazione1PotereNon comuneAll'inizio del tuo turno, ottieni 4 di Vigore.
Preparativi0AbilitàComunePeschi 1 carta.
Scarti 1 carta.
Forza Primordiale0AbilitàRaraTrasformi tutte le carte Attacco nella tua mano nella carta Macigno.
Produzione0AbilitàNon comuneOttieni .
Esaurimento.
Prolungamento0AbilitàNon comuneIl prossimo turno, ottieni Blocco pari al tuo Blocco attuale.
Esaurimento.
Profezia2AbilitàNon comunePeschi 6 carte.
Prodezza1PotereNon comuneOttieni 1 di Forza.
Ottieni 1 di Destrezza.
Fatti Sotto!2AbilitàComuneApplichi 4 di Invocazione.
Ottieni 7 di Blocco.
Purezza0AbilitàNon comuneConservazione.
Esaurisci fino a 3 carte nella tua mano.
Esaurimento.
Putrefazione1AbilitàNon comuneApplichi 2 di Debolezza.
Applichi 2 di Vulnerabilità.
Esaurimento.
Pira Funeraria2PotereRaraOttieni all'inizio di ogni turno.
Evocazione Quadrupla1AbilitàAnticaEvochi il tuo primo Globo a destra 4 volte.
Quasar0AbilitàNon comuneScegli 1 tra 3 carte incolori casuali da aggiungere alla tua mano.
Collera0AbilitàNon comuneIn questo turno, ogni volta che giochi una carta Attacco, ottieni 3 di Blocco.
Arcobaleno2AbilitàRaraCanalizzi 1 Elettroglobo.
Canalizzi 1 Crioglobo.
Canalizzi 1 Tetroglobo.
Esaurimento.
Raduno2AbilitàRaraTUTTI i giocatori ottengono 12 di Blocco.
Rianimazione3AbilitàRaraApplichi 20 di Invocazione.
Esaurimento.
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