Slay the Spire 2
Carte



Azzardo+Ottieni 75 di Blocco.
Se subisci danno non bloccato in questo combattimento, muori.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


Il Fabbro+Applichi 40 di Forgiatura.
Abilità
1Abilità, Rara, Costo 1


Lungimiranza+Peschi 2 carte.
Metti 1 carta nella tua mano in cima al tuo mazzo di pesca.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Resistenza Torica+Ottieni 7 di Blocco.
Ottieni 7 di Blocco all'inizio dei prossimi 2 turni.
Abilità
2Abilità, Evento, Costo 2


Trasfigurazione+Aggiungi l'effetto Riattivazione a una carta nella tua mano.
Costa
in più.
Abilità
1Abilità, Rara, Costo 1


Tremolio+Applichi 4 di Vulnerabilità.
Esaurimento.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Osso Duro+Ottieni 9 di Blocco.
Esaurisci 1 carta.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


TURBO+Ottieni 

.
Aggiungi una carta Vuoto alla tua pila degli scarti.
Abilità
0Abilità, Comune, Costo 0


Difesa Strenua+Ottieni 15 di Blocco.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Non-Morta+Ottieni 9 di Blocco.
Aggiungi una copia di questa carta alla tua pila degli scarti.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


Intoccabile+Astuzia.
Ottieni 9 di Blocco.
Abilità
2Abilità, Comune, Costo 2


Asso nella Manica+Aggiungi 4 carte Pugnale alla tua mano.
Riduci il costo di questa carta di 1.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2


Venerazione+Ottieni 

.
Abilità
1Abilità, Base, Costo 1


Galvanismo+Canalizzi Elettroglobi pari agli Elettroglobi già canalizzati in questo combattimento.
Abilità
3Abilità, Rara, Costo 3


Rumore Bianco+Aggiungi una carta Potere casuale alla tua mano. In questo turno, puoi giocarla senza nessun costo.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Desiderio+Conservazione.
Metti una carta dal tuo mazzo di pesca alla tua mano.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Antica, Costo 0


Fuoco Fatuo+Conservazione.
Ottieni
.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Comune, Costo 0


Scossa+Canalizzi 1 Elettroglobo.
Abilità
0Abilità, Base, Costo 0