Slay the Spire 2
Carte
| Nome | Costo | Tipo | Rarità | Testo della carta |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Attacco | Rara | Infliggi 15 di danno. In questo turno, il nemico perde 10 di Forza. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Ottieni 7 di Blocco. Aggiungi 1 carta incolore casuale alla tua mano. | |
| 0 | Abilità | Rara | Peschi 3 carte. Esaurimento. | |
| 2 | Potere | Rara | Quando giochi una carta Abilità, questa ottiene Astuzia. | |
| 1 | Attacco | Antica | Infliggi 5 di danno due volte. In questo combattimento, aumenti il danno di TUTTE le carte Strazio di 1. | |
| 2 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, giochi la carta in cima al tuo mazzo di pesca. | |
| 3 | Abilità | Non comune | Ottieni 13 di Blocco. Riduci il costo di questa carta di | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 9 di danno. Infliggi 4 di danno extra per ogni carta scartata in questo turno. | |
| 2 | Abilità | Evento | Aggiungi 3 carte Attacco casuali nel tuo mazzo di pesca. In questo combattimento, puoi giocarle senza nessun costo. Esaurimento. | |
| 0 | Attacco | Antica | Infliggi 14 di danno a TUTTI i nemici. Applichi 2 di Debolezza e Vulnerabilità a TUTTI i nemici. | |
| 5 | Attacco | Rara | Infliggi 24 di danno. Canalizzi 3 Plasmaglobi. | |
| 1 | Abilità | Rara | Ottieni Blocco pari al Blocco di un altro giocatore. Esaurimento. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Innatismo. Infliggi danno pari al numero di carte nel tuo mazzo di pesca. | |
| X | Stato | Stato | Peschi 1 carta in meno ogni turno. | |
| 0 | Attacco | Segnalino | Infliggi 13 di danno. Esaurimento. | |
| 0 | Abilità | Segnalino | Ottieni 8 di Blocco. Esaurimento. | |
| 0 | Attacco | Segnalino | Infliggi 6 di danno. Peschi 1 carta. Esaurimento. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Ottieni Blocco pari alla quantità di Veleno presente su TUTTI i nemici. Esaurimento. | |
| 0 | Attacco | Rara | Infliggi 7 di danno. Applichi tutti gli effetti negativi presenti sul nemico su TUTTI gli altri nemici. | |
| 0 | Abilità | Rara | Ottieni 1 spazio per Globi. Peschi 1 carta. Aumenti il costo di questa carta di 1. | |
| 2 | Potere | Rara | In questo turno, ogni volta che attacchi un nemico, perde 1 di Forza. | |
| 0 | Abilità | Non comune | In questo turno, ogni volta che giochi una carta, ottieni 1 di Forza. | |
| 0 | Abilità | Rara | Evochi il tuo primo Globo a destra X volte. | |
| 3 | Attacco | Rara | Infliggi 1 di danno. Infligge 1 di danno extra per ogni carta pescata in questo combattimento. | |
| 2 | Potere | Rara | Applichi 5 di Invocazione. Ogni volta che Osty perde i PV, TUTTI i nemici perdono altrettanti PV. | |
| 1 | Attacco | Antica | Infliggi 10 di danno. Metti fino a 2 carte dalla tua pila degli scarti nella tua mano. Esaurimento. | |
| 0 | Potere | Rara | Ottieni Peschi 2 carte. All'inizio del tuo turno, applichi 3 di Condanna su di te. | |
| 0 | Attacco | Base | Infliggi 3 di danno. Applichi 1 di Debolezza. | |
| 1 | Potere | Rara | Ottieni 8 di Placcatura. | |
| 3 | Abilità | Rara | Scegli una carta. Il prossimo turno, aggiungi 3 copie di quella carta alla tua mano. Esaurimento. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Applichi 10 di Condanna, oltre a 5 di Condanna in più per ogni 10 di Condanna su questo nemico. | |
| X | Maledizione | Maledizione | Ingiocabilità. In questo turno, non puoi giocare più di 3 carte. | |
| 1 | Potere | Rara | La prima carta Attacco o Abilità che giochi in ogni turno viene posizionata in cima al tuo mazzo di pesca. | |
| 2 | Abilità | Rara | Recuperi 10 PV. Esaurimento. | |
| 1 | Potere | Non comune | All'inizio del tuo turno, applichi 2 di Veleno a TUTTI i nemici. | |
| 2 | Attacco | Non comune | Infliggi 10 di danno. Applichi 2 di Debolezza. Canalizzi 1 Tetroglobo. |