Slay the Spire 2
Carte
| Nome | Costo | Tipo | Rarità | Testo della carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Potere | Non comune | Al termine del tuo turno, 1 carta Attacco casuale nella tua mano viene giocata contro un nemico casuale. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Infliggi 5 di danno a un nemico casuale X volte. | |
| 3 | Attacco | Non comune | Infliggi 12 di danno a TUTTI i nemici. Costa 1 | |
| 1 | Potere | Non comune | Ottieni 4 di Placcatura. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni volta che giochi una carta Potere, canalizzi 1 Elettroglobo. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 8 di danno. In questo turno, ogni volta che giochi una carta, il nemico perde 2 PV. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni volta che mischi il tuo mazzo di pesca, scegli una carta da esso da mettere nella tua mano. | |
| 1 | Attacco | Base | Infliggi 6 di danno. | |
| 1 | Attacco | Base | Infliggi 6 di danno. | |
| 1 | Attacco | Base | Infliggi 6 di danno. | |
| 1 | Attacco | Base | Infliggi 6 di danno. | |
| 1 | Attacco | Base | Infliggi 6 di danno. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni volta che giochi una carta Potere, ottieni | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 8 di danno. Applichi 1 di Debolezza. | |
| 3 | Attacco | Non comune | Infliggi 24 di danno. Se questa carta uccide un nemico, ottieni | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 5 di danno. Infliggi 3 di danno extra per ogni carta che hai creato in questo combattimento. | |
| 0 | Attacco | Antica | Innatismo. Infliggi 11 di danno. Applichi 3 di Debolezza. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 6 di danno a TUTTI i nemici. Peschi 1 carta. | |
| 0 | Attacco | Segnalino | Evanescenza. Osty infligge 10 di danno a un nemico casuale. Esaurimento. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 3 di danno a un nemico casuale 3 volte. | |
| 2 | Potere | Rara | La carta Spada Sovrana ottiene 1 di Riattivazione. | |
| 2 | Attacco | Non comune | Infliggi 14 di danno. Il costo della prossima carta Potere che giochi è pari a 0 | |
| 2 | Attacco | Non comune | Infliggi 11 di danno. La prossima carta Attacco che un altro giocatore gioca sul nemico viene giocata una volta in più. | |
| 1 | Potere | Rara | Subisci danno doppio dai nemici. Gli alleati subiscono metà danno dai nemici. | |
| 2 | Attacco | Rara | Infliggi 5 di danno. Colpisce una volta in più per ogni volta che hai perso PV in questo combattimento. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Infliggi 3 di danno. Attivi tutti gli Elettroglobi contro il nemico. | |
| 1 | Attacco | Rara | Infliggi 10 di danno. Se è letale, ottieni una ricompensa di carte in più. Esaurimento. | |
| 2 | Attacco | Rara | Infliggi 13 di danno. Aumenti permanentemente il danno di questa carta di 4. Esaurimento. | |
| 1 | Potere | Antica | Ogni volta che giochi una carta, ottieni | |
| 1 | Attacco | Rara | Infliggi 4 di danno due volte. Esaurisci una carta Attacco casuale nella tua mano e aggiungi il suo danno a questa carta. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 11 di danno. All'inizio del tuo prossimo turno, rimetti questa carta nella tua mano. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni volta che evochi un Elettroglobo, infliggi 6 di danno a ogni nemico colpito. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 4 di danno e applichi 1 di Vulnerabilità a TUTTI i nemici. | |
| 2 | Attacco | Rara | Infliggi danno pari alla Condanna del nemico. Esaurimento. | |
| 1 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, peschi 1 carta e scarti 1 carta. | |
| 2 | Potere | Rara | I nemici con Debolezza subiscono danno doppio dalle carte Attacco. |