Slay the Spire 2
Carte



Evocazione Multipla+Evochi il tuo primo Globo a destra X+1 volte.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


Omicidio+Infliggi 1 di danno.
Infligge 1 di danno extra per ogni carta pescata in questo combattimento.
Attacco
2Attacco, Rara, Costo 2


Battiti Negativi+Ottieni 6 di Blocco.
Applichi 11 di Condanna a TUTTI i nemici.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Furia di Neow+Infliggi 14 di danno.
Metti fino a 3 carte dalla tua pila degli scarti nella tua mano.
Esaurimento.
Attacco
1Attacco, Antica, Costo 1


Neutralizza+Infliggi 4 di danno.
Applichi 2 di Debolezza.
Attacco
0Attacco, Base, Costo 0


Incubo+Scegli una carta.
Il prossimo turno, aggiungi 3 copie di quella carta alla tua mano.
Esaurimento.
Abilità
2Abilità, Rara, Costo 2


Sei in Trappola!+Applichi 15 di Condanna, oltre a 5 di Condanna in più per ogni 10 di Condanna su questo nemico.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Non Ancora+Recuperi 13 PV.
Esaurimento.
Abilità
2Abilità, Rara, Costo 2


Valore Nullo+Infliggi 13 di danno.
Applichi 3 di Debolezza.
Canalizzi 1 Tetroglobo.
Attacco
2Attacco, Non comune, Costo 2


Oblio+In questo turno, ogni volta che giochi una carta, applichi 4 di Condanna al nemico.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


Sacrificio+Perdi 6 PV.
Ottieni
.
Peschi 5 carte.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


Squarci Multipli+Infliggi 11 di danno.
Infliggi danno a TUTTI gli altri nemici pari al danno inflitto.
Attacco
0Attacco, Non comune, Costo 0


Doppio Pugno+In questo turno, le tue prossime 2 carte Attacco vengono giocate una volta in più.
Abilità
1Abilità, Rara, Costo 1- Manovra Evasiva


Manovra Evasiva+Il prossimo turno, ottieni 

.
Abilità
1Abilità, Evento, Costo 1 


Sovraccarico+Peschi 3 carte.
Aggiungi una carta Ustione nella tua pila degli scarti.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Fine del Patto+Se hai 3 o più carte nella tua pila delle carte esaurite,
infliggi 23 di danno a TUTTI i nemici.
Attacco
0Attacco, Rara, Costo 0



Abilità
0


Analisi+Evanescenza.
Peschi 4 carte.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Muro di Particelle+Ottieni 12 di Blocco.
Rimetti questa carta nella tua mano.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Barriera Stellare+Ottieni 10 di Blocco.
Ottieni 3 di Vigore.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Beccata+Infliggi 2 di danno 4 volte.
Attacco
1Attacco, Evento, Costo 1


Colpo Perfetto+Infliggi 6 di danno.
Infligge 3 di danno extra per OGNI tua carta che contiene la parola "Colpo".
Attacco
2Attacco, Comune, Costo 2


Squarcio Fotonico+Infliggi 13 di danno.
Peschi 2 carte.
Metti 1 carta dalla tua mano in cima al tuo mazzo di pesca.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Lamento Straziante+In questo turno, TUTTI i nemici perdono 8 di Forza.
Esaurimento.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Saccheggio+Infliggi 9 di danno.
Peschi carte finché non ottieni una carta non Attacco.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


Tiro Preciso+Infliggi 19 di danno.
Costa 1
in meno per ogni carta Abilità giocata in questo turno.
Attacco
3Attacco, Non comune, Costo 3


Lama Avvelenata+Infliggi 8 di danno.
Applichi 4 di Veleno.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Dito Accusatore+Osty infligge 9 di danno.
Attacco
0Attacco, Comune, Costo 0


Colpo d'Elsa+Infliggi 10 di danno.
Peschi 2 carte.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Slancio Mortale+Infiggi 20 di danno.
La prossima carta Abilità che giochi costa 0
.
Attacco
2Attacco, Non comune, Costo 2


Taglio Preciso+Infliggi 16 di danno.
Infligge 2 di danno in meno per ogni altra carta nella tua mano.
Attacco
0Attacco, Non comune, Costo 0


Predone+Infliggi 20 di danno.
Il prossimo turno, peschi 2 carte.
Attacco
2Attacco, Comune, Costo 2


Preparativi+Peschi 2 carte.
Scarti 2 carte.
Abilità
0Abilità, Comune, Costo 0


Forza Primordiale+Trasformi tutte le carte Attacco nella tua mano nella carta Macigno+.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


Produzione+Ottieni 

.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Prolungamento+Il prossimo turno, ottieni Blocco pari al tuo Blocco attuale.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0