Slay the Spire 2
Carte
| Nome | Costo | Tipo | Rarità | Testo della carta |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Potere | Rara | Ogni volta che le carte Attacco infliggono danno, applicano altrettanta Condanna. | |
| 0 | Abilità | Rara | Mischi TUTTE le carte nel tuo mazzo di pesca. Peschi 4 carte. Esaurimento. | |
| 1 | Abilità | Comune | Applichi 9 di Forgiatura Il prossimo turno, ottieni | |
| 1 | Abilità | Non comune | Ottieni 15 di Blocco. In questo turno, il danno bloccato viene rispedito a chi ha sferrato l'attacco. | |
| 3 | Abilità | Non comune | Astuzia. Peschi 2 carte. | |
| 3 | Abilità | Antica | Ottieni 15 di Blocco. Il prossimo turno, peschi 2 carte e ottieni Esaurimento. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Ottieni 1 di Forza. TUTTI i nemici perdono 1 di Forza. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Conservazione. Se la tua mano è vuota, peschi 2 carte e ottieni | |
| 3 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, infliggi 5 di danno a TUTTI i nemici e aumenti questo danno di 5. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Ottieni 9 Esaurimento. | |
| 1 | Potere | Rara | Al termine del combattimento, ottieni 30 unità d'oro. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni volta che perdi PV durante il tuo turno, ottieni 1 di Forza. | |
| 1 | Abilità | Rara | Conservazione. Se Osty è in vita, muore e ottieni Blocco pari al doppio dei suoi PV massimi. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Applichi 1 di Debolezza a TUTTI i nemici. Esaurimento. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Esaurisci una carta. Il prossimo turno ottieni | |
| 1 | Abilità | Comune | Applichi 13 di Condanna. Peschi 1 carta. | |
| 1 | Abilità | Rara | Peschi fino a riempire la tua mano. Esaurimento. | |
| 1 | Abilità | Rara | Evanescenza. Trasformi una carta nel tuo mazzo di pesca nella carta Anima. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Esaurisci tutte le carte non Attacco nella tua mano. Ottieni 5 di Blocco per ogni carta esaurita. | |
| 0 | Abilità | Rara | Metti una carta Abilità dal tuo mazzo di pesca alla tua mano. Esaurimento. | |
| 0 | Abilità | Rara | Metti una carta Attacco dal tuo mazzo di pesca alla tua mano. Esaurimento. | |
| 1 | Potere | Rara | Applichi 7 di Forgiatura. La carta Spada Sovrana ora infligge danno a TUTTI i nemici. | |
| 2 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, aggiungi 1 Sguardo Minaccioso alla tua mano. | |
| 3 | Potere | Rara | Ogni volta che giochi una carta, infliggi 4 di danno a un nemico casuale. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Ottieni 11 di Blocco. Canalizzi 1 Tetroglobo. | |
| 1 | Abilità | Rara | Scarti la tua mano. Il prossimo turno, le carte Attacco infliggono danno doppio. | |
| 1 | Abilità | Rara | In questo turno, raddoppi il Blocco che ottieni. | |
| 0 | Abilità | Rara | Perdi 2 di Forza. Il nemico perde 2 di Forza. Esaurimento. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Applichi 3 di Debolezza e Vulnerabilità a TUTTI i nemici. Esaurimento. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni volta che applichi Condanna, ottieni 2 di Blocco. | |
| 1 | Abilità | Comune | Ottieni 8 di Blocco. Peschi 1 carta. | |
| 1 | Abilità | Rara | La prossima carta Potere che giochi viene giocata una volta in più. Esaurimento. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Peschi 3 carte. | |
| 2 | Potere | Non comune | Ogni volta che applichi un effetto negativo su un nemico, questo subisce 9 di danno. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni volta che crei una carta Stato, infliggi 5 di danno a TUTTI i nemici. | |
| 2 | Abilità | Comune | Conservazione. Applichi 7 di Veleno. |