Slay the Spire 2
Carte
| Nome | Costo | Tipo | Rarità | Testo della carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Attacco | Non comune | Infliggi 14 di danno. Il costo della prossima carta Potere che giochi è pari a 0 | |
| 3 | Abilità | Non comune | Astuzia. Ottieni | |
| 2 | Attacco | Non comune | Infliggi 11 di danno. La prossima carta Attacco che un altro giocatore gioca sul nemico viene giocata una volta in più. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Ottieni 7 di Blocco. Applichi 1 di Vulnerabilità. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Canalizzi X Elettroglobi. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Ottieni 6 di Vigore. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Infliggi 3 di danno. Attivi tutti gli Elettroglobi contro il nemico. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Al termine di 3 turni, infliggi 40 di danno a TUTTI i nemici. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Peschi 2 carte. Metti 1 carta nella tua mano in cima al tuo mazzo di pesca. Esaurimento. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 11 di danno. All'inizio del tuo prossimo turno, rimetti questa carta nella tua mano. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni volta che evochi un Elettroglobo, infliggi 6 di danno a ogni nemico colpito. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 4 di danno e applichi 1 di Vulnerabilità a TUTTI i nemici. | |
| 1 | Abilità | Comune | Applichi 3 di Vulnerabilità. Esaurimento. | |
| 1 | Abilità | Comune | Ottieni 7 di Blocco. Esaurisci 1 carta casuale. | |
| 0 | Abilità | Comune | Ottieni Aggiungi una carta Vuoto alla tua pila degli scarti. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 5 di danno due volte. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Ottieni 11 di Blocco. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 14 di danno. | |
| 2 | Attacco | Non comune | Infliggi 14 di danno. La prossima carta Attacco che giochi ha un costo pari a 0 | |
| 2 | Abilità | Comune | Astuzia. Ottieni 6 di Blocco. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Aggiungi 3 carte Pugnale alla tua mano. Riduci il costo di questa carta di 1. | |
| 2 | Attacco | Non comune | Infliggi 13 di danno. Applichi 1 di Debolezza. Applichi 1 di Vulnerabilità. | |
| 2 | Attacco | Comune | Infliggi 6 di danno due volte. Gioca una carta Attacco casuale dal tuo mazzo di pesca. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 10 di danno. La prossima carta con Evanescenza che giochi ha un costo pari a 0 | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni volta che applichi Vulnerabilità, peschi 1 carta. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Infliggi 10 di danno a un nemico casuale X volte. | |
| 1 | Potere | Non comune | Al termine del turno, conservi fino a 1 carta. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Infliggi 5 di danno a TUTTI i nemici X volte. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Aggiungi una carta Potere casuale alla tua mano. In questo turno, puoi giocarla senza nessun costo. Esaurimento. | |
| 0 | Abilità | Comune | Ottieni Esaurimento. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 7 di danno. Applichi 7 di Forgiatura. |