Slay the Spire 2

Carte

289324 / 383 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Imposte1PotereRaraAl termine del combattimento, ottieni 30 unità d'oro.
Squarcio1PotereNon comuneOgni volta che perdi PV durante il tuo turno, ottieni 1 di Forza.
Immolazione1AbilitàRaraConservazione.
Se Osty è in vita, muore e ottieni Blocco pari al doppio dei suoi PV massimi.
Sgomento0AbilitàNon comuneApplichi 1 di Debolezza a TUTTI i nemici.
Esaurimento.
Riciclaggio1AbilitàNon comuneEsaurisci una carta.
Il prossimo turno ottieni .
Flagello1AbilitàComuneApplichi 13 di Condanna.
Peschi 1 carta.
Ghirigoro1AbilitàRaraPeschi fino a riempire la tua mano.
Esaurimento.
Rituale Spettrale1AbilitàRaraEvanescenza.
Trasformi una carta nel tuo mazzo di pesca nella carta Anima.
Ripresa1AbilitàNon comuneEsaurisci tutte le carte non Attacco nella tua mano. Ottieni 5 di Blocco per ogni carta esaurita.
Tecnica Segreta0AbilitàRaraMetti una carta Abilità dal tuo mazzo di pesca alla tua mano.
Esaurimento.
Arma Segreta0AbilitàRaraMetti una carta Attacco dal tuo mazzo di pesca alla tua mano.
Esaurimento.
Spada Inseguitrice1PotereRaraApplichi 7 di Forgiatura.
La carta Spada Sovrana ora infligge danno a TUTTI i nemici.
Modalità Sentinella2PotereRaraAll'inizio del tuo turno, aggiungi 1 Sguardo Minaccioso alla tua mano.
Forma Serpeggiante3PotereRaraOgni volta che giochi una carta, infliggi 4 di danno a un nemico casuale.
Tetroscudo2AbilitàNon comuneOttieni 11 di Blocco.
Canalizzi 1 Tetroglobo.
Passo d'Ombra1AbilitàRaraScarti la tua mano.
Il prossimo turno, le carte Attacco infliggono danno doppio.
Fusione d'Ombra1AbilitàRaraIn questo turno, raddoppi il Blocco che ottieni.
VergognaXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, ottieni 1 di Fragilità.
Fato Condiviso0AbilitàRaraPerdi 2 di Forza.
Il nemico perde 2 di Forza.
Esaurimento.
Onda d'Urto2AbilitàNon comuneApplichi 3 di Debolezza e Vulnerabilità a TUTTI i nemici.
Esaurimento.
Velo1PotereNon comuneOgni volta che applichi Condanna, ottieni 2 di Blocco.
Spallucce1AbilitàComuneOttieni 8 di Blocco.
Peschi 1 carta.
Segnale Amplificato1AbilitàRaraLa prossima carta Potere che giochi viene giocata una volta in più.
Esaurimento.
Scorrimento1AbilitàNon comunePeschi 3 carte.
Manipolazione Corporea2PotereNon comuneOgni volta che applichi un effetto negativo su un nemico, questo subisce 9 di danno.
Inzaccherato1StatoStatoPeschi 1 carta.
Esaurimento.
PigriziaXStatoStatoNon puoi giocare più di 3 carte in ogni turno.
Ciminiera1PotereNon comuneOgni volta che crei una carta Stato, infliggi 5 di danno a TUTTI i nemici.
Morso Viperino2AbilitàComuneConservazione.
Applichi 7 di Veleno.
Furtività2PotereRaraAstuzia.
Ogni volta che un altro giocatore attacca un nemico, ottieni 1 di Blocco.
FuliggineXStatoStatoIngiocabilità.
Anima0AbilitàSegnalinoPeschi 2 carte.
Esaurimento.
Scala Cromatica2PotereNon comuneAll'inizio del tuo turno, aggiungi 1 carta incolore casuale alla tua mano.
Velocista2PotereNon comuneOgni volta che peschi una carta durante il tuo turno, infliggi 2 di danno a TUTTI i nemici.
Ruota1PotereRaraAll'inizio del tuo turno, canalizzi 1 Vitreoglobo.
Spirito Cinereo1PotereRaraOgni volta che giochi una carta con Evanescenza, ottieni 4 di Blocco.
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