Slay the Spire 2

Carte

136 / 204 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Oltretomba+1AbilitàComuneApplichi 9 di Invocazione.
Esaurimento.
Rabbia+0AttaccoComuneInfliggi 8 di danno.
Aggiungi una copia di questa carta alla tua pila degli scarti.
Previsione+0AbilitàComuneIn questo turno, ottieni 3 di Destrezza.
Apoteosi+1AbilitàAnticaInnatismo.
Potenzi TUTTE le tue carte.
Esaurimento.
Spettro+1AbilitàAnticaOttieni 1 di Intangibilità.
Esaurimento.
Armamenti+1AbilitàComuneOttieni 5 di Blocco.
Potenzi TUTTE le carte nella tua mano.
Cruccio dell'AscesoXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
Evanescenza.
Eternità.
Impulso Astrale+0AttaccoComuneInfliggi 8 di danno a TUTTI i nemici due volte.
Arretramento+1AbilitàComuneOttieni 8 di Blocco.
Peschi 2 carte.
SfortunaXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, perdi 13 PV.
Eternità.
Fulmine Globulare+1AttaccoComuneInfliggi 10 di danno.
Canalizzi 1 Elettroglobo.
Fuoco di Sbarramento+1AttaccoComuneInfliggi 7 di danno per ogni Globo canalizzato.
Mazzata+2AttaccoBaseInfliggi 10 di danno.
Applichi 3 di Vulnerabilità.
Raggio Laser+0AttaccoComuneInfliggi 4 di danno.
Applichi 2 di Vulnerabilità.
Richiamo1StatoStatoAl termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano,
perdi 6 PV.
SPARISCI!+1AbilitàComuneScegli una carta nella tua mano da trasformare nella carta Colpo del Seguace+.
Bias Cognitivo+1PotereAnticaOttieni 5 di Focus.
All'inizio del tuo turno, perdi 1 di Focus.
Lame Danzanti+1AbilitàComuneAggiungi 4 carte Pugnale alla tua mano.
Esaurimento.
Colpo Pestilenziale+1AttaccoComuneInfliggi 10 di danno.
Applichi Condanna pari al danno inflitto.
Muro di Sangue+2AbilitàComunePerdi 2 PV.
Ottieni 20 di Blocco.
Salasso+0AbilitàComunePerdi 3 PV.
Ottieni .
Spanciata+0AttaccoComuneInfliggi danno pari al tuo Blocco.
Guardia del Corpo+1AbilitàBaseApplichi 7 di Invocazione.
Propulsione+0AbilitàComuneOttieni 9 di Blocco.
Aggiungi una carta Disorientato alla tua pila degli scarti.
Polverizzazione+1AttaccoAnticaInfliggi 30 di danno.
Applichi 7 di Vulnerabilità.
Avanzata+1AttaccoComunePerdi 1 PV.
Infliggi 13 di danno a TUTTI i nemici.
Fiamma Sfolgorante+0AbilitàAnticaOttieni .
Peschi 3 carte.
Riduci i PV massimi di 1.
UstioneXStatoStatoIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 2 di danno.
Gryfone in Picchiata+0AttaccoEventoInfliggi 18 di danno.
Uovo di GryfoneXQuestMissioneIngiocabilità.
Si può schiudere presso un luogo di riposo.
Triboli+1PotereEventoOgni volta che subisci un attacco, infliggi 5 di danno come contrattacco.
Forza Celestiale+2AttaccoComuneInfliggi 6 di danno 4 volte.
Batteria Carica+1AbilitàComuneOttieni 10 di Blocco.
Il prossimo turno ottieni .
Brace+2AttaccoComuneInfliggi 24 di danno.
Esaurisci 1 carta casuale.
Conflitto+0AttaccoEventoPuò essere giocata solo se ogni carta nella tua mano è una carta Attacco.
Infliggi 18 di danno.
Artiglio+0AttaccoComuneInfliggi 4 di danno.
Aumenti il danno di TUTTE le carte Artiglio di 3 in questo combattimento.
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