Slay the Spire 2

Carte

136 / 100 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Oltretomba+1AbilitàComuneApplichi 9 di Invocazione.
Esaurimento.
Rabbia+0AttaccoComuneInfliggi 8 di danno.
Aggiungi una copia di questa carta alla tua pila degli scarti.
Previsione+0AbilitàComuneIn questo turno, ottieni 3 di Destrezza.
Armamenti+1AbilitàComuneOttieni 5 di Blocco.
Potenzi TUTTE le carte nella tua mano.
Impulso Astrale+0AttaccoComuneInfliggi 8 di danno a TUTTI i nemici due volte.
Arretramento+1AbilitàComuneOttieni 8 di Blocco.
Peschi 2 carte.
Fulmine Globulare+1AttaccoComuneInfliggi 10 di danno.
Canalizzi 1 Elettroglobo.
Fuoco di Sbarramento+1AttaccoComuneInfliggi 7 di danno per ogni Globo canalizzato.
Raggio Laser+0AttaccoComuneInfliggi 4 di danno.
Applichi 2 di Vulnerabilità.
SPARISCI!+1AbilitàComuneScegli una carta nella tua mano da trasformare nella carta Colpo del Seguace+.
Lame Danzanti+1AbilitàComuneAggiungi 4 carte Pugnale alla tua mano.
Esaurimento.
Colpo Pestilenziale+1AttaccoComuneInfliggi 10 di danno.
Applichi Condanna pari al danno inflitto.
Muro di Sangue+2AbilitàComunePerdi 2 PV.
Ottieni 20 di Blocco.
Salasso+0AbilitàComunePerdi 3 PV.
Ottieni .
Spanciata+0AttaccoComuneInfliggi danno pari al tuo Blocco.
Propulsione+0AbilitàComuneOttieni 9 di Blocco.
Aggiungi una carta Disorientato alla tua pila degli scarti.
Avanzata+1AttaccoComunePerdi 1 PV.
Infliggi 13 di danno a TUTTI i nemici.
Forza Celestiale+2AttaccoComuneInfliggi 6 di danno 4 volte.
Batteria Carica+1AbilitàComuneOttieni 10 di Blocco.
Il prossimo turno ottieni .
Brace+2AttaccoComuneInfliggi 24 di danno.
Esaurisci 1 carta casuale.
Artiglio+0AttaccoComuneInfliggi 4 di danno.
Aumenti il danno di TUTTE le carte Artiglio di 3 in questo combattimento.
Cappa e Spada+1AbilitàComuneOttieni 6 di Blocco.
Aggiungi 2 carte Pugnale alla tua mano.
Mantello Stellare+0AbilitàComuneOttieni 10 di Blocco.
Onda Gelida+1AttaccoComuneInfliggi 9 di danno.
Canalizzi 1 Crioglobo.
Rotta di Collisione+0AttaccoComuneInfliggi 15 di danno.
Aggiungi la carta Rottami alla tua mano.
Nuovi Driver+1AttaccoComuneInfliggi 10 di danno.
Peschi 1 carta per ogni Globo unico che hai.
Mente Fredda+1AbilitàComuneCanalizzi 1 Crioglobo.
Peschi 2 carte.
Indifferenza Cosmica+1AbilitàComuneOttieni 9 di Blocco.
Metti una carta dalla tua pila degli scarti in cima al tuo mazzo di pesca.
Lancia Lunare+1AttaccoComuneInfliggi 8 di danno.
Infligge 3 di danno extra per TUTTE le tue carte con come costo.
Schiacciatutto+1AttaccoComuneInfliggi 8 di danno a TUTTI i nemici. In questo turno, tutti i nemici perdono 2 di Forza.
Pioggia d'Acciaio+1AttaccoComuneInfliggi 6 di danno a TUTTI i nemici due volte.
Coltello da Lancio+1AttaccoComuneInfliggi 12 di danno.
Peschi 1 carta.
Scarti 1 carta.
Veleno Letale+1AbilitàComuneApplichi 7 di Veleno.
Profanazione+1AttaccoComuneEvanescenza.
Infliggi 17 di danno.
Parata+0AbilitàComuneOttieni 7 di Blocco.
Sfida+1AbilitàComuneEvanescenza.
Ottieni 9 di Blocco.
Applichi 1 di Debolezza.
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