Slay the Spire 2

Carte

136 / 36 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Apoteosi2AbilitàAnticaInnatismo.
Potenzi TUTTE le tue carte.
Esaurimento.
Spettro1AbilitàAnticaEvanescenza.
Ottieni 1 di Intangibilità.
Esaurimento.
Bias Cognitivo1PotereAnticaOttieni 4 di Focus.
All'inizio del tuo turno, perdi 1 di Focus.
Guardia del Corpo1AbilitàBaseApplichi 5 di Invocazione.
Fiamma Sfolgorante0AbilitàAnticaOttieni .
Peschi 2 carte.
Riduci i PV massimi di 1.
Triboli1PotereEventoOgni volta che subisci un attacco, infliggi 3 di danno come contrattacco.
Corruzione3PotereAnticaLe carte Abilità costano 0 .
Ogni volta che giochi una carta Abilità, esauriscila.
Difendi1AbilitàBaseOttieni 5 di Blocco.
Difendi1AbilitàBaseOttieni 5 di Blocco.
Difendi1AbilitàBaseOttieni 5 di Blocco.
Difendi1AbilitàBaseOttieni 5 di Blocco.
Difendi1AbilitàBaseOttieni 5 di Blocco.
Distrazione1AbilitàEventoAggiungi una carta Abilità casuale alla tua mano. In questo turno, puoi giocarla senza nessun costo.
Esaurimento.
A Due Mani1AbilitàEventoScegli una carta Attacco o Potere. Aggiungi una copia di quella carta alla tua mano.
Evocazione Doppia1AbilitàBaseEvochi il tuo primo Globo a destra due volte.
Illuminazione0AbilitàEventoRiduce il costo di TUTTE le carte nella tua mano a 1 in questo turno.
Esaurimento.
In Trincea!2AbilitàEventoRaddoppi il tuo Blocco.
Fame Insaziabile0AbilitàEventoIn questo turno, ottieni 5 di Forza.
Grimorio Proibito2PotereAnticaAl termine del combattimento, puoi rimuovere una carta dal tuo mazzo.
Eternità.
Carburante0AbilitàSegnalinoOttieni .
Peschi 1 carta.
Esaurimento.
Buongiorno Mondo1PotereEventoAll'inizio del tuo turno, aggiungi una carta comune casuale alla tua mano.
Brillare0AbilitàSegnalinoConservazione.
Ottieni .
Esaurimento.
Metamorfosi2AbilitàEventoAggiungi 3 carte Attacco casuali nel tuo mazzo di pesca. In questo combattimento, puoi giocarle senza nessun costo.
Esaurimento.
Sacrificio del Seguace0AbilitàSegnalinoOttieni 8 di Blocco.
Esaurimento.
Manovra Evasiva1AbilitàEventoIl prossimo turno, ottieni .
Evocazione Quadrupla1AbilitàAnticaEvochi il tuo primo Globo a destra 4 volte.
Relax3AbilitàAnticaOttieni 15 di Blocco.
Il prossimo turno, peschi 2 carte e ottieni .
Esaurimento.
Anima0AbilitàSegnalinoPeschi 2 carte.
Esaurimento.
Stack1AbilitàEventoOttieni Blocco pari al numero di carte nella tua pila degli scarti.
Superstite1AbilitàBaseOttieni 8 di Blocco.
Scarti 1 carta.
Trono Sigillato1PotereAnticaOgni volta che giochi una carta, ottieni .
Resistenza Torica2AbilitàEventoOttieni 5 di Blocco.
Ottieni 5 di Blocco all'inizio dei prossimi 2 turni.
Venerazione1AbilitàBaseOttieni .
Desiderio0AbilitàAnticaMetti una carta dal tuo mazzo di pesca alla tua mano.
Esaurimento.
Forma Spettrale3PotereAnticaOttieni 2 di Intangibilità.
All'inizio del tuo turno, perdi 1 di Destrezza.
Scossa1AbilitàBaseCanalizzi 1 Elettroglobo.
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