Slay the Spire 2

Carte

136 / 153 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Precisione1PotereNon comuneLe carte Pugnale infliggono 4 di danno extra.
Acrobazie1AbilitàNon comunePeschi 3 carte.
Scarti 1 carta.
Allineamento0AbilitàNon comuneOttieni .
Automazione1PotereNon comuneOgni 10 carte che peschi, ottieni .
Trance Omicida0AbilitàNon comunePeschi 3 carte.
In questo turno, non puoi pescare altre carte.
Credi in Te0AbilitàNon comuneUn altro giocatore ottiene .
Buco Nero1PotereNon comuneOgni volta che consumi od ottieni , infliggi 3 di danno a TUTTI i nemici.
Fuori Fuoco1AbilitàNon comuneOttieni 5 di Blocco.
Il Blocco non viene rimosso all'inizio del tuo prossimo turno.
Sequenza d'Avvio0AbilitàNon comuneInnatismo.
Ottieni 10 di Blocco.
Esaurimento.
Tempo in Prestito1AbilitàNon comuneOttieni 4.
In questo turno, le carte costano in più.
Veleno a Rimbalzo2AbilitàNon comuneApplichi 3 di Veleno a un nemico casuale 3 volte.
Sparabolle1AbilitàNon comuneSe il nemico ha Veleno, applichi 9 di Veleno.
Irrobustimento2PotereNon comunePerdi 1 spazio per Globi.
Ottieni 2 di Forza.
Ottieni 2 di Destrezza.
Bastione2AbilitàNon comuneOttieni 12 di Blocco.
Applichi 10 di Forgiatura.
Patto di Fuoco1AbilitàNon comuneEsaurisci 1 carta.
Peschi 2 carte.
Calcificazione1PotereNon comuneGli attacchi di Osty infliggono 4 di danno extra.
Rischio Calcolato0AbilitàNon comuneScarti la tua mano,
poi peschi altrettante carte.
Esaurimento.
Condensatore1PotereNon comuneOttieni 2 spazi per Globi.
Furto dell'Anima1AbilitàNon comuneIl nemico perde 3 PV.
Aggiungi 3 carte Anima al tuo mazzo di pesca.
Catastrofe2AbilitàNon comuneGiochi 2 carte casuali dal tuo mazzo di pesca.
Caos1AbilitàNon comuneCanalizzi 1 Globo casuale.
ALLA CARICA!1AbilitàNon comuneScegli 2 carte nel tuo mazzo di pesca da trasformare
nelle carte Attacco Bomba del Seguace.
Figlio delle Stelle1PotereNon comuneOgni volta che consumi , ottieni 2 di Blocco per ogni consumata.
Brivido0AbilitàNon comuneCanalizzi 1 Crioglobo per ogni nemico.
Esaurimento.
Purificazione1AbilitàNon comuneApplichi 3 di Invocazione.
Esaurisci 1 carta dal tuo mazzo di pesca.
Gigante1AbilitàNon comuneOttieni 5 di Blocco.
In questo turno, subisci il 50% di danno in meno dai nemici con Vulnerabilità.
Compressione1AbilitàNon comuneOttieni 6 di Blocco.
Trasformi tutte le carte Stato nella tua mano nella carta Carburante.
Conquistatore1AbilitàNon comuneApplichi 3 di Forgiatura.
In questo turno, la carta Spada Sovrana infligge danno doppio al nemico.
Convergenza1AbilitàNon comuneIl prossimo turno,
ottieni e .
In questo turno, conservi la tua mano.
Coordinazione1AbilitàNon comuneIn questo turno, dai a un altro giocatore 5 di Forza.
Conto alla Rovescia1PotereNon comuneAll'inizio del tuo turno, applichi 6 di Condanna a un nemico casuale.
Danza Macabra1PotereNon comuneOgni volta che giochi una carta che ha un costo pari o superiore a , ottieni 4 di Blocco.
Catene Oscure0AbilitàNon comuneIn questo turno, il nemico perde 9 di Forza.
Esaurimento.
Oscurità1AbilitàNon comuneCanalizzi 1 Tetroglobo.
Attivi l'abilità passiva di ogni Tetroglobo.
Portatrice di Morte2AbilitàNon comuneApplichi 21 di Condanna e 1 di Debolezza a TUTTI i nemici.
Porta della Morte1AbilitàNon comuneOttieni 6 di Blocco.
Se hai applicato Condanna in questo turno, ottieni Blocco 2 volte in più.
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