Slay the Spire 2
Carte
| Nome | Costo | Tipo | Rarità | Testo della carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Attacco | Rara | Infliggi 23 di danno. Aggiungi una copia con costo 0 | |
| 2 | Attacco | Rara | Infliggi 14 di danno. Metti TUTTE le carte con costo 0 | |
| 0 | Attacco | Comune | Infliggi 8 di danno. Aggiungi una copia di questa carta alla tua pila degli scarti. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 6 di danno. Infliggi 4 di danno extra per ogni carta nella tua pila delle carte esaurite. | |
| 0 | Attacco | Rara | Innatismo. Infliggi 13 di danno. Applichi 2 di Vulnerabilità. Esaurimento. | |
| 0 | Attacco | Comune | Infliggi 8 di danno a TUTTI i nemici due volte. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Innatismo. Infliggi 15 di danno. Esaurimento. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 10 di danno. Canalizzi 1 Elettroglobo. | |
| 7 | Attacco | Rara | Infliggi 33 di danno a TUTTI i nemici. Costa | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 7 di danno per ogni Globo canalizzato. | |
| 2 | Attacco | Base | Infliggi 10 di danno. Applichi 3 di Vulnerabilità. | |
| 0 | Attacco | Comune | Infliggi 4 di danno. Applichi 2 di Vulnerabilità. | |
| 1 | Attacco | Rara | Infliggi 7 di danno. Applichi 7 di Forgiatura. Applichi 7 di Forgiatura in più per ogni volta che hai colpito il nemico in questo turno. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 10 di danno. Applichi Condanna pari al danno inflitto. | |
| 3 | Attacco | Non comune | Infliggi 42 di danno. | |
| 0 | Attacco | Comune | Infliggi danno pari al tuo Blocco. | |
| 0 | Attacco | Rara | Infliggi 4 di danno. All'inizio del tuo prossimo turno, rimetti questa carta nella tua mano. | |
| 3 | Attacco | Rara | Infliggi 24 di danno. All'inizio del tuo turno, se questa carta si trova nella tua pila delle carte esaurite, giocala. Esaurimento. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Se Osty è vivo, infligge 12 di danno a TUTTI i nemici e ottieni 12 di Blocco. Osty muore. | |
| 1 | Attacco | Antica | Infliggi 30 di danno. Applichi 7 di Vulnerabilità. | |
| 1 | Attacco | Comune | Perdi 1 PV. Infliggi 13 di danno a TUTTI i nemici. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Infliggi 4 di danno. Infliggi 3 di danno extra per ogni Vulnerabilità sul nemico. | |
| 4 | Attacco | Non comune | Infliggi 63 di danno. | |
| 0 | Attacco | Evento | Infliggi 18 di danno. | |
| 2 | Attacco | Comune | Infliggi 6 di danno 4 volte. | |
| 2 | Attacco | Comune | Infliggi 24 di danno. Esaurisci 1 carta casuale. | |
| Conflitto+ | 0 | Attacco | Evento | Può essere giocata solo se ogni carta nella tua mano è una carta Attacco. Infliggi 18 di danno. |
| 0 | Attacco | Comune | Infliggi 4 di danno. Aumenti il danno di TUTTE le carte Artiglio di 3 in questo combattimento. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 9 di danno. Canalizzi 1 Crioglobo. | |
| 0 | Attacco | Comune | Infliggi 15 di danno. Aggiungi la carta Rottami alla tua mano. | |
| 0 | Attacco | Rara | Infliggi 44 di danno. Applichi 3 di Debolezza. Applichi 3 di Vulnerabilità. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 10 di danno. Peschi 1 carta per ogni Globo unico che hai. | |
| 1 | Attacco | Rara | Infliggi 2 di danno a TUTTI i nemici 5 volte. | |
| 1 | Attacco | Rara | Infliggi 26 di danno a TUTTI i nemici. Riempi la tua mano di carte Rottami. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 8 di danno. Infligge 3 di danno extra per TUTTE le tue carte con | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 8 di danno a TUTTI i nemici. In questo turno, tutti i nemici perdono 2 di Forza. |