Slay the Spire 2

Carte

136 / 149 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Irritazione+3PotereRaraAstuzia.
Ottieni 1 di Destrezza.
Ottieni 6 di Spinascudo.
Accelerante+1PotereRaraVeleno si attiva 2 volte in più.
Precisione+1PotereNon comuneLe carte Pugnale infliggono 6 di danno extra.
Immagine Residua+1PotereRaraInnatismo.
Ogni volta che giochi una carta, ottieni 1 di Blocco.
Aggressività+1PotereRaraInnatismo.
All'inizio di ogni tuo turno, metti una carta Attacco casuale dalla tua pila degli scarti alla tua mano in forma potenziata.
Arsenale+1PotereRaraInnatismo.
Ogni volta che crei una carta, ottieni 1 di Forza.
Cruccio dell'AscesoXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
Evanescenza.
Eternità.
Automazione+0PotereNon comuneOgni 10 carte che peschi, ottieni .
SfortunaXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, perdi 13 PV.
Eternità.
Barricata+2PotereRaraIl Blocco non viene rimosso all'inizio del tuo turno.
Faro di Speranza+1PotereRaraInnatismo.
Ogni volta che ottieni Blocco nel tuo turno, gli altri giocatori ottengono la metà di quel Blocco.
Richiamo1StatoStatoAl termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano,
perdi 6 PV.
Bias Cognitivo+1PotereAnticaOttieni 5 di Focus.
All'inizio del tuo turno, perdi 1 di Focus.
Buco Nero+1PotereNon comuneOgni volta che consumi od ottieni , infliggi 4 di danno a TUTTI i nemici.
Buffer+2PotereRaraPrevieni la perdita di PV le prossime 2 volte.
Irrobustimento+2PotereNon comunePerdi 1 spazio per Globi.
Ottieni 3 di Forza.
Ottieni 3 di Destrezza.
UstioneXStatoStatoIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 2 di danno.
Uovo di GryfoneXQuestMissioneIngiocabilità.
Si può schiudere presso un luogo di riposo.
Calamità+2PotereRaraOgni volta che giochi una carta Attacco, aggiungi una carta Attacco casuale alla tua mano.
Calcificazione+1PotereNon comuneGli attacchi di Osty infliggono 6 di danno extra.
Chiamata del Vuoto+1PotereRaraInnatismo.
All'inizio del tuo turno, aggiungi 1 carta casuale alla tua mano. Ottiene Evanescenza.
Triboli+1PotereEventoOgni volta che subisci un attacco, infliggi 5 di danno come contrattacco.
Condensatore+1PotereNon comuneOttieni 3 spazi per Globi.
Figlio delle Stelle+1PotereNon comuneOgni volta che consumi , ottieni 3 di Blocco per ogni consumata.
ImpacciatoXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
Evanescenza.
Ombra Logorante+2PotereRaraCanalizzi 3 Tetroglobi.
Al termine del tuo turno, evochi il tuo primo Globo a sinistra.
Refrigerante+1PotereRaraAll'inizio del tuo turno, ottieni 3 di Blocco per ogni Globo unico che possiedi.
Corruzione+2PotereAnticaLe carte Abilità costano 0 .
Ogni volta che giochi una carta Abilità, esauriscila.
Conto alla Rovescia+1PotereNon comuneAll'inizio del tuo turno, applichi 9 di Condanna a un nemico casuale.
IA Creativa+2PotereRaraAll'inizio del tuo turno, aggiungi una carta Potere casuale alla tua mano.
Mantello Cremisi+1PotereRaraAll'inizio del tuo turno, perdi 1 PV e ottieni 10 di Blocco.
Crudeltà+1PotereRaraI nemici con Vulnerabilità subiscono un 50% di danno extra.
Campanella MaledettaXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
Eternità.
Danza Macabra+1PotereNon comuneOgni volta che giochi una carta che ha un costo pari o superiore a , ottieni 6 di Blocco.
Abbraccio Oscuro+1PotereRaraOgni volta che una carta viene esaurita,
peschi 1 carta.
DisorientatoXStatoStatoIngiocabilità.
Evanescenza.
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