Slay the Spire

O Rígido · Cartas

136 / 75 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Raiva+0AtaqueComumCause 8 de dano.
Adicione uma cópia desta carta à sua pilha de descarte.
Armamentos+1TécnicaComumGanhe 5 de Proteção.
Aprimore todas as cartas na sua mão pelo resto do combate.
Barricada+2PoderRaraProteção não é mais removida no início do seu turno.
Pancada+2AtaqueInicialCause 10 de dano.
Aplique 3 de Vulnerabilidade.
Êxtase de Batalha+0TécnicaIncomumCompre 4 cartas.
Você não pode comprar mais cartas neste turno.
Enfurecer+0PoderRaraGanhhe 1 Vulnerável.
No início do seu turno, Ganhe .
Sangue por Sangue+3AtaqueIncomumCusta 1 a menos
para cada vez que você perder PV neste combate.
Cause 22 de dano.
Sangria+0TécnicaIncomumPerca 3 PV.
Ganhe .
Cacetada+3AtaqueRaraCause 42 de dano.
Encontrão+0AtaqueComumCause dano igual à sua Proteção.
Brutalidade+0PoderRaraInato.
No início do seu turno, perca 1 PV e compre uma carta.
Pacto Ardente+1TécnicaIncomumExaura 1 carta.
Compre 3 cartas.
Carnificina+2AtaqueIncomumEtéreo.
Cause 28 de dano.
Colidir+0AtaqueComumSó pode ser jogada se todas as outras cartas da sua mão forem um Ataque.
Cause 18 de dano.
Fender+1AtaqueComumCause 11 de dano a TODOS os inimigos.
Varal+2AtaqueComumCause 14 de dano.
Aplique 3 de Fraqueza.
Combustão+1PoderIncomumNo fim do seu turno, perca 1 PV e cause 7 de dano a TODOS os inimigos.
Corrupção+2PoderRaraTécnicas custam 0.
Sempre que você jogar uma Técnica, exaura-a.
Enlace Sombrio+1PoderIncomumSempre que uma carta for exaurida,
compre 1 carta.
Defender+1TécnicaInicialGanhe 8 de Proteção.
Forma Demoníaca+3PoderRaraNo início do seu turno, ganhe 3 de Força.
Desarmar+1TécnicaIncomumO inimigo perde 3 de Força.
Exaurir.
Tiro Duplo+1TécnicaRaraNeste turno, seus próximos 2 Ataques serão jogados duas vezes.
Voadora+1AtaqueIncomumCause 8 de dano.
Se o inimigo tiver Vulnerável,
Ganhe e
compre 1 carta.
Manejo Duplo+1TécnicaIncomumEscolha uma carta de Ataque ou Poder. Adicione 2 cópias desta carta à sua mão.
Entricheirar+1TécnicaIncomumDobre sua Proteção.
Evoluir+1PoderIncomumSempre que comprar uma carta de Condição, compre 2 cartas.
Exumar+0TécnicaRaraColoque uma carta da sua pilha de Exaustão sua mão.
Exaurir.
Comer+1AtaqueRaraCause 12 de dano. Se for Fatal, aumente seu PV máximo em 4. Exaurir.
Não Sinta Dor+1PoderIncomumSempre que uma carta for exaurida,
ganhe 4 de Proteção.
Chamas Demoníacas+2AtaqueRaraExaura a sua mão.
Cause 10 de dano para cada carta Exaurida.
Exaurir.
Sopro de Fogo+1PoderIncomumSempre que você comprar uma carta de Status ou Maldição , cause 10 de dano a TODOS os inimigos.
Barreira de Chamas+2TécnicaIncomumGanhe 16 de Proteção.
Neste turno, cada vez que você for atacado cause 6 de dano de volta.
Flexionar+0TécnicaComumGanhe 4 de Força.
No fim do deste turno, perca 4 de Força.
Armadura Fantasmagórica+1TécnicaIncomumEtéreo.
Ganhe 13 de Proteção.
Devastar+0TécnicaComumJogue a carta do topo da sua pilha de compra e a exaura.
Limpar tudo
Removidas do jogo63
  • Desconhecido

  • Desconhecido

  • DEPRECATED Awakened Strike

    Deal ? damage.

  • Desconhecido

  • DEPRECATED Big Brain

    Retain.
    Draw 1 card.
    Exhaust.

    Aprimorado

    Retain.
    Draw 1 card.

  • DEPRECATED Blessed

    Shuffle ? Miracles into your draw pile.
    Exhaust.

    Aprimorado

    Shuffle ? Miracles+ into your draw pile.
    Exhaust.

  • Desconhecido

  • DEPRECATED Brilliance Aura

    DEPRECATED

  • Calma

    Ao sair de Calma, ganhe .

  • Causalidade

    Compre cartas até a sua mão estar cheia.
    Exaurir.

    Aprimorado

    Reter.
    Compre cartas até a sua mão estar cheia.
    Exaurir.

  • Desconhecido

  • Desconhecido

  • Desconhecido

  • Claridade

    Olhe as ? cartas no topo da sua pilha de compra. Adicione 1 à sua mão.
    Exaura a outra.

    Aprimorado

    Olhe as ? cartas no topo da sua pilha de compra. Adicione 1 à sua mão.
    Exaura o restante.

  • Purificar o Mal

    Adicione X Castigar a sua mão.

    Aprimorado

    Adicione X Castigar+ a sua mão.

  • Desconhecido

  • Desconhecido

  • Desconhecido

  • DEPRECATED Crescent Kick

    Deal ? damage.
    If you have Vigor,
    gain and
    draw 1 card.

  • Erupção

    Cause ? de dano.
    Entre em Fúria.

  • DEPRECATED Experienced

    Gain ? Proteção for each Upgraded card in your hand.

  • DEPRECATED Flame Mastery

    Gain ? Strength.

  • DEPRECATED Flare

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flick

    Deal ? damage.
    If an enemy is Flicked 3 times, they take ? damage.

  • DEPRECATED Flicker

    Deal ? damage. If this kills the enemy, return this card to your hand.

  • DEPRECATED Flow

    When you play an Attack, gain 1 temporary Dexterity. When you play a Skill, gain 1 temporary Strength.

  • DEPRECATED Flow State

    Wrath: Enter Calm.
    Calm: Enter Wrath.
    Exhaust.

    Aprimorado

    Wrath: Enter Calm.
    Calm: Enter Wrath.

  • Desconhecido

  • DEPRECATED Fury Aura

    Retain.
    Gain ? temporary Strength.
    At the start of your turn, gain 1 temporary Strength.

  • Desconhecido

  • Desconhecido

  • Desconhecido

  • DEPRECATED Let Fate Decide

    Play the top X cards of your draw pile. If X is 3 or more, Retain X cards.

  • Domine a Realidade

    Sempre que uma carta é criada durante combate, Aprimore-a.

  • Maestria

    Sempre que voce tentar mudar de Postura para a sua Postura Atual, ganhe .

  • DEPRECATED

    DEPRECATED

    Aprimorado

    DEPRECATED

  • Desconhecido

  • Pontos de Pressão

    Aplique ? Marca.
    TODOS os inimigos perdem PV igual ao número de Marca.

  • Paz

    Reter.
    TODOS os inimigos perdem ? Força neste turno.
    Exaurir.

  • DEPRECATED Perfected Form

    If you have entered all basic Stances this turn, enter Divinity.
    Exhaust.

    Aprimorado

    If you have entered all basic Stances this turn, enter Divinity.

  • DEPRECATED Polymath

    Entre Calma ou Fúria.
    Exaurir.

  • DEPRECATED Prediction

    Gain ? Proteção at the start of your next turn.

  • DEPRECATED Punishment

    Enter Punishment Stance.

  • Desconhecido

  • DEPRECATED Retreating Hand

    Ethereal.
    Gain ? Proteção. If the previous card played was an Attack, return this card to your hand.

    Aprimorado

    Gain ? Proteção. If the previous card played was an Attack, return this card to your hand.

  • DEPRECATED Retribution

    Whenever you lose HP, gain ? Vigor.

  • DEPRECATED Serenity

    While you are in Calm, HP loss is reduced by ?.

  • Desconhecido

  • Desconhecido

  • DEPRECATED Soothing Aura

    Retain.
    Apply ? Weak.
    At the start of your turn, apply 1 Weak to a random enemy.

  • DEPRECATED Step and Strike

    Costs 1 less per switched Stance this turn.
    Gain ? Proteção.
    Deal ? damage.

  • Desconhecido

  • DEPRECATED Sublime Slice

    Deal ? damage.
    Enter a random Stance.

  • DEPRECATED Survey

    Gain ? Proteção.
    Gain ? Vigor.

  • DEPRECATED Swipe

    Deal ? damage. Deal half this damage to all other enemies.

  • Desconhecido

  • DEPRECATED Torrent

    Deal ? damage to ALL enemies ? times.
    Exhaust.

  • Transcendência

    Aprimore todas as cartas que Retem na sua mão.

  • Verdade

    Reter.
    Cause ? de dano.
    Compre ? carta.
    Exaurir.

    Aprimorado

    Reter.
    Cause ? de dano.
    Compre ? cartas.
    Exaurir.

  • DEPRECATED Ward Aura

    Retain.
    Gain ? Proteção.
    At the start of your turn, gain ? Proteção.

  • DEPRECATED Windup

    Deal ? damage.
    Gain ? Vigor.

  • Sabedoria

    Reter.
    Compre ? cartas.
    Exaurir.

  • Fúria

    Cause e receba o dobro de dano de ataques.

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