Slay the Spire

Cartas

136 / 53 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Agressivar1PoderIncomumSempre que voce entrar em Fúria, compre 2 cartas.
Ruína do AscensorMaldiçãoEspecialInjogável.
Etéreo.
Não pode ser removida do seu baralho.
Hino de Batalha1PoderIncomumNo começo de cada turno, adicione um Castigar a sua mão.
Molde a Realidade1AtaqueIncomumCause 6 de dano.
Adicione um Castigar a sua mão.
DesajeitadoMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
Etéreo.
ColetarXTécnicaIncomumColoque um Milagre+ na sua mão no começo dos seus próximos X turnos.
Exaurir.
Concluir1AtaqueIncomumCause 12 de dano a TODOS os inimigos.
Termine seu turno.
Maldição do SinoMaldiçãoEspecialInjogável.
Não pode ser removido do deck.
ApodrecerMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
No fim do seu turno, receba 2 de dano
Engane a Realidade1TécnicaIncomumGanhe 4 Proteção.
Adicione um Segurança a
sua mão.
Defender1TécnicaInicialGanhe 5 de Proteção.
DúvidaMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
No fim do seu turno, ganhe 1 de Fraqueza.
Mente Vazia1TécnicaIncomumCompre 2 cartas.
Saia de sua Postura.
Erupção2AtaqueInicialCause 9 de dano.
Entre em Fúria.
Jejum2PoderIncomumGanhe 3 Força.
Ganhe 3 Destreza.
Reduza 1 no começo de cada turno.
Não Tema o Mal1AtaqueIncomumCause 8 de dano.
Se o inimigo planeja Atacar, entre em Calma.
Influência Externa0TécnicaIncomumEscolha 1 de 3 Ataques de qualquer cor para adicionar à sua mão.
Exaurir.
Indignação1TécnicaIncomumSe voce estiver em Fúria, aplique 3 Vulnerável a TODOS os inimigos, senão entre em Fúria.
FerimentoMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
Paz Interior1TécnicaIncomumSe voce estiver Calma, compre 3 cartas, senão entre em Calma.
Como a Água1PoderIncomumNo fim do seu turno, se você está Calmo, ganhe 5 Proteção.
Meditar1TécnicaIncomumColoque uma carta da sua pilha de descarte na sua mão e Retenha-a.
Entre em Calma.
Termine seu turno.
Fortaleza Mental1PoderIncomumSempre que voce mudar de Postura, ganhe 4 Proteção.
NecronomaldiçãoMaldiçãoEspecialInjogável.
Não há como fugir desta Maldição.
Nirvana1PoderIncomumSempre que voce usar Vidência, ganhe 3 Proteção.
MediocridadeMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
Enquanto estiver na sua mão, você não pode jogar mais de 3 cartas neste turno.
DorMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
Enquanto estiver em sua mão,
perca 1 PV quando jogar alguma outra carta.
ParasitaMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
Se transformado ou removido do seu baralho, perca 3 PV Máximo.
Perseverança1TécnicaIncomumReter.
Ganhe 5 Proteção.
Quando Retido, aumente a Proteção em 2 neste combate.
Prece1TécnicaIncomumGanhe 3 Mantra.
Embaralhe um Intuição em sua pilha de compra.
Orgulho1MaldiçãoEspecialInato.
No fim do seu turno, coloque uma cópia desta carta no topo da sua pilha de compra.
Exaurir.
Alcançar o Céu2AtaqueIncomumCause 10 de dano.
Embaralhe um
Através da Violência em sua pilha de compra.
ArrependimentoMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
No fim do seu turno, perca 1 PV para cada carta em sua mão.
Santidade1TécnicaIncomumGanhe 6 Proteção.
Se a última carta jogada nest combate foi uma Técnica, compre 2 cartas.
Areias do Tempo4AtaqueIncomumReter.
Cause 20 de dano.
Quando Retido, reduza o custo por 1 neste combate.
VergonhaMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
No fim do seu turno, ganhe 1 Fraqueza.
Limpar tudo
Removidas do jogo63
  • Desconhecido

  • Desconhecido

  • DEPRECATED Awakened Strike

    Deal ? damage.

  • Desconhecido

  • DEPRECATED Big Brain

    Retain.
    Draw 1 card.
    Exhaust.

    Aprimorado

    Retain.
    Draw 1 card.

  • DEPRECATED Blessed

    Shuffle ? Miracles into your draw pile.
    Exhaust.

    Aprimorado

    Shuffle ? Miracles+ into your draw pile.
    Exhaust.

  • Desconhecido

  • DEPRECATED Brilliance Aura

    DEPRECATED

  • Calma

    Ao sair de Calma, ganhe .

  • Causalidade

    Compre cartas até a sua mão estar cheia.
    Exaurir.

    Aprimorado

    Reter.
    Compre cartas até a sua mão estar cheia.
    Exaurir.

  • Desconhecido

  • Desconhecido

  • Desconhecido

  • Claridade

    Olhe as ? cartas no topo da sua pilha de compra. Adicione 1 à sua mão.
    Exaura a outra.

    Aprimorado

    Olhe as ? cartas no topo da sua pilha de compra. Adicione 1 à sua mão.
    Exaura o restante.

  • Purificar o Mal

    Adicione X Castigar a sua mão.

    Aprimorado

    Adicione X Castigar+ a sua mão.

  • Desconhecido

  • Desconhecido

  • Desconhecido

  • DEPRECATED Crescent Kick

    Deal ? damage.
    If you have Vigor,
    gain and
    draw 1 card.

  • Erupção

    Cause ? de dano.
    Entre em Fúria.

  • DEPRECATED Experienced

    Gain ? Proteção for each Upgraded card in your hand.

  • DEPRECATED Flame Mastery

    Gain ? Strength.

  • DEPRECATED Flare

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flick

    Deal ? damage.
    If an enemy is Flicked 3 times, they take ? damage.

  • DEPRECATED Flicker

    Deal ? damage. If this kills the enemy, return this card to your hand.

  • DEPRECATED Flow

    When you play an Attack, gain 1 temporary Dexterity. When you play a Skill, gain 1 temporary Strength.

  • DEPRECATED Flow State

    Wrath: Enter Calm.
    Calm: Enter Wrath.
    Exhaust.

    Aprimorado

    Wrath: Enter Calm.
    Calm: Enter Wrath.

  • Desconhecido

  • DEPRECATED Fury Aura

    Retain.
    Gain ? temporary Strength.
    At the start of your turn, gain 1 temporary Strength.

  • Desconhecido

  • Desconhecido

  • Desconhecido

  • DEPRECATED Let Fate Decide

    Play the top X cards of your draw pile. If X is 3 or more, Retain X cards.

  • Domine a Realidade

    Sempre que uma carta é criada durante combate, Aprimore-a.

  • Maestria

    Sempre que voce tentar mudar de Postura para a sua Postura Atual, ganhe .

  • DEPRECATED

    DEPRECATED

    Aprimorado

    DEPRECATED

  • Desconhecido

  • Pontos de Pressão

    Aplique ? Marca.
    TODOS os inimigos perdem PV igual ao número de Marca.

  • Paz

    Reter.
    TODOS os inimigos perdem ? Força neste turno.
    Exaurir.

  • DEPRECATED Perfected Form

    If you have entered all basic Stances this turn, enter Divinity.
    Exhaust.

    Aprimorado

    If you have entered all basic Stances this turn, enter Divinity.

  • DEPRECATED Polymath

    Entre Calma ou Fúria.
    Exaurir.

  • DEPRECATED Prediction

    Gain ? Proteção at the start of your next turn.

  • DEPRECATED Punishment

    Enter Punishment Stance.

  • Desconhecido

  • DEPRECATED Retreating Hand

    Ethereal.
    Gain ? Proteção. If the previous card played was an Attack, return this card to your hand.

    Aprimorado

    Gain ? Proteção. If the previous card played was an Attack, return this card to your hand.

  • DEPRECATED Retribution

    Whenever you lose HP, gain ? Vigor.

  • DEPRECATED Serenity

    While you are in Calm, HP loss is reduced by ?.

  • Desconhecido

  • Desconhecido

  • DEPRECATED Soothing Aura

    Retain.
    Apply ? Weak.
    At the start of your turn, apply 1 Weak to a random enemy.

  • DEPRECATED Step and Strike

    Costs 1 less per switched Stance this turn.
    Gain ? Proteção.
    Deal ? damage.

  • Desconhecido

  • DEPRECATED Sublime Slice

    Deal ? damage.
    Enter a random Stance.

  • DEPRECATED Survey

    Gain ? Proteção.
    Gain ? Vigor.

  • DEPRECATED Swipe

    Deal ? damage. Deal half this damage to all other enemies.

  • Desconhecido

  • DEPRECATED Torrent

    Deal ? damage to ALL enemies ? times.
    Exhaust.

  • Transcendência

    Aprimore todas as cartas que Retem na sua mão.

  • Verdade

    Reter.
    Cause ? de dano.
    Compre ? carta.
    Exaurir.

    Aprimorado

    Reter.
    Cause ? de dano.
    Compre ? cartas.
    Exaurir.

  • DEPRECATED Ward Aura

    Retain.
    Gain ? Proteção.
    At the start of your turn, gain ? Proteção.

  • DEPRECATED Windup

    Deal ? damage.
    Gain ? Vigor.

  • Sabedoria

    Reter.
    Compre ? cartas.
    Exaurir.

  • Fúria

    Cause e receba o dobro de dano de ataques.

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