Slay the Spire

Cartas

136 / 40 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Agressivar1PoderIncomumSempre que voce entrar em Fúria, compre 2 cartas.
Hino de Batalha1PoderIncomumNo começo de cada turno, adicione um Castigar a sua mão.
Pancada de Boliche1AtaqueComumCause 7 de dano para cada inimigo em combate.
Esplendor1AtaqueRaraCause 12 de dano.
Causa dano adicional igual ao Mantra ganho neste combate.
Molde a Realidade1AtaqueIncomumCause 6 de dano.
Adicione um Castigar a sua mão.
Concluir1AtaqueIncomumCause 12 de dano a TODOS os inimigos.
Termine seu turno.
Consagrar0AtaqueComumCause 5 de dano a TODOS os inimigos.
Esmagar Juntas1AtaqueComumCause 8 de dano.
Se a última carta jogada neste combate foi uma Técnica, aplique 1 Vulnerável.
Corte Através da Fé1AtaqueComumCause 7 de dano.
Use Vidência 2.
Compre 1 carta.
Forma Divina3PoderRaraEtéreo.
No começo de cada turno, ganhe
e aumente este ganho em 1.
Devoção1PoderRaraNo começo do seu turno, ganhe 2 Mantra.
DEPRECATED Discipline2PoderRaraIf you end your turn with unused , draw that many additional cards next turn.
Punho Vazio1AtaqueComumCause 9 de dano.
Saia da sua Postura.
Erupção2AtaqueInicialCause 9 de dano.
Entre em Fúria.
Estabelecimento1PoderRaraSempre que uma carta for Retida, reduza seu custo em 1 neste combate.
Jejum2PoderIncomumGanhe 3 Força.
Ganhe 3 Destreza.
Reduza 1 no começo de cada turno.
Não Tema o Mal1AtaqueIncomumCause 8 de dano.
Se o inimigo planeja Atacar, entre em Calma.
Rajada de Socos0AtaqueComumCause 4 de dano.
Sempre que voce mudar de Postura, retorne isto da sua pilha de descarte para a sua mão.
Mangas Voadoras1AtaqueComumReter.
Cause 4 de dano duas vezes.
Sequência1AtaqueComumCause 7 de dano.
Se a última carta jogada neste combate foi um Ataque, ganhe .
Apenas Sortudo0AtaqueComumUse Vidência 1.
Ganhe 2 Proteção.
Cause 3 de dano.
Lição Aprendida2AtaqueRaraCause 10 de dano.
Se Fatal, Aprimore uma carta aleatório no seu deck.
Exaurir.
Como a Água1PoderIncomumNo fim do seu turno, se você está Calmo, ganhe 5 Proteção.
Domine a Realidade1PoderRaraSempre que uma carta é criada durante combate, Aprimore-a.
Fortaleza Mental1PoderIncomumSempre que voce mudar de Postura, ganhe 4 Proteção.
Nirvana1PoderIncomumSempre que voce usar Vidência, ganhe 3 Proteção.
Ragnarok3AtaqueRaraCause 5 de dano a um inimigo aleatório 5 vezes.
Alcançar o Céu2AtaqueIncomumCause 10 de dano.
Embaralhe um
Através da Violência em sua pilha de compra.
Areias do Tempo4AtaqueIncomumReter.
Cause 20 de dano.
Quando Retido, reduza o custo por 1 neste combate.
Chicote de Seda1AtaqueComumCause 8 de dano.
Se a última carta jogada neste combate foi um Ataque, aplique 1 Fraqueza.
Marca Registrada2AtaqueIncomumSó pode ser jogado se este for o único Ataque na sua mão.
Cause 30 de dano.
Golpe1AtaqueInicialCause 6 de dano.
Estudo2PoderIncomumNo fim do seu turno, embaralhe um Intuição na sua pilha de compra.
Fale com a Mão1AtaqueIncomumCause 5 de dano.
Sempre que voce receber dano deste inimigo, ganhe 2 Proteção.
Exaurir.
Birra1AtaqueIncomumCause 3 de dano
3 vezes.
Entre em Fúria.
Embaralhe esta carta na sua pilha de compra.
Kabong2AtaqueIncomumCause 9 de dano.
Ganhe Proteção igual ao dano não bloqueado infligido.
Limpar tudo
Removidas do jogo63
  • Desconhecido

  • Desconhecido

  • DEPRECATED Awakened Strike

    Deal ? damage.

  • Desconhecido

  • DEPRECATED Big Brain

    Retain.
    Draw 1 card.
    Exhaust.

    Aprimorado

    Retain.
    Draw 1 card.

  • DEPRECATED Blessed

    Shuffle ? Miracles into your draw pile.
    Exhaust.

    Aprimorado

    Shuffle ? Miracles+ into your draw pile.
    Exhaust.

  • Desconhecido

  • DEPRECATED Brilliance Aura

    DEPRECATED

  • Calma

    Ao sair de Calma, ganhe .

  • Causalidade

    Compre cartas até a sua mão estar cheia.
    Exaurir.

    Aprimorado

    Reter.
    Compre cartas até a sua mão estar cheia.
    Exaurir.

  • Desconhecido

  • Desconhecido

  • Desconhecido

  • Claridade

    Olhe as ? cartas no topo da sua pilha de compra. Adicione 1 à sua mão.
    Exaura a outra.

    Aprimorado

    Olhe as ? cartas no topo da sua pilha de compra. Adicione 1 à sua mão.
    Exaura o restante.

  • Purificar o Mal

    Adicione X Castigar a sua mão.

    Aprimorado

    Adicione X Castigar+ a sua mão.

  • Desconhecido

  • Desconhecido

  • Desconhecido

  • DEPRECATED Crescent Kick

    Deal ? damage.
    If you have Vigor,
    gain and
    draw 1 card.

  • Erupção

    Cause ? de dano.
    Entre em Fúria.

  • DEPRECATED Experienced

    Gain ? Proteção for each Upgraded card in your hand.

  • DEPRECATED Flame Mastery

    Gain ? Strength.

  • DEPRECATED Flare

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flick

    Deal ? damage.
    If an enemy is Flicked 3 times, they take ? damage.

  • DEPRECATED Flicker

    Deal ? damage. If this kills the enemy, return this card to your hand.

  • DEPRECATED Flow

    When you play an Attack, gain 1 temporary Dexterity. When you play a Skill, gain 1 temporary Strength.

  • DEPRECATED Flow State

    Wrath: Enter Calm.
    Calm: Enter Wrath.
    Exhaust.

    Aprimorado

    Wrath: Enter Calm.
    Calm: Enter Wrath.

  • Desconhecido

  • DEPRECATED Fury Aura

    Retain.
    Gain ? temporary Strength.
    At the start of your turn, gain 1 temporary Strength.

  • Desconhecido

  • Desconhecido

  • Desconhecido

  • DEPRECATED Let Fate Decide

    Play the top X cards of your draw pile. If X is 3 or more, Retain X cards.

  • Domine a Realidade

    Sempre que uma carta é criada durante combate, Aprimore-a.

  • Maestria

    Sempre que voce tentar mudar de Postura para a sua Postura Atual, ganhe .

  • DEPRECATED

    DEPRECATED

    Aprimorado

    DEPRECATED

  • Desconhecido

  • Pontos de Pressão

    Aplique ? Marca.
    TODOS os inimigos perdem PV igual ao número de Marca.

  • Paz

    Reter.
    TODOS os inimigos perdem ? Força neste turno.
    Exaurir.

  • DEPRECATED Perfected Form

    If you have entered all basic Stances this turn, enter Divinity.
    Exhaust.

    Aprimorado

    If you have entered all basic Stances this turn, enter Divinity.

  • DEPRECATED Polymath

    Entre Calma ou Fúria.
    Exaurir.

  • DEPRECATED Prediction

    Gain ? Proteção at the start of your next turn.

  • DEPRECATED Punishment

    Enter Punishment Stance.

  • Desconhecido

  • DEPRECATED Retreating Hand

    Ethereal.
    Gain ? Proteção. If the previous card played was an Attack, return this card to your hand.

    Aprimorado

    Gain ? Proteção. If the previous card played was an Attack, return this card to your hand.

  • DEPRECATED Retribution

    Whenever you lose HP, gain ? Vigor.

  • DEPRECATED Serenity

    While you are in Calm, HP loss is reduced by ?.

  • Desconhecido

  • Desconhecido

  • DEPRECATED Soothing Aura

    Retain.
    Apply ? Weak.
    At the start of your turn, apply 1 Weak to a random enemy.

  • DEPRECATED Step and Strike

    Costs 1 less per switched Stance this turn.
    Gain ? Proteção.
    Deal ? damage.

  • Desconhecido

  • DEPRECATED Sublime Slice

    Deal ? damage.
    Enter a random Stance.

  • DEPRECATED Survey

    Gain ? Proteção.
    Gain ? Vigor.

  • DEPRECATED Swipe

    Deal ? damage. Deal half this damage to all other enemies.

  • Desconhecido

  • DEPRECATED Torrent

    Deal ? damage to ALL enemies ? times.
    Exhaust.

  • Transcendência

    Aprimore todas as cartas que Retem na sua mão.

  • Verdade

    Reter.
    Cause ? de dano.
    Compre ? carta.
    Exaurir.

    Aprimorado

    Reter.
    Cause ? de dano.
    Compre ? cartas.
    Exaurir.

  • DEPRECATED Ward Aura

    Retain.
    Gain ? Proteção.
    At the start of your turn, gain ? Proteção.

  • DEPRECATED Windup

    Deal ? damage.
    Gain ? Vigor.

  • Sabedoria

    Reter.
    Compre ? cartas.
    Exaurir.

  • Fúria

    Cause e receba o dobro de dano de ataques.

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