Slay the Spire
Cartas



Mil CortesSempre que você jogar uma carta, cause 1 de dano a TODOS os inimigos.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Todos Por UmCause 10 dano.
Coloque TODAS as cartas de Custo 0 da sua pilha de descarte na sua mão.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


ApoteoseAprimore TODAS as suas cartas pelo resto do combate.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


Frasco SaltitanteAplique 3 de Veneno a um inimigo aleatório 3 vezes.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


BufferPrevina a próxima vez que voce perderia PV.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


CarnificinaEtéreo.
Cause 20 de dano.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


EstrangularCause 12 de dano.
Sempre que você jogar uma carta neste turno, o inimigo perde 3 PV.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


CrisálidaEmbaralhe 3 Técnicas Aleatórias na sua pilha de compra. Elas custam 0 neste combate. Exaurir.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


ConsumirGanhe 2 de Foco.
Perca 1 Slot de Orbe.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Explosão de CadáveresAplique 6 Veneno. Quando o alvo morrer, cause seu PV Máximo em dano a TODOS os inimigos.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


Nuvem DebilitanteAplique 4 de Veneno e 2 de Fraqueza a TODOS os inimigos.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Enlace SombrioSempre que uma carta for exaurida,
compre 1 carta.
Poder
2Poder, Incomum, Custo 2


DisparadaGanhe 10 de Proteção.
Cause 10 de dano.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2
DEPRECATED Discipline
DEPRECATED DisciplineIf you end your turn with unused , draw that many additional cards next turn.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Ruína e MelancoliaCause 10 de dano a TODOS os inimigos.
Canalize 1 Trevas.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


EletrodinâmicaRelâmpagos agora atingem TODOS os inimigos.
Canalize 2 Relâmpagos.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


EntricheirarDobre sua Proteção.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


EnvenenarSempre que um Ataque causar dano não protegido, aplique 1 de Veneno.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


JejumGanhe 3 Força.
Ganhe 3 Destreza.
Reduza 1 no começo de cada turno.
Poder
2Poder, Incomum, Custo 2


Chamas DemoníacasExaura a sua mão.
Cause 7 de dano para cada carta Exaurida.
Exaurir.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Barreira de ChamasGanhe 12 de Proteção.
Neste turno, cada vez que você for atacado cause 4 de dano de volta.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


FusãoCanalize 1 Plasma.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


GeleiraGanhe 7 de Proteção.
Canalize 2 Gelo.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Mão da GanânciaCause 20 de dano.
Se for Fatal, ganhe 20 Ouro.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


HiperraioCause 26 de dano a TODOS os inimigos.
Perca 3 Foco.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


ImolarCause 21 de dano a TODOS inimigos.
Adicione um Queimadura à sua pilha de descarte.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


ImpenetrávelGanhe 30 de Proteção.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


JuggernautAo ganhar Proteção, cause 5 de dano a um inimigo aleatório.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


RasteiraAplique 2 de Fraqueza.
Ganhe 11 de Proteção.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Lição AprendidaCause 10 de dano.
Se Fatal, Aprimore uma carta aleatório no seu deck.
Exaurir.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


MagnetismoNo começo do seu turno, adicione uma carta incolor aleatória à sua mão.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


DesordemNo começo do seu turno, jogue a carta no topo da sua pilha de compra.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


MetamorfoseEmbaralhe 3 Ataques Aleatórios na sua pilha de compra. Eles custam 0 neste combate. Exaurir.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


Explosão MentalInata.
Cause dano igual ao número de cartas na sua pilha de compras.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


PredadorCause 15 de dano.
No próximo turno, Compre 2 cartas a mais.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


Arco-ÍrisCanalize 1 Relâmpago.
Canalize 1 Gelo.
Canalize 1 Trevas.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2
Removidas do jogo63
Desconhecido
Desconhecido
DEPRECATED Awakened Strike
Deal ? damage.
Desconhecido
DEPRECATED Big Brain
Retain.
Draw 1 card.
Exhaust.Aprimorado
Retain.
Draw 1 card.DEPRECATED Blessed
Shuffle ? Miracles into your draw pile.
Exhaust.Aprimorado
Shuffle ? Miracles+ into your draw pile.
Exhaust.Desconhecido
DEPRECATED Brilliance Aura
DEPRECATED

Calma
Ao sair de Calma, ganhe .
Causalidade
Compre cartas até a sua mão estar cheia.
Exaurir.Aprimorado
Reter.
Compre cartas até a sua mão estar cheia.
Exaurir.Desconhecido
Desconhecido
Desconhecido
Claridade
Olhe as ? cartas no topo da sua pilha de compra. Adicione 1 à sua mão.
Exaura a outra.Aprimorado
Olhe as ? cartas no topo da sua pilha de compra. Adicione 1 à sua mão.
Exaura o restante.Purificar o Mal
Adicione X Castigar a sua mão.
Aprimorado
Adicione X Castigar+ a sua mão.
Desconhecido
Desconhecido
Desconhecido
DEPRECATED Crescent Kick
Deal ? damage.
If you have Vigor,
gain and
draw 1 card.
Erupção
Cause ? de dano.
Entre em Fúria.DEPRECATED Experienced
Gain ? Proteção for each Upgraded card in your hand.
DEPRECATED Flame Mastery
Gain ? Strength.
DEPRECATED Flare
DEPRECATED.
DEPRECATED Flick
Deal ? damage.
If an enemy is Flicked 3 times, they take ? damage.DEPRECATED Flicker
Deal ? damage. If this kills the enemy, return this card to your hand.
DEPRECATED Flow
When you play an Attack, gain 1 temporary Dexterity. When you play a Skill, gain 1 temporary Strength.
DEPRECATED Flow State
Wrath: Enter Calm.
Calm: Enter Wrath.
Exhaust.Aprimorado
Wrath: Enter Calm.
Calm: Enter Wrath.Desconhecido
DEPRECATED Fury Aura
Retain.
Gain ? temporary Strength.
At the start of your turn, gain 1 temporary Strength.Desconhecido
Desconhecido
Desconhecido
DEPRECATED Let Fate Decide
Play the top X cards of your draw pile. If X is 3 or more, Retain X cards.

Domine a Realidade
Sempre que uma carta é criada durante combate, Aprimore-a.
Maestria
Sempre que voce tentar mudar de Postura para a sua Postura Atual, ganhe .
DEPRECATED
DEPRECATED
Aprimorado
DEPRECATED
Desconhecido
Pontos de Pressão
Aplique ? Marca.
TODOS os inimigos perdem PV igual ao número de Marca.Paz
Reter.
TODOS os inimigos perdem ? Força neste turno.
Exaurir.DEPRECATED Perfected Form
If you have entered all basic Stances this turn, enter Divinity.
Exhaust.Aprimorado
If you have entered all basic Stances this turn, enter Divinity.
DEPRECATED Polymath
Entre Calma ou Fúria.
Exaurir.DEPRECATED Prediction
Gain ? Proteção at the start of your next turn.
DEPRECATED Punishment
Enter Punishment Stance.
Desconhecido
DEPRECATED Retreating Hand
Ethereal.
Gain ? Proteção. If the previous card played was an Attack, return this card to your hand.Aprimorado
Gain ? Proteção. If the previous card played was an Attack, return this card to your hand.
DEPRECATED Retribution
Whenever you lose HP, gain ? Vigor.
DEPRECATED Serenity
While you are in Calm, HP loss is reduced by ?.
Desconhecido
Desconhecido
DEPRECATED Soothing Aura
Retain.
Apply ? Weak.
At the start of your turn, apply 1 Weak to a random enemy.DEPRECATED Step and Strike
Costs 1 less per switched Stance this turn.
Gain ? Proteção.
Deal ? damage.Desconhecido
DEPRECATED Sublime Slice
Deal ? damage.
Enter a random Stance.DEPRECATED Survey
Gain ? Proteção.
Gain ? Vigor.DEPRECATED Swipe
Deal ? damage. Deal half this damage to all other enemies.
Desconhecido
DEPRECATED Torrent
Deal ? damage to ALL enemies ? times.
Exhaust.Transcendência
Aprimore todas as cartas que Retem na sua mão.
Verdade
Reter.
Cause ? de dano.
Compre ? carta.
Exaurir.Aprimorado
Reter.
Cause ? de dano.
Compre ? cartas.
Exaurir.DEPRECATED Ward Aura
Retain.
Gain ? Proteção.
At the start of your turn, gain ? Proteção.DEPRECATED Windup
Deal ? damage.
Gain ? Vigor.Sabedoria
Reter.
Compre ? cartas.
Exaurir.
Fúria
Cause e receba o dobro de dano de ataques.