Slay the Spire 2

Cartas

3772 / 82 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Derrubada3AtaqueRaraCause 10 de dano.
O inimigo sofre o dobro de dano de outros jogadores neste turno.
Levantar1TécnicaIncomumConceda 11 de Proteção a outro jogador.
Mestre Estrategista0TécnicaRaraCompre 3 cartas.
Exaurir.
Dilacerar1AtaqueAncestralCause 5 de dano duas vezes.
Aumenta o dano de TODAS as cartas de Dilacerar 1 neste combate.
Roda da Fortuna2PoderRaraNo início do seu turno, jogue a carta no topo da sua Pilha de Compra.
Chuva de Meteoros0AtaqueAncestralCause 14 de dano a TODOS os inimigos.
Aplique 2 de Fraqueza e Vulnerável a TODOS os inimigos.
Imitar1TécnicaRaraReceba Proteção equivalente à Proteção de outro jogador.
Exaurir.
Disparo Mental1AtaqueIncomumInata.
Cause dano equivalente à quantidade de cartas na sua Pilha de Compra.
Fúria de Neow1AtaqueAncestralCause 10 de dano.
Coloque até 2 cartas da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
Exaurir.
Nostalgia1PoderRaraO primeiro Ataque ou Técnica que você jogar a cada turno é colocado no topo da sua Pilha de Compra.
Omnicorte0AtaqueIncomumCause 8 de dano.
Causa dano equivalente a TODOS os inimigos.
Garbo0PoderIncomumSempre que você jogar 5 cartas em um único turno, cause 10 de dano a TODOS os inimigos.
Botão de Pânico0TécnicaIncomumReceba 30 de Proteção.
Você não pode receber Proteção de cartas por 2 turnos.
Exaurir.
Preparativos1PoderIncomumNo início do seu turno, receba 4 de Vigor.
Produção0TécnicaIncomumReceba .
Exaurir.
Prolongar0TécnicaIncomumNo próximo turno, receba Proteção equivalente à sua Proteção atual.
Exaurir.
Protetor1AtaqueAncestralOstheo causa 10 de dano.
Causa dano adicional equivalente aos PV Máximos de Ostheo.
Proeza1PoderIncomumReceba 1 de Força.
Receba 1 de Destreza.
Pureza0TécnicaIncomumManter.
Exaure até 3 cartas na sua Mão.
Exaurir.
Evocação Quádrupla1TécnicaAncestralEvoque sua Orbe mais à direita 4 vezes.
Apoio Moral2TécnicaRaraTODOS os jogadores recebem 12 de Proteção.
Relaxamento3TécnicaAncestralReceba 15 de Proteção.
No próximo turno, compre 2 cartas e receba .
Exaurir.
Rasgar2AtaqueRaraCause 15 de dano.
Causa 5 de dano adicional por cada tipo de efeito negativo no inimigo.
Inquietação0TécnicaIncomumManter.
Se a sua Mão estiver vazia, compre 2 cartas e receba .
Rocha Rolante3PoderRaraNo início do seu turno, cause 5 de dano a TODOS os inimigos e aumente este dano em 5.
Saraivada1AtaqueRaraCause 12 de dano.
Mantenha sua Mão neste turno.
Rabiscar1TécnicaRaraCompre cartas até preencher a sua Mão.
Exaurir.
Habilidade Secreta0TécnicaRaraColoque uma Técnica da sua Pilha de Compra na sua Mão.
Exaurir.
Arma Secreta0TécnicaRaraColoque um Ataque da sua Pilha de Compra na sua Mão.
Exaurir.
Golpe Rastreador1AtaqueIncomumCause 9 de dano.
Escolha 1 entre 3 cartas da sua Pilha de Compra para adicionar na sua Mão.
Onda de Choque2TécnicaIncomumAplique 3 de Fraqueza e Vulnerável a TODOS os inimigos.
Exaurir.
Respingo1TécnicaIncomumEscolha 1 entre 3 Ataques aleatórios de outro personagem para adicionar na sua Mão. Ele não tem custo neste turno.
Estratagema1PoderIncomumSempre que você embaralhar sua Pilha de Compra, escolha uma carta nela e a coloque na sua Mão.
Suprimir0AtaqueAncestralInata.
Cause 11 de dano.
Aplique 3 de Fraqueza.
Ataque Combinado2AtaqueIncomumCause 11 de dano.
O próximo Ataque que outro jogador jogar contra o inimigo é jogado uma vez adicional.
A Bomba2TécnicaIncomumApós 3 turnos, cause 40 de dano a TODOS os inimigos.
Limpar tudo
Cartas · Slay the Spire 2 · Página 2 · SlaySpireDB