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pt-BR
Encantamentos de Slay the Spire 2
Hábil
Receba x de Proteção.
Clonagem
Esta carta pode ser duplicada em Locais de Descanso.
Corrompida
Cause 50% mais dano, mas perca 2 PV.
De
Descontinuada
Este encantamento foi removido do jogo.
Elegante
Esta carta recebe Repetir uma vez por combate.
Viscosidade
Esta carta recebe Exaurir. Quando jogada, aumente permanentemente a Proteção desta carta em 1.
Imbuída
Esta carta é jogada automaticamente no início de cada combate.
Nanquim
Esta carta causa 1 de dano adicional e aplica 1 de Fraqueza.
Instinto
O dano de ataque desta carta é dobrado.
Impulso
Aumenta o dano de ataque desta carta em x quando jogada neste combate.
Ágil
Aumenta a Proteção recebida por esta carta em x.
Encaixe Perfeito
Sempre que esta carta for embaralhada na sua Pilha de Compra, a coloque no topo.
Aprovação Real
Esta carta possui Inata e Manter.
Afiada
Aumenta o dano desta carta em x.
Serpenteio
Quando comprar esta carta, seu custo será alterado aleatoriamente entre 0 e 3.
Essência Dormente
Se esta carta estiver na sua mão no final do turno, reduza seu custo em 1 até que seja jogada.
Poder Espiritual
Esta carta perde Exaurir.
Semeada
Na primeira vez que jogar estar carta em cada combate, receba x
.
Espiral
Esta carta recebe Repetir 1.
Prontidão
Esta carta recebe Manter.
Célere
Na primeira vez que você jogar esta carta, compre x cartas.
Centelha de Tezcatara
Custa 0, causa 3 de dano adicional e recebe Perpétua.
Vigorosa
Na primeira vez que esta carta for jogada, ela causa x de dano adicional.