Relíquias de Slay the Spire 2

AkabekoAkabekoNo início de cada combate, receba 8 de Vigor.Cofre AlquímicoCofre AlquímicoAo coletar esta relíquia, receba 4 espaços de poções com poções aleatórias.Berinjela de AmetistaBerinjela de AmetistaInimigos concedem 15 de Ouro adicional.ÂncoraÂncoraInicie cada combate com 10 de Proteção.Pergaminho ArcanoPergaminho ArcanoAo coletar esta relíquia, receba uma Carta Rara aleatória para adicionar ao seu Baralho.Dente ArcaicoDente ArcaicoAo receber esta relíquia, Transforme uma carta inicial em uma versão ancestral.Arte da GuerraArte da GuerraSe você não jogar nenhum Ataque durante o seu turno, receba adicional no próximo turno.AstrolábioAstrolábioAo coletar esta relíquia, Transforme 3 cartas, então as Aprimore.Bolinhas de GudeBolinhas de GudeNo início de cada combate, aplique 1 de Vulnerável a TODOS os inimigos.Bolsa de PreparativosBolsa de PreparativosNo início de cada combate, compre 2 cartas adicionais.Resquício PulsanteResquício PulsanteVocê não pode perder mais de 20 PV em um único turno.Bracelete BonitoBracelete BonitoAo coletar esta relíquia, escolha 3 cartas no seu Baralho. As Encante com Célere 3.FoleFoleA primeira Mão que você comprar a cada combate será Aprimorada.Fivela de CintoFivela de CintoEnquanto você não possuir poções, receba 2 de Destreza adicional.Chapéu GrandeChapéu GrandeNo início de cada combate, adicione 2 cartas Etéreas aleatórias na sua Mão.Cogumelo RobustoCogumelo RobustoAo coletar esta relíquia, aumente seus PV Máximos em 20. No início de cada combate, compre 2 cartas a menos.Grande AbraçoGrande AbraçoAo coletar esta relíquia, remova 4 cartas do seu Baralho. Sempre que você embaralhar a sua Pilha de Compra, adicione uma Fuligem na sua Pilha de Compra.Bing BongBing BongSempre que você adicionar uma carta ao seu Baralho, adicione uma cópia adicional.Sangue EscuroSangue EscuroNo final do combate, cure 12 PV.Estrela PretaEstrela PretaElites concedem uma relíquia adicional quando derrotados.Chifre AbençoadoChifre AbençoadoReceba no início de cada turno. No início de cada combate, embaralhe 3 Desorientação na sua Pilha de Compra.Rosa EnsanguentadaRosa EnsanguentadaAo coletar esta relíquia, adicione 1 Fascínio ao seu Baralho. Receba no início de cada turno.Frasco de SangueFrasco de SangueNo início de cada combate, cure 2 PV.Flauta de OssoFlauta de OssoSempre que Ostheo atacar, receba 2 de Proteção.Chá de OssosChá de OssosNo início do próximo combate, Aprimore a sua Mão inicial.Livro dos Cinco AnéisLivro dos Cinco AnéisA cada 5 cartas que você adicionar ao seu Baralho, cure 20 PV.EstileteEstileteSempre que um inimigo que não seja um Lacaio for derrotado por Ruína, cure 3 PV.Marcador de PáginasMarcador de PáginasNo final de cada turno, reduza o custo de uma carta aleatória Mantida em 1 até que seja jogada.Concha ExpansivaConcha ExpansivaNo início de combates contra Elites, compre 2 cartas adicionais e receba .Talismã VinculadoTalismã VinculadoNo início do seu turno, Vincule 1.Chapéu CocoChapéu CocoReceba 25% de Ouro adicional.PãoPãoNo início do seu primeiro turno, perca . No início de todos os seus outros turnos, receba .Cachecol BrilhanteCachecol BrilhanteA 5ª carta que você jogar da sua mão a cada turno não tem custo.EnxofreEnxofreNo início do seu turno, receba 2 de Força e TODOS os inimigos recebem 1 de Força.Escamas de BronzeEscamas de BronzeInicie cada combate com 3 de Espinhos.Sangue ArdenteSangue ArdenteNo final do combate, cure 6 PV.Palo SagradoPalo SagradoNa primeira vez a cada combate que você Exaurir uma Técnica, adicione uma cópia dela na sua Mão.Avestriz FilhoteAvestriz FilhoteAo coletar esta relíquia, receba a carta Rasante de Avestriz. Um Avestriz Filhote acompanhará você em combates.Sino de InvocaçãoSino de InvocaçãoAo coletar esta relíquia, receba uma Maldição correspondente e 3 Relíquias.CandelabroCandelabroNo início do seu 2º turno, receba .Timão do CapitãoTimão do CapitãoNo início do seu 3º turno, receba 18 de Proteção.CaldeirãoCaldeirãoAo coletar esta relíquia, receba 5 poções aleatórias.Enigma do CentênioEnigma do CentênioNa primeira vez que você perder PV a cada combate, compre 3 cartas.LustreLustreNo início do seu 3º turno, receba .Cinzas de CaronteCinzas de CaronteSempre que você Exaurir uma carta, cause 3 de dano a TODOS os inimigos.Elemento XElemento XOs efeitos das suas cartas de custo X aumentam em 2.Paradoxo de EscolhasParadoxo de EscolhasNo início de cada combate, adicione 1 entre 5 cartas aleatórias na sua Mão. Adicione Manter à carta escolhida.O Queijo EscolhidoO Queijo EscolhidoNo final do combate, receba 1 PV Máximo.TiaraTiaraÉ uma tiara.GarrasGarrasAo coletar esta relíquia, Transforme até 6 cartas em Dilacerar.Broche de CapaBroche de CapaNo final do seu turno, receba 1 de Proteção por cada carta na sua Mão.Núcleo RachadoNúcleo RachadoNo início de cada combate, Canalize 1 Relâmpago.BalestraBalestraNo início do seu turno, adicione um Ataque aleatório na sua Mão. Ele não tem custo neste turno.Pérola AmaldiçoadaPérola AmaldiçoadaAo coletar esta relíquia, receba Ganância. Receba 333 de Ouro.Amuleto de Pedra SombriaAmuleto de Pedra SombriaSempre que você receber uma Maldição, aumente seus PV Máximos em 6.Disco RígidoDisco RígidoInicie cada combate com 1 de Foco.Filha do VentoFilha do VentoSempre que você jogar um Ataque, receba 1 de Proteção.Folhagem DelicadaFolhagem DelicadaNo início de cada combate, preencha todos os espaços de poções vazios com poções aleatórias.Língua DemoníacaLíngua DemoníacaNa primeira vez que você perder PV no seu turno, cure PV equivalentes à quantidade perdida.ReRelíquia DescontinuadaEsta relíquia não faz mais parte do jogo. Está aqui somente para fins de legado.Diadema de DiamantesDiadema de DiamantesSempre que você jogar 2 cartas ou menos em um turno, receba apenas metade de dano dos inimigos.Tapete EncardidoTapete EncardidoRecompensas de cartas agora podem conter cartas Incolores.Capa RenomadaCapa RenomadaAo coletar esta relíquia, perca 9 PV Máximos. Adicione 3 Aparições ao seu Baralho.Destino DivinoDestino DivinoNo início de cada combate, receba 6.Direito DivinoDireito DivinoNo início de cada combate, receba .Espelho de DollyEspelho de DollyAo coletar esta relíquia, receba uma cópia adicional de uma carta no seu Baralho.PitayaPitayaSempre que você receber Ouro, aumente seus PV Máximos em 1.Filtro dos SonhosFiltro dos SonhosSempre que você Descansar, você pode adicionar uma carta ao seu Baralho.Madeira FlutuanteMadeira FlutuanteVocê pode redefinir cada recompensa de cartas uma vez.Tomo EmpoeiradoTomo EmpoeiradoAo coletar esta relíquia, receba uma Carta Ancestral.EctoplasmaEctoplasmaVocê não pode mais receber Ouro. Receba no início de cada turno.Camarão ElétricoCamarão ElétricoAo coletar esta relíquia, Encante uma Técnica com Imbuída.Chá ÍgneoChá ÍgneoNo início dos próximos 5 combates, receba 2 de Força.Chip EmocionalChip EmocionalSe você perdeu PV no turno anterior, ative a habilidade passiva de todas as Orbes no início do seu turno.Gaiola VaziaGaiola VaziaAo coletar esta relíquia, remova 2 cartas do seu Baralho.Pluma EternaPluma EternaPara cada 5 cartas no seu Baralho, cure 3 PV sempre que você entrar em um Local de Descanso.Âncora???Âncora???Inicie cada combate com 4 de Proteção.Frasco de Sangue???Frasco de Sangue???No início de cada combate, cure 1 PV.Flor Alegre???Flor Alegre???A cada 5 turnos, receba .Waffle de Lee???Waffle de Lee???Ao coletar esta relíquia, cure 10% dos seus PV.Manga???Manga???Ao coletar esta relíquia, aumente seus PV Máximos em 3.O Tapete do Mercador???O Tapete do Mercador???Imitação barata. Não faz nada.Oricalco???Oricalco???Se você encerrar o seu turno sem Proteção, receba 3 de Proteção.Olho de Serpentixa???Olho de Serpentixa???Inicie cada combate com Confusão.Manequim de Treinamento???Manequim de Treinamento???Cartas contendo “Golpe” causa 1 de dano adicional.Venerável Conjunto de Chá???Venerável Conjunto de Chá???Sempre que você entrar em um Local de Descanso, inicie o próximo combate com adicional.Manual de EsgrimaManual de EsgrimaNo início de cada combate, Forje 10.Lançador de ConfetesLançador de ConfetesNo início de cada combate, cause 9 de dano a TODOS os inimigos.ViolinoViolinoNo início de cada turno, compre 2 cartas adicionais. Você não pode comprar mais cartas durante o seu turno.Vara de PescaVara de PescaA cada 3 combates normais, Aprimore uma carta aleatória no seu Baralho.Alma EsquecidaAlma EsquecidaSempre que você Exaurir uma carta, cause 1 de dano a um inimigo aleatório.Cogumelo AromáticoCogumelo AromáticoAo coletar esta relíquia, perca 15 PV e Aprimore 2 cartas aleatórias.Lentes de FresnelLentes de FresnelSempre que você adicionar ao seu Baralho uma carta que conceda Proteção, a Encante com Ágil 2.Ovo CongeladoOvo CongeladoSempre que você adicionar um Poder ao seu Baralho, o Aprimore.Máscara FuneráriaMáscara FuneráriaNo início de cada combate, adicione 3 Almas na sua Pilha de Compra.Casaco de PeleCasaco de PeleAo coletar esta relíquia, marque 7 combates aleatórios. Inimigos nestas salas têm 1 PV.Poeira GaláticaPoeira GaláticaPara cada 10 gastas, receba 10 de Proteção.Ficha de ApostasFicha de ApostasNo início de cada combate, descarte qualquer quantidade de cartas e então compre esta mesma quantidade.Peça de JogoPeça de JogoSempre que você jogar um Poder, compre 1 carta.Semente FantasmaSemente FantasmaGolpes e Defesas recebem Etérea.Peso de FerroPeso de FerroVocê pode receber Força em Locais de Descanso. (No máximo 3 vezes)Olho de VidroOlho de VidroAo coletar esta relíquia, receba 2 cartas Comuns, 2 cartas Incomuns, e 1 carta Rara.PurpurinaPurpurinaEncante todas as recompensas de cartas com Elegante.Martelo RetorcidoMartelo RetorcidoAo coletar esta relíquia, Encante até 3 Ataques com Afiada 3.Cabos Banhados a OuroCabos Banhados a OuroSua Orbe mais à direita ativa sua habilidade passiva uma vez adicional.Bússola DouradaBússola DouradaAo coletar esta relíquia, substitua o Mapa do Ato 2 por um único caminho especial.Pérola DouradaPérola DouradaAo coletar esta relíquia, receba 150 de Ouro.GorjalGorjalNo início de cada combate, receba 4 de Blindagem.Chifre de GremlinChifre de GremlinSempre que um inimigo for derrotado, receba e compre 1 carta.Broca ManualBroca ManualSempre que você quebrar a Proteção de um inimigo, aplique 2 de Vulnerável.Flor AlegreFlor AlegreA cada 3 turnos, receba .Tabuleta RobustaTabuleta RobustaAo coletar esta relíquia, escolha 1 entre 3 cartas Raras para adicionar ao seu Baralho e adicione 1 Lesão ao seu Baralho.Dardo HelicoidalDardo HelicoidalSempre que você jogar uma Lâmina, receba 1 de Destreza neste turno.Estudos de HistóriaEstudos de HistóriaNo início do seu turno, jogue uma cópia da última carta de Ataque ou Técnica que você tenha jogado.Cunho de AmarraçãoCunho de AmarraçãoNo início do seu 2º turno, receba 14 de Proteção.SorveteSorveteEnergia agora é conservada entre turnos.Núcleo CarregadoNúcleo CarregadoNo início de cada combate, Canalize 3 Relâmpago. Relâmpago causa 1 de dano adicional.Elmo IntimidadorElmo IntimidadorSempre que você jogar uma carta com custo ou mais, receba 4 de Proteção.Maça de FerroMaça de FerroA cada 4 cartas que você jogar, compre 1 carta.Peça de MarfimPeça de MarfimSempre que você jogar uma carta com custo ou mais, receba .Máscara de BrilhantesMáscara de BrilhantesNo início de cada combate, coloque um Poder aleatório da sua Pilha de Compra na sua Mão. Ele não tem custo neste combate.Porta-joiasPorta-joiasAo coletar esta relíquia, adicione 1 Apoteose ao seu Baralho.Papel CerimonialPapel CerimonialA cada 5 vezes que você Exaurir uma carta, compre 1 carta.Bracelete JuzuBracelete JuzuSalas marcadas como ? não podem mais conter inimigos comuns.CaleidoscópioCaleidoscópioAo coletar esta relíquia, receba 2 recompensas de cartas de outros personagens.KifudaKifudaAo coletar esta relíquia, Encante até 3 cartas com Hábil.KunaiKunaiSempre que você jogar 3 Ataques em um único turno, receba 1 de Destreza.KusarigamaKusarigamaSempre que você jogar 3 Ataques em um único turno, cause 6 de dano a um inimigo aleatório.LampiãoLampiãoInicie cada combate com adicional.Cápsula GrandeCápsula GrandeAo coletar esta relíquia, receba 2 Relíquias aleatórias. Adicione um Golpe e uma Defesa ao seu Baralho.Caramelos DuradourosCaramelos DuradourosA cada dois combates, suas recompensas de cartas contêm um Poder adicional.Lâmpada de LavaLâmpada de LavaNo final do combate, Aprimore todas as cartas de recompensa caso você não tenha sofrido dano.Rocha VulcânicaRocha VulcânicaO Chefe do Ato 1 concede 2 Relíquias.Peso de PapelPeso de PapelAo coletar esta relíquia, escolha 1 entre 2 cartas Incolores para adicionar ao seu Baralho.Cataplasma de ErvasCataplasma de ErvasAo coletar esta relíquia, Transforme 1 dos seus Golpes e 1 das suas Defesas e perca 12 PV Máximos.Waffle de LeeWaffle de LeeAo coletar esta relíquia, aumente seus PV Máximos em 7 e cure todos os seus PV.Abridor de CartasAbridor de CartasSempre que você jogar 3 Técnicas em um único turno, cause 5 de dano a TODOS os inimigos.Cauda de LagartoCauda de LagartoQuando os seus PV forem reduzidos a 0, cure 50% dos seus PV Máximos. (funciona uma única vez)Frutos PendentesFrutos PendentesAo coletar esta relíquia, aumente seus PV Máximos em 31.Guarda-sol do LordeGuarda-sol do LordeQuando você encontrar o Mercador, imediatamente receba TUDO o que ele vende.Arca PerdidaArca PerdidaAo coletar esta relíquia, receba 1 recompensa de cartas e 1 poção aleatória.Fogo-fátuo PerdidoFogo-fátuo PerdidoSempre que você jogar um Poder, cause 8 de dano a TODOS os inimigos.Peyxe da SortePeyxe da SorteSempre que você adicionar uma carta ao seu Baralho, receba 15 de Ouro.Tortinha LunarTortinha LunarNo final do seu turno, receba .MangaMangaAo coletar esta relíquia, aumente seus PV Máximos em 14.Pergaminho ExtensoPergaminho ExtensoAo coletar esta relíquia, escolha 1 entre 3 Cartas de Multijogador para adicionar ao seu Baralho.Cofrinho AbocanhadorCofrinho AbocanhadorSempre que você subir um andar, receba 12 de Ouro. Deixa de funcionar quando você gastar Ouro em uma loja.Cupom de RefeiçãoCupom de RefeiçãoSempre que você entrar em uma loja, cure 15 PV.Cutelo de CarnesCutelo de CarnesVocê pode Cozinhar em Locais de Descanso.OssobucoOssobucoSe seus PV estiverem em 50% ou menos no final do combate, cure 12 PV.Cartão de ClienteCartão de Cliente50% de desconto em todos os produtos!Ampulheta de MercúrioAmpulheta de MercúrioNo início do seu turno, cause 3 de dano a TODOS os inimigos.MetrônomoMetrônomoNa primeira vez que você Canalizar 7 Orbes a cada combate, cause 30 de dano a TODOS os inimigos.Regente MiniaturaRegente MiniaturaNa primeira vez que você gastar a cada turno, receba 1 de Força.Canhão MiniaturaCanhão MiniaturaAtaques Aprimorados causam 3 de dano adicional.Barraca MiniaturaBarraca MiniaturaVocê pode escolher qualquer quantidade de opções em Locais de Descanso.Ovo FundidoOvo FundidoSempre que você adicionar uma carta de Ataque ao seu Baralho, a Aprimore.Sr. DescontenteSr. DescontenteNo início do seu turno, cause dano equivalente à quantidade de turnos a TODOS os inimigos.Mão MumificadaMão MumificadaSempre que você jogar um Poder, uma carta aleatória na sua Mão não terá custo neste turno.Caixinha de MúsicaCaixinha de MúsicaCrie uma cópia Etérea do primeiro Ataque que você jogar a cada turno.Isqueiro MísticoIsqueiro MísticoAtaques Encantados causam 9 de dano adicional.Dados de NeowDados de NeowAo coletar esta relíquia, receba 2 Relíquias de Neow aleatórias. Adicione 1 Maldição aleatória ao seu Baralho.Talismã de NeowTalismã de NeowAo coletar esta relíquia, Aprimore 1 de seus Golpes e 1 de suas Defesas.Tormento de NeowTormento de NeowAo coletar esta relíquia, adicione 1 Fúria de Neow ao seu Baralho.Folha da RenovaçãoFolha da RenovaçãoAo coletar esta relíquia, Transforme 1 carta.Pergaminho NinjaPergaminho NinjaNo início de cada combate, adicione 3 Lâminas na sua Mão.NunchakuNunchakuSempre que você jogar 10 Ataques, receba .Ostra NutritivaOstra NutritivaAo coletar esta relíquia, aumente seus PV Máximos em 11.Sopa NutritivaSopa NutritivaAo coletar esta relíquia, Encante todos os Golpes no seu Baralho com Centelha de Tezcatara.Pedra Curiosamente LisaPedra Curiosamente LisaInicie cada combate com 1 de Destreza.Moeda AntigaMoeda AntigaAo coletar esta relíquia, receba 300 de Ouro.Massa AlaranjadaMassa AlaranjadaNo início de cada combate, adicione 2 cartas Incolores aleatórias na sua Mão.OricalcoOricalcoSe você encerrar seu turno sem Proteção, receba 6 de Proteção.Leque DecorativoLeque DecorativoSempre que você jogar 3 Ataques no mesmo turno, receba 4 de Proteção.PlanetárioPlanetárioAo coletar esta relíquia, receba 5 recompensas de cartas.Sangue de PaelSangue de PaelNo início do seu turno, compre 1 carta adicional.Garra de PaelGarra de PaelAo coletar esta relíquia, Encante todas as Defesas com Viscosidade.Olho de PaelOlho de PaelNa primeira vez a cada combate que você encerrar seu turno sem jogar nenhuma carta, Exaure a sua Mão e realize um turno adicional.Carne de PaelCarne de PaelReceba adicional no início do seu 3º turno, e depois a cada próximo turno.Tumor de PaelTumor de PaelAo coletar esta relíquia, Encante uma carta com Clonagem.Chifre de PaelChifre de PaelAo coletar esta relíquia, adicione 2 Relaxamentos ao seu Baralho.Legião de PaelLegião de PaelDobra a Proteção recebida de uma carta, então adormece por 2 turnos.Lágrimas de PaelLágrimas de PaelSe você encerrar o seu turno com não gasta, receba adicional no próximo turno.Dente de PaelDente de PaelAo coletar esta relíquia, remova 5 cartas do seu Baralho. Após cada combate, devolva aleatoriamente 1 carta Aprimorada.Asa de PaelAsa de PaelVocê poderá sacrificar recompensas de cartas para Pael. A cada 2 sacrifícios, receba uma Relíquia.Caixa de PandoraCaixa de PandoraTransforme TODAS as cartas de Golpe e Defesa.PantógrafoPantógrafoNo início de cada combate contra Chefes, cure 25 PV.Grou de PapelGrou de PapelInimigos com Fraqueza causam 40% menos dano a você, em vez de 25%.Rã de PapelRã de PapelInimigos com Vulnerável sofrem 75% mais dano, em vez de 50%.Escudo de ApararEscudo de ApararSe você encerrar um turno com ao menos 10 de Proteção, cause 6 de dano a um inimigo aleatório.PeraPeraAo coletar esta relíquia, aumente seus PV Máximos em 10.Ponteira de CanetaPonteira de CanetaCada 10º Ataque que você jogar causa o dobro de dano.PênduloPênduloA cada 3 turnos, compre 1 carta.PermageloPermageloNa primeira vez que você jogar um Poder a cada combate, receba 7 de Proteção.Sapo PetrificadoSapo PetrificadoNo início de cada combate, receba uma Rocha em Forma de Poção.Coldre de FrascosColdre de FrascosAo coletar esta relíquia, receba 1 espaço de poções e 2 poções aleatórias.Pedra FilosofalPedra FilosofalReceba no início de cada turno. TODOS os inimigos iniciam o combate com 1 de Força.Talismã DesvinculadoTalismã DesvinculadoNo início do combate, Vincule 5. No início do seu turno, Vincule 2.PlanisférioPlanisférioSempre que você entrar em uma sala com ?, cure 5 PV.Relógio de BolsoRelógio de BolsoSempre que você jogar 3 cartas ou menos durante o seu turno, compre 3 cartas adicionais no início do seu próximo turno.Núcleo PolinosoNúcleo PolinosoA cada 4 turnos, compre 2 cartas adicionais.PomandroPomandroAo coletar esta relíquia, Aprimore uma carta.Cinturão de PoçõesCinturão de PoçõesAo coletar esta relíquia, receba 2 espaços de poções.Célula de EnergiaCélula de EnergiaNo início de cada combate, adicione 2 cartas de custo 0 da sua Pilha de Compra na Mão.Cilindro de OraçãoCilindro de OraçãoInimigos normais concedem uma recompensa de cartas adicional.Tesoura PrecáriaTesoura PrecáriaAo coletar esta relíquia, remova 2 cartas do seu Baralho e perca 16 PV.Tesoura PrecisaTesoura PrecisaAo coletar esta relíquia, remova 1 carta do seu Baralho.Névoa PreservadaNévoa PreservadaAo coletar esta relíquia, remova 3 cartas do seu Baralho. Adicione Futilidade ao seu Baralho.Gema PrismáticaGema PrismáticaReceba no início de cada turno. Recompensas de cartas agora contêm cartas de outras cores.Vela de AbóboraVela de AbóboraReceba no início de cada turno. Se extingue após 5 combates. Pode ser Acesa em Locais de Descanso.Adaga de SocoAdaga de SocoAo coletar esta relíquia, Encante um Ataque com Impulso 5.Pérola RadiantePérola RadianteNo início de cada combate, adicione 1 Luminescência na sua Mão.Anel Arco-ÍrisAnel Arco-ÍrisNa primeira vez que você jogar um Ataque, Técnica e Poder a cada turno, receba 1 de Força e 1 de Destreza.Dente SerrilhadoDente SerrilhadoSempre que você jogar um Ataque ou Técnica, os Aprimore pelo restante do combate.Máscara VermelhaMáscara VermelhaNo início de cada combate, aplique 1 de Fraqueza a TODOS os inimigos.Caveira VermelhaCaveira VermelhaEnquanto seus PV estiverem em 50% ou menos, receba 3 de Força adicional.Almofada MajestosaAlmofada MajestosaSempre que você Descansar, cure 15 PV adicionais.MajestanitaMajestanitaSempre que você criar uma carta, receba 2 de Proteção.Amuleto de RéptilAmuleto de RéptilSempre que você utilizar uma poção, receba 3 de Força neste turno.Anel do DragoneteAnel do DragoneteNo início dos seus primeiros 3 turnos, compre 2 cartas adicionais.Anel da SerpenteAnel da SerpenteNo início de cada combate, compre 2 cartas adicionais.Triângulo RessonanteTriângulo RessonanteMantenha a sua Mão no primeiro turno do combate.Bacia de OndulaçõesBacia de OndulaçõesSe você não jogou nenhum Ataque durante o seu turno, receba 4 de Proteção.Veneno RealVeneno RealNo início de cada combate, perca 4 PV.Carimbo RealCarimbo RealAo coletar esta relíquia, escolha um Ataque ou uma Técnica no seu Baralho para Encantar com Aprovação Real.Elmo ArruinadoElmo ArruinadoNa primeira vez que você receber Força a cada combate, dobre a quantidade recebida.Capacitor RúnicoCapacitor RúnicoInicie cada combate com 3 Espaços de Orbe adicionais.Pirâmide RúnicaPirâmide RúnicaNo final do seu turno, você não descarta a sua Mão.SaiSaiNo início do seu turno, receba 7 de Proteção.Castelo de AreiaCastelo de AreiaAo coletar esta relíquia, Aprimore 6 cartas aleatórias.Jarro GritanteJarro GritanteSe você encerrar o seu turno sem cartas na sua Mão, cause 20 de dano a TODOS os inimigos.Caixa de PergaminhosCaixa de PergaminhosAo coletar esta relíquia, escolha 1 entre 2 conjuntos de cartas para adicionar ao seu Baralho.Vidro MarinhoVidro MarinhoExibe 15 cartas de outro personagem. Escolha quantas quiser e as adicione ao seu Baralho.Selo DouradoSelo DouradoNo início do seu turno, gaste 5 de Ouro para receber .Argila AutomoldanteArgila AutomoldanteSempre que você perder PV em combate, receba 3 de Proteção no próximo turno.Garra RessequidaGarra RessequidaAo coletar esta relíquia, adicione 2 Maldições aleatórias e 3 Desejos ao seu Baralho.PáPáVocê pode escavar em Locais de Descanso para receber uma Relíquia aleatória.ShurikenShurikenSempre que você jogar 3 Ataques em um único turno, receba 1 de Força.Anel de SineteAnel de SineteAo coletar esta relíquia, receba 999 de Ouro.Cabelos SedososCabelos SedososAo coletar esta relíquia, perca todo o Ouro. Encante todas as cartas na primeira recompensa de cartas com Elegante.Crisol de PrataCrisol de PrataAs primeiras 3 recompensas de cartas que você encontrar serão Aprimoradas. O primeiro Baú de Tesouro que você encontrar estará vazio.Funda da CoragemFunda da CoragemInicie cada combate contra Elites com 2 de Força.Cápsula PequenaCápsula PequenaAo coletar esta relíquia, receba uma Relíquia aleatória.Olho de SerpentixaOlho de SerpentixaNo início do seu turno, compre 2 cartas adicionais. Inicie cada combate com Confusão.Crânio de SerpentixaCrânio de SerpentixaSempre que você aplicar Veneno, aplique 1 de Veneno adicional.SozuSozuReceba no início de cada turno. Você não pode mais receber poções.Batom CintilanteBatom CintilanteNo início do seu 3º turno, receba 1 de Força e 1 de Destreza.Manopla com EspinhosManopla com EspinhosReceba no início de cada turno. Poderes custam 1 adicional.Calendário de PedraCalendário de PedraNo final do turno 7, cause 52 de dano a TODOS os inimigos.Talhadeira de PedrasTalhadeira de PedrasNo início de cada combate, Aprimore 2 cartas aleatórias na sua Pilha de Compra pelo restante do combate.Umidificador de PedraUmidificador de PedraSempre que você Descansar em um Local de Descanso, aumente seus PV Máximos em 5.Livro de ContosLivro de ContosAo coletar esta relíquia, adicione 1 Chama Radiante ao seu Baralho.MorangoMorangoAo coletar esta relíquia, aumente seus PV Máximos em 7.Manequim de TreinamentoManequim de TreinamentoCartas contendo “Golpe” causam 3 de dano adicional.Braçadeira ResistenteBraçadeira ResistenteConserve até 10 de Proteção entre turnos.Espada de JadeEspada de JadeInicie cada combate com 3 de Força.Espada de PedraEspada de PedraSe transforma em uma Relíquia poderosa após derrotar 5 Elites.Vírus SimbióticoVírus SimbióticoNo início de cada combate, Canalize 1 Trevas.Apito de TanxApito de TanxAo coletar esta relíquia, adicione 1 Apitar ao seu Baralho.Chá da DescortesiaChá da DescortesiaNo início do próximo combate, embaralhe 2 Desorientação na sua Pilha de Compra.O ÁbacoO ÁbacoSempre que você embaralhar a sua Pilha de Compra, receba 6 de Proteção.A BotaA BotaSempre que você causar 4 ou menos de dano não bloqueado, aumente o dano para 5.O CaixeiroO CaixeiroO Mercador tem um estoque ilimitado de cartas, relíquias e poções, e seus preços são reduzidos em 20%.Machado de ArremessoMachado de ArremessoA primeira carta que você jogar a cada combate é jogada uma vez adicional.TingshaTingshaSempre que você descartar uma carta durante o seu turno, cause 3 de dano a um inimigo aleatório por cada carta descartada.Caixinha de CorrespondênciaCaixinha de CorrespondênciaSempre que você Descansar, receba 2 poções aleatórias.Luvas QuentinhasLuvas QuentinhasNo início do seu turno, Exaure a carta no topo da sua Pilha de Compra e receba 1 de Força.Caixa de FerramentasCaixa de FerramentasNo início de cada combate, escolha 1 entre 3 cartas Incolores aleatórias e a adicione na sua Mão.Toque de OrobasToque de OrobasAo coletar esta relíquia, substitua sua Relíquia inicial por uma versão Ancestral.Bandagens ResistentesBandagens ResistentesSempre que você descartar uma carta durante o seu turno, receba 3 de Proteção.Ovo TóxicoOvo TóxicoSempre que você adicionar uma Técnica ao seu Baralho, a Aprimore.Caixa de BrinquedosCaixa de BrinquedosAo coletar esta relíquia, receba 4 Relíquias de Cera. A cada 3 combates, sua Relíquia de Cera mais à esquerda se derreterá.Tri-BumerangueTri-BumerangueEscolha 3 Ataques no seu Baralho. Os Encante com Instinto.Barra de TungstênioBarra de TungstênioSempre que você for perder PV, perca 1 a menos.DiapasãoDiapasãoSempre que você jogar 10 Técnicas, receba 7 de Proteção.Funil RetorcidoFunil RetorcidoNo início do combate, aplique 4 de Veneno a TODOS os inimigos.Pião IncessantePião IncessanteSempre que você ficar sem cartas na sua Mão durante o seu turno, compre uma carta.Insígnia ImortalInsígnia ImortalInimigos que tenham uma quantidade de Ruína maior ou igual aos PV causam 50% a menos de dano.Lâmpada InquietanteLâmpada InquietanteNa primeira vez a cada combate que você jogar uma carta que aplique Efeitos Negativos a um inimigo, dobre estes efeitos.VajraVajraInicie cada combate com 1 de Força.Braçadeira de ArmaduraBraçadeira de ArmaduraNa primeira vez a cada combate que você receber Proteção de uma carta, dobre a quantidade recebida.Gargantilha de VeludoGargantilha de VeludoReceba no início de cada turno. Você não pode jogar mais que 6 cartas por turno.Venerável Conjunto de CháVenerável Conjunto de CháSempre que você entrar em um Local de Descanso, inicie o próximo combate com adicional.Chocolate QuentíssimoChocolate QuentíssimoInicie cada combate com 4 adicionais.Caixa Enigmática DesconcertanteCaixa Enigmática DesconcertanteNo início de cada combate, adicione uma carta aleatória na sua Mão. Ela não tem custo neste turno.Lacaio VitruvianoLacaio VitruvianoCartas contendo “Lacaio” causam o dobro de dano e concedem o dobro de Proteção.Martelo de GuerraMartelo de GuerraSempre que você derrotar um Elite, Aprimore 4 cartas aleatórias.Tintura de GuerraTintura de GuerraAo coletar esta relíquia, Aprimore 2 Técnicas aleatórias.Pedra de AmolarPedra de AmolarAo coletar esta relíquia, Aprimore 2 Ataques aleatórios.Brincos SussurrantesBrincos SussurrantesReceba no início de cada turno. Vakuu controla o seu primeiro turno.Estatueta de Fera AlvaEstatueta de Fera AlvaPoções sempre aparecem em recompensas de combates.Estrela BrancaEstrela BrancaElites concedem uma recompensa de cartas Rara adicional.Amuleto de AsaAmuleto de AsaUma carta aleatória em cada recompensa de cartas será Encantada com Célere 1.Botas AladasBotas AladasVocê pode ignorar caminhos ao escolher a próxima sala no mapa, até 3 vezes.Insígnia Wongo de Apreciação ao ClienteInsígnia Wongo de Apreciação ao ClienteNão faz nada.Cupom Misterioso do Wongo'sCupom Misterioso do Wongo'sReceba 3 Relíquias aleatórias após 5 combates.Biscoito DeliciosoBiscoito DeliciosoAo coletar esta relíquia, Aprimore 4 cartas.